鲁班七号|体验服9.6日“闪影花”出现,鲁班七号削弱,巨人之握属性加强

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大家好我是指尖 , 体验服9.6日更新 , 调整了几个英雄的数据 , 以及一个打野刀的调整 , 一起来看看吧 。
鲁班七号-专精装
鲁班七号的专精装很强 , 很多人说他没有了推人能力 , 所以保命能力变差 , 的确如此 , 但相较于团战更需要保护 , 战前的消耗 , 以及前中期的高强度线上能力 , 使得鲁班七号的整体表现是优于专精装之前的 , 这一点可能我一说 , 你一听 , 感觉有些离谱 , 等到真正上线时你可能就懂了 , 不然去体验服玩玩也行 。
这次的调整 , 削弱了1%二技能额外的斩杀伤害 , 这并不是削弱 , 而是回调了上次调整过剩的属性 , 原版的属性是 , 买了高级专精装 , 2技能斩杀伤害提升5% , 之后增加到了7% , 这次回调到了6% , 可能之前的确斩杀伤害太高了 , 毕竟出专精装是要卖破军的 , 双向增幅下 , 输出真的很高 , 百里守约 , 万里鲁班 , 全图流的鲨嘴炮真的强 。
刘邦-专精装
刘邦这波调整也是对专精装的价格进行了更新 , 降低了专精装的价格 , 看似是加强 , 其实和鲁班七号的专精装一样 , 只是回调了上次的调整内容 。
最初版本的专精装 , 初级的售价600 , 高级的1800 , 所以相较于初版的价格还是高了 , 另外别忘了 , 2技能在使用大招刷新之后 , 伤害会更低 , 所以现在刘邦的专精装总体来说是削弱向的 。
苏烈
昨天刚刚说苏烈的调整基本上定型 , 今天就又调整了 , 这次的调整有好处也有坏处 , 坏处是触发被动后 , 烽火台提供的15%血量又回退到了正式服的10% , 而好处就是触发被动 , 复活之后对身边敌人的伤害和减速保留了 。
另外也保留了被动复活后对附近友军提供高额
桑启
桑启又被加强了 , 虽然上次削弱了一点血量 , 但加强的幅度更大 , 被动的技能现在无需对着队友A来回血 , 只要自身未收到伤害 , 就会自动给身边的队友治疗 , 此前是4秒钟不受到伤害 , 现在是3秒钟 , 治疗能力大幅度提升 。
二技能并非充能时间 , 而是两段技能的间隔 , 以前可能距离比较近的草丛不能连飞 , 但现在只有0.2秒 , 一个瞬间 , 几乎可以达成无限连飞 , 因为体验服桑启的飞行速度更快 , 所以这个调整太有必要了 。
海月
海月加强了 , 或者说回调了2技能的护盾量 , 但削弱了控制时间 , 不过定身换晕眩 , 貌似也并不亏 , 这让我想到了百里玄策的2技能 , 当年可是从晕眩变成了定身 , 强度直接大跌 , 直至无人使用 。
大招的施法范围增加了50码 , 可以更安全
装备调整巨人之握
调整的方式很简单 , 叠满属性后增加了100的生命值 , 目前体验服巨人之握的叠层方式也从击杀/助攻变成了击杀野怪 , 边路英雄和辅助英雄再也不适用 , 所以只有可能是蓝领打野可以考虑 , 适配性大大降低 。
除了以上的调整 , 对抗路的传送花(命名为“闪影花”)新增了出生特效 , 且重新绘制了外形 , 孙尚香的技能清晰度调整 , 子弹的轨迹更明显 , 但显示的内容影响不到平衡 。
【鲁班七号|体验服9.6日“闪影花”出现,鲁班七号削弱,巨人之握属性加强】以上的内容你怎么看?说说你的观点吧 。
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