游戏|《赛博朋克2077:往日之影》明年问世
该资料片将见证强尼银手回归,游戏突出潜行侦察玩法,故事发生在不夜城全新区域,游戏总监Gabriel Amatangelo将其称为“大家都能乐在其中的全新故事风格” 。为庆祝该资料片宣布,并与即将播映的《赛博浪客》动漫剧集联动,《赛博朋克2077》今日收获重大更新——对于上世代平台来说,今日发布的1.6版更新是游戏最后一次重大更新 。
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【游戏|《赛博朋克2077:往日之影》明年问世】
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新内容仅面向次世代及PC平台发布,以PS4及Xbox One为代表的旧平台今后只能获得技术性修正补丁 。
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此外,《赛博朋克2077》制作总监J?drzej Mróz宣布离开CDPR去追寻新的事业:
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Jedrzej Mróz十五年前以初级测试员的身份入职CDPR,从QA专员到QA经理再到《狩魔猎人2》首席制作人,自2012年进入《赛博朋克2077》项目组,历经执行制作人、资深制作人、首席技术研发制作人,至2020年成为《赛博朋克2077》制作总监 。
另外,育碧将于本月十号揭晓多部刺客信条作品 。
公司定于9月10号“Ubisoft Forward”发布会期间公布两款基于AC题材的多平台作品与一款相关手游 。
除已确认的《刺客信条:幻景》外,育碧魁北克分部将为大家带来一款采用幕府时代设定的刺客信条游戏,项目代号“Project Red”;蒙特利尔分部的作品采用黑暗中世纪设定,据说与神圣罗马帝国猎巫行动有关,项目代号“Project Hexe” 。
Red与Hexe均为服务型游戏《刺客信条:无限》的重要组成部分;“Project Jade”则瞄准手游平台,游戏涉及华夏文化 。
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