许多|原神:强度超标的五星角色,不怕被版本淘汰,除了钟离还有四个!

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在原神早期的角色设定方面 , 着重体现的就是平衡 , 有强度比较均衡的全能角色 , 也有类似诺艾尔这种有趣的设定 , 通过反其道而行的设定让她成为攻防一体的存在 , 但属性不会过于夸张 。 然而随着版本更新 , 玩家面对的挑战更多了 , 同时也需要考虑角色性价比的问题 , 否则就没有理由获取新角色了 , 各种原因导致了数值膨胀问题的出现 , 大世界普通的怪物通常是被秒掉的状态 。
这导致的问题可不少 , 让角色的搭配变得愈发没有意义 , 只要将那些强度超标的角色拿出来 , 就能无脑解决各种挑战 , 颇有一种“割草”无双类游戏的感觉了 , 让每个版本的游戏时间也减短了!
好在剧情方面可以下功夫 , 有效缓解数值膨胀早期时玩家面临的无事可做的情况 , 米哈游显然也发现了这个问题 , 角色的强度设定已经在有意进行平衡 , 这也让强势角色显得愈发重要了 。
虽说角色强度超标未必是好事 , 但对于萌新玩家来说 , 由于本身资源等因素的影响 , 老玩家觉得强度超标的角色 , 反而能够保证他们比较好的体验 , 而且不怕被版本淘汰浪费原石 , 接下来说一下厉害的五星都有哪些 , 分析强势的地方!
钟离是3.0版本复刻的角色 , 也是优先级最高的存在 , 从首次登场一直能在T0级角色的列表中拥有一席之地 , 与“落魄了”的迪卢克和温迪形成鲜明对比 , 其优势主要来源于优秀的机制设定 。
在E技能开启之后 , 能够提供护盾效果 , 大招还能为全队增加护盾 , CD与技能持续时间完美衔接 , 是联机模式让人感到最安心的角色 , 本身技能倍率足够高还可以选择暴击流玩法 , 已经全能了 。
枫原万叶 , 作为一个曾经被误解为“小砂糖”的角色 , 在越来越多能够与他搭配的角色出现之后 , 已经成为许多T0级阵容的核心存在 , 比如公认的最强队伍“万达国际” , 让公子强度直接拉满 。
而且他的技能设计方面也很有意思 , 有足够强的控制的前提下 , 还有增伤之类的效果 , 有了他之后随便一个比较垃圾的阵容 , 都可以将输出能力提升好几个等级 , 相比温迪他更像是“风之神” 。
胡桃是许多玩家正在等待复刻的角色 , 本身优秀的机制让她的输出上限极高 , 虽然爆发极限不如尤菈 , 可持续输出能力却很难找到对手 , 如果说唯一的缺陷 , 那就是比较依赖钟离的护盾保护!
有趣的是 , 以胡桃为核心 , 能够组成目前T0阵容中唯一的三人组 , 让输出达到最大化状态 , 有效减少了资源的消耗 , 许多玩家吐槽的手感差的问题也是无稽之谈 , 基本都是没用过脑补的结论 。
雷电将军算是让玩家们改变对雷系角色不好看现状的存在 , 强大的输出能力和被动的充能效果 , 让她与同卡池登场的九条搭配之后 , 成为比较全能的存在 , 无论是大世界还是深渊挑战都不错 。
更重要的是3.0版本更新之后 , 草系角色的出现让刻晴强度都提升了 , 对雷电将军的强化力度肯定会更大 , 因此让她的强度也获得了进一步的加强了 , 还会有新的配队和玩法相继出现 。
甘雨也是3.0版本复刻的角色之一 , 她的技能机制同样很有意思 , 在她出现之前许多玩家使用弓系角色的时候 , 只会有一个感受:体验太差且伤害不够 , 稍微好一些的公子还需要切近战状态!
【许多|原神:强度超标的五星角色,不怕被版本淘汰,除了钟离还有四个!】甘雨的高倍率和超远距离打击 , 搭配技能中对群体伤害的效果 , 让她基本成为了一个无懈可击的存在 , 唯一吃亏的可能是弓系角色的蓄力对于移动设备玩家不太友好 , 但还在可接受范围之内 。
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