|明日方舟黑键和森成功解锁第二模组数据和数值资料
明日方舟这次成功解锁了第二模组的黑键和森蚺 , 具体的详细模组的数据和数值资料也总算是透露和公开了 , 和想象中的不太一样 , 一开始是认为黑键起飞 , 森蚺继续仓管 , 实际看完数值后 , 感觉比想象中的稍微有点误差 , 不过误差并不是很大 , 这两位算是从仓管变成凑合能用的干员了 。
黑键这数值还算是可以 , 攻击力+90 , 攻速+5 ,
满级后储存的攻击能量造成的伤害提升到143% , 可额外储存1份只用于攻击精英或者领袖敌人的攻击能量 。在找不到攻击目标时可以将攻击能来那个储存起来之后一起发射(最多4个)
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目前来看 , 还算是不错吧 , 不敢说超模 , 但是日常用肯定是非常的舒服 , 现在看到精英怪开三技能就可以了 , 只要你不把黑键拿来摸轴攒球去秒人的话 , 玩起来还是挺舒服的 , 开了这个第二模组 , 个人感觉强度差不多可以和开了模组的异客平起平坐吧 , 对策上可能要更好一些 , 这个模组解决的是黑键下限的问题 , 上限问题没解决 。
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森蚺:生命值高于一半时 , 攻击力造成125%(+2%)伤害;生命值不高于一半时 , 获得庇护效果 , 受到的物理与法术伤害降低30%(+2%) , 外加自带攻防15%
原数值:攻击力是117% , 庇护的减伤是22%
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【|明日方舟黑键和森成功解锁第二模组数据和数值资料】相当于增加了15%的最终伤害?数值提升不算是质变和特别的明显 , 不过也算是能用了 , 现在森蚺的玩法 , 俩模组定位不同 , 1技能是缓慢恢复等一个BOSS出来前的爆发 , 2模应该是凭借庇护能力单挑一直耗到可以开技能 。这模组更多的可能是服务1技能 , 原本需要2到解决的敌人 , 现在可以考虑一刀秒了 。数值算是给到位了 , 但是森蚺的问题还是没有从根本上得到解决 , 不过倒是能用了 , 就还是很别扭 。
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