阿米西娅|《瘟疫传说:安魂曲》试玩报告:更多的苦难与更多的老鼠
情理之中的续作和预料之外的改变
充斥着死亡气息的黑色天空下 , 成堆的尸体散发着令人目眩的恶臭 。 饥饿的老鼠们正面露凶光 , 叠成一波波吃人的浪潮翻涌过境 , 将途经的一切都转化成为骇人的尸骨与撕心裂肺的惨叫 。 只有攥紧象征着人类智慧与希望的火光 , 才能在这场灾难中获得一丝生机 。
【阿米西娅|《瘟疫传说:安魂曲》试玩报告:更多的苦难与更多的老鼠】以黑死病时期的法兰西作为故事背景 , 《瘟疫传说:无罪》为玩家描绘了一幅真实与虚幻并存的地狱画卷 。 即使缺少出众的玩法 , 它也用一场惊心动魄的冒险与主角艾米西娅的坚强 , 给玩家们留下了深刻的印象 。 在这个关于亲情、友情、人性与成长的故事最后 , 姐弟两人成功地克服了苦难 , 瘟疫开始缓慢消散 , 城市似乎也在恢复着生机 , 包括逐渐远行的马车在内 , 一切似乎都在向着好的方向发展——
可惜的是 , 对于时隔三年再次出现在玩家面前的阿米西娅而言 , 这一切美好的迹象 , 不过只是另一场苦难的开始 。 不知究竟是幸运还是不幸 , 随着开发商Asobo Studio经验与技术的进步 , 《瘟疫传说:安魂曲》将为这场苦难带来全方位的升级 , 而我们也受邀提前体验了本作 。
文章插图
根据目前放出的消息我们可以得知 , 《瘟疫传说:安魂曲》的故事发生在前作事件结束的五个月后 , 雨果本已稳定的病情重新出现恶化 , 为了帮助弟弟脱离死亡与痛苦 , 阿米西娅又一次踏上了逃亡和寻找救赎的道路 。
本次试玩的内容 , 便是这趟旅途中段的两个章节 , 其内容主要包含了《瘟疫传说:安魂曲》在画面与图形质量上所表现出的不同、故事中某些重要角色的初次亮相 , 以及本作在玩法上做出的改变(为了更好地进行辨别 , 后续我们将分别使用“无罪”与“安魂曲” , 对前作与本作进行简称) 。
文章插图
就像大部分游戏开发商会在制作续作时首先考虑到的一样 , 对画面的升级 , 几乎算是“安魂曲”给我的第一印象 。 相比前作而言 , 无论是在图形质量 , 还是模型的纹理细节上 , 这次的试玩内容都展现出了肉眼可见的提升——但需要说明的是 , 我在这里所说的“画面升级” , 指的并不仅仅只是表面上看到的那么简单 。
比起以满屏的“死亡”与“黑暗”风格来展现故事残酷的“无罪” , “安魂曲”似乎也带来了一些不那么让人痛苦 , 甚至美好的东西 。
在本次体验的前半段内容中 , 阿米西娅为了寻找某座岛屿 , 来到了朝圣者们的聚落 , 希望打听出一些有用的信息 , 却不出所料地遭到了敌人的追击 。
在这段不到十分钟的路程中 , 玩家将看到快速转换的场景 , 从树影斑驳的森林到植被茂密的薰衣草田 , 再从带有生活气息的人类聚落 , 转进至空旷荒凉的巨大采石场 , 精致的场景就像炫技一样在玩家面前快速展开 , 在弱化了黑夜的影响之后 , 明亮与开阔奠定了此段落中的主要基调 。 虽然我们无法判断类似于这样的段落将在游戏中占有怎样的比率 , 但那些基于中世纪法兰西而塑造的美景 , 无疑也将成为剧情之外 , 玩家推动游戏的另一有效催化剂 。
文章插图
如果不是因为急着赶路 , 这些美景真的值得姐弟们好好欣赏
与此同时 , 作为一款以“叙事”主导的游戏 , 技术层面的升级自然也对“安魂曲”的演出与玩法部分 , 带来了肉眼可见的良性影响 。 比如 , 前作中最大的卖点——“鼠群” 。
前作中 , 由成群老鼠堆叠而成的可怕巨浪 , 算是对于“中世纪黑死病=人间地狱”的最好诠释 。 游戏后期 , 雨果的能力觉醒 , 更在服务叙事的同时提升了游戏的玩法维度 , 最多5000只老鼠的同屏出现 , 几乎每一次都能给玩家带来强烈的视觉冲击 。
然而 , 对开发商的Asobo Studio来说 , “5000”似乎更像是技术局限性的表现 。
早在“安魂曲”的宣发前期 , Asobo Studio便向媒体透露过 , 在新技术的支持下 , 本作中的同屏老鼠数量或将多达数十万只 。 说实话 , 作为一个从业者 , 对这种论调 , 我一直保持着半信半疑的态度 , 直到本次试玩的中盘 , 能力失控的雨果引来了最致命的鼠群 , 一座山谷连带着测试的硬件占用率一起 , 瞬间被可怕的黑色潮水吞没 。
文章插图
当然 , 电子游戏作为一种极度依托于技术发展的艺术形式 , 新技术在新作中的使用 , 是再正常不过了 。 但要说整次试玩过程中最让我惊讶的 , 或许还是“安魂曲”对于前作固有玩法进行的改变 。
乍看之下 , “安魂曲”采用了和前作一样的游戏架构 。 姐弟两人走到哪里 , 敌人和麻烦就跟到哪里 。 每段剧情过后 , 是一个个相互连接却又各自独立的关卡 。 和当下流行的常规潜行动作游戏相比 , 它更多要求的是清晰的解法与思路 , 这也让它在概念上 , 更接近一款带有动作要素的解谜游戏 。 但到了“安魂曲”里 , 这种玩法上的比例关系却被彻底反转了过来 。 我的意思是 , 它变得更加“时髦” , 也更加大众化了——至少 , 在这次我们所体验的两个章节中是如此 。
究其原因 , 主要可以分为两个方面 。 其一 , 是主角阿米西娅姐弟俩能力的加强 。 在故事前半段的逃亡开始不久 , 弟弟雨果的能力便发生了进一步的觉醒 , 与雨果共同行动时 , 阿米西娅可以穿透墙壁看见周围敌人的踪迹 , 而在面对企图伤害姐姐的敌人时 , 雨果更是可以亲自化身鼠群 , 在第一人称视角下对敌人发起攻击 。 只是 , 过度地使用能力 , 最终也会造成鼠群的失控 , 这才有了本次试玩中最震撼的一幕 。
文章插图
至于玩家所直接操作的阿米西娅 , 也在一代的故事之后 , 有了不小的成长 。 虽然我们目前还不清楚她具体经历了什么 , 但你明显能感觉出来 , 为了保护年幼的弟弟 , 这位当姐姐的变得更强 , 也更狠了 。
除了前作中用惯了的投石器外 , 在本次试玩版所展现的内容中 , 阿米西娅不知道从哪里获得了一把可以直接击杀敌人的单发十字弩;而面对前作中无力抵抗的敌人 , 她也可以进行一次先手攻击;同时 , 在装备有小刀的情况下 , 艾米西娅可以直接击杀没有装甲的敌人;即使不慎被鼠群缠上 , 也可以利用投石器与火焰组合 , 强行杀出一条道路 。
虽然艾米西娅仍旧是那个脆弱的女孩 , 但姐弟两人战斗能力的直线飙升 , 的确让玩家有了更多的策略选择空间和更高的容错率 , 加上更加多样的成长空间 , 无疑彻底改变了前作中的战斗节奏 。
文章插图
更重要的是 , 为了贯彻这种玩法上的变化 , “安魂曲”在地图设计上也下了一些额外的心思 。
在本次试玩版的两个章节里 , 姐弟两人一路从聚落逃到海边码头 。 但有意思的是 , 无论是开阔的采石场 , 还是暴风雨中的海边小镇 , 都有不止一条道路可供玩家选择——换句话来说 , 本作的地图为玩家提供了更多的“可选性” , 这与几乎全程“一本道”的“无罪”有着本质上的区别 。 而从试玩的第二章节看来 , 前作中“指挥同伴”的系统也依旧存在 , 在强大盟友的帮助下 , 玩家甚至可以选择强行突破敌人的封锁 。
更多的选择空间 , 也意味着不同的游玩风格 。 全程潜行还是杀光所有挡路的敌人 , 只要能够完成最终目标 , 剩下的选择权便会全部被交给玩家 。 只是 , 根据当前所拥有的信息 , 我们还很难判断这种风格上的差异 , 这是否会成为故事分歧的条件之一 。
文章插图
不过话又说回来 , 对于一款还处于测试阶段的游戏而言 , 试玩中的两个章节也暴露出一些让人在意或担忧的问题 。
首先 , 是之前我们提到的“鼠群”问题 。 不可否认 , 潮水一般涌向玩家的鼠群能够带来震撼的视觉效果 , 但这也意味着对于玩家硬件的极限考验——实际上 , 当那一幕出现时 , 我的游戏就出现了非常明显的帧率下降 , 看得出来本作对玩家硬件的要求也不会太低 。
其次 , 是“安魂曲”战斗玩法改变 , 并且提高玩家操作空间后暴露出的违和感 。 就像阿米西娅在过于靠近敌人时一定受到伤害一样 , 在这种惩罚机制下 , 投掷型敌人的攻击 , 直接变成了离谱的“因果律武器” 。
这也导致了很多时候 , 你根本不知道那些远程武器究竟从哪儿飞来 。 因为 , 他们从一开始就没有瞄准玩家 。 面对这样的敌人 , 玩家能做的依然只有根据他们头上的图标 , 判断处理敌人的优先顺序 。
文章插图
敌人的攻击实际上是必中的 , 即使他的准心根本不在你身上
当然了 , 考虑到“安魂曲”距离预定好的发售日期 , 还有足足两个月的时间 , 而Asobo Studio自然也不可能闲着 , 这样让我们可以暂时放下心来 , 把目光重新投回故事上 。
可惜的是 , 由于试玩的章节处于游戏前中期阶段 , 导致我确实没有太多信息可以与你们分享 。 只是 , 从目前已知的内容来看 , 姐弟两人的这趟旅途似乎也不会太孤单 , 在更多的苦难与老鼠之间 , 他们或许也会收获更多善意 , 联想到初代优质的叙事节奏 , 玩家也有了更多期待《瘟疫传说:安魂曲》的理由 。
文章插图
推荐阅读
- 喷射战士3|任天堂口碑大作,《喷射战士3》上线,新手玩家下载前必看知识
- 北京时间|《龙之谷世界》“天启测试”今日开启!热血冒险即刻启程
- 精灵宝可梦|《宝可梦朱紫》新玩法和新宝可梦还自带官方挂机功能
- 奥拉夫|《金铲铲之战》刺转奥拉夫,一个专门针对后排的快乐阵容
- |《力量之戒》中的流星人到底是谁?是索伦的可能性较大
- 游戏|国产神车五菱宏光S后 小鹏P7登陆《极限竞速:地平线5》
- 角斗士队|角斗士之殇:双冠王为何一胜难求?
- 勇敢的哈克|国产有佳作,横版动作冒险游戏《勇敢的哈克》,爽快与趣味的体验
- 剑与魔法|《宝可梦》丹帝可以等二打败卡露妮,小智的决赛胜算又有多大?
- 我的世界|玩家在《Minecraft》内打造了《Minecraft》电脑来玩《Minecraft》
