原神|原神最难打的BOSS,还得是主线风魔龙

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虽然《原神》的BOSS有很多 , 但最让清周常的旅行者头疼的 , 恐怕还是得影子姐和若陀 。 毕竟和其他几位相比 , 这两位血条厚、技能多、伤害感人 , 关键是还有强制让你远离的阶段 , 以至于每周经常能看到老司机翻车——但你知道吗?真要给《原神》当中最难打的BOSS排名 , 影子姐和若陀都比不上风魔龙!
当然 , 我这里说的风魔龙不是每周你跳上去开个大招就能秒杀的弱鸡 , 而是主线剧情当中第一次挑战的那位 。
你还别不信 , 请各位旅行者务必好好回忆一下 , 第一次在主线剧情中挑战风魔龙的时候 , 是一种怎么样的感受?之前整个蒙德都横着走 , 从晨曦酒庄杀到星落湖连眼睛都不带眨一下的旅行 , 打主线风魔龙的伤害堪比刮痧 。
毕竟那个时候 , 配队全靠眼缘 , 圣遗物有啥用啥 , 又不能联机被大佬带飞 , 导致不少萌新能卡主线风魔龙好几天 。 说实话 , 当初我第一次去打风魔龙的时候 , 甚至有种在玩魂系游戏的感觉 , 以至于一度产生了《原神》的制作人是宫崎英高的错觉 。
特别是早期的主线风魔龙 , 除了伤害高、血量厚之外 , 摧毁平台的速度和数量 , 也和今天的周本有的一拼 。 结果就是 , 刚玩《原神》没几天的动作萌新 , 跳台子的时候很容易手忙脚乱 , 挫败感极强 。
值得一提的是 , 关于主线风魔龙究竟有多难打 , 米哈游还用实际行动证明了 。 从开服的1.0到今天的3.0 , 几乎每一次的《原神》更新文档说明里 , 总能看到“魔神任务序章·第三幕 巨龙与自由之歌”的部分 , 就比如前段时间的补丁:
所以 , 策划的嘴或许会骗人 , 但大数据不会 。
很显然 , 如果不是米哈游发现主线风魔龙实在是劝退萌新 , 没理由三番五次地去削弱 。 别忘了 , 米哈游可是小道具快捷切换都不愿意做的懒狗 , 能让他们愿意持之以恒修改的 , 一定是影响了钱包的东西!
但是要我说 , 除了修改主线风魔龙的难度之外 , 前面那段飞行追逐战米哈游要不也考虑改一改?几乎所有玩过《原神》的旅行者 , 几乎都会觉得这段追风魔龙的部分有点太长了 , 甚至还影响了入坑的心情 。
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