卡牌|如何真正做到“3分钟就快乐一次”?

卡牌|如何真正做到“3分钟就快乐一次”?
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一个疲惫的傍晚 , 椅子我突然玩点简单的换换脑子 。 3分钟就能快乐一次的那种…….卡牌游戏 。
最好是那种操作简单 , 规则简单 , 上手简单的类型 , 而且 , 得有新意 , 类型新颖 , 不然像玩惯了好游戏的观众老爷们一定不能认可 。 思索间 , 突然就想起了一个曾经就跟兄弟们推荐过的游戏 , 当年还叫卡牌对决 , 如今它有了一个新名字 , 时空旅法师 。
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不知道各位对简单的定义是什么?我给家人们说个数 , 5张牌的构筑 , 9宫格的牌局 , 以及 , 比大小的规则!
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核心玩法
如果用最简单的方式来介绍时空旅法师的核心玩法 , 就是卡牌比点 。
每张卡牌的四边都会有4个数值 , 如果数值大于敌方卡牌的数值 , 那就能让对手的卡牌翻面 , 最后根据场上谁的卡牌数量多来决定对局的胜负 。
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核心机制简单 , 又有卡牌数量和场地的限制 , 那也就注定了游戏的轻松性 , 3分钟快乐一次?如果你想 , 甚至可以1分钟就快乐一次!
实战录屏能更加直观的让观众老爷们体验快速的对战节奏 , 兄弟们可以点击下方的视频查看 。
上手简单 , 但这并不代表游戏没有深度 , 方寸之间 , 博弈却千变万化 。 而让时空旅法师能有无限延伸的纵向深度的根本 , 就是卡牌 。
卡牌介绍
作为卡牌游戏 , 卡牌自然是最重要的 。 初见这款游戏时 , 你见到的牌可能平平无奇 , 除了4边的数值 , 再无亮点 。
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但当你逐渐深入 , 见识到了越来越多的卡牌 , 你一定会跟椅子我一样 , 惊叹于主创们天马行空的创意 。
像针对特殊地形的卡牌都只是最初级的 , 很多的牌都会拥有特殊的效果 , 特别的关键词 。
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特别是那些比较稀有的紫卡 , 或者橙卡 。
像这张堕落天使 , 就拥有能与邻敌交换位置的技能:突袭 。 以及能重复进场的技能:无休
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橙卡闪动恶魔 , 拥有直接令敌人翻面的技能:收割 。
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还有像这张太阳神一样 , 不能被攻击 , 也不会被翻面的超强效果 。
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整个时空旅法师里 , 有近200张完全不同的卡牌 , 每张牌都有自己独特的效果 , 也能衍生出无数的配合 , 所以别看只能带5张牌 , 却能带来无穷的想象与发挥的空间 。
【卡牌|如何真正做到“3分钟就快乐一次”?】当然 , 作为一款卡牌游戏 , 最重要的肯定是环境的变化 , 不然一旦环境固化 , 对玩家而言 , 体验就是极差的 。
为了给大家的卡牌保值 , 也为了让环境不固化 , 时空旅法师将每3个月就进行一个环境更新 。 每个新环境 , 都会有一个全新的主题 , 新的卡牌也会围绕其进行设计 。
更符合故事背景 , 同时也会给玩家们提供全新的套路 , 新体系的玩法 。 让大家永远充满期待!
现在 , 时空旅法师结束了漫长的测试阶段 , 终于正式与我们所有玩家见面了!
一局不用打上10分钟 , 或者半小时 , 3分钟内 , 就可以决出胜负 , 它独有的 , 快节奏的对决体验 , 非常适合在碎片时间进行游戏 。

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