王者荣耀|近两年,《英雄联盟》,在不断的改版中,很多战术已经用不出来了

王者荣耀|近两年,《英雄联盟》,在不断的改版中,很多战术已经用不出来了

文章图片

王者荣耀|近两年,《英雄联盟》,在不断的改版中,很多战术已经用不出来了

文章图片

王者荣耀|近两年,《英雄联盟》,在不断的改版中,很多战术已经用不出来了

文章图片


近两年 , 《英雄联盟》 , 在不断的改版中 , 很多战术已经用不出来了 , 极大的限制了游戏的可玩性 。 一个被规划好的游戏 , 所有改动基本都是参考比赛 , 即使一个英雄被削后路人局弱的不能在弱 。 现在LOL的设计核心都是为了比赛 , 路人局都变得不成样子了 , 拳头认为不平衡的就删掉 , 甚至自己发明的新物品新打法觉得不平衡就删掉 , 这只让我感觉设计师很不负责 , 自己都不重视自己设计的东西 。

Dota2最近大改 , 许多玩家戏称进入Dota3了 , LOL大改这么多次已经可以说是撸10都不为过了 。 另外 , Dota大改没有砍掉曾经的打法只是把Dota变的更加多样 。 LOL大改基本上就说明上版本的王牌这版本就没了 。 私以为一个平衡游戏性的最好方法应该是百花齐放而不是都一个样 。 让每个英雄都有自己的特色而不是全都差不多 。

讲道理很多Dota打法在LOL看来很不可思议 , 像小黑五远搏命流(小黑被动后期可以给远程单位加一百多攻 , 全选远程) , 五大招团战随便打流(选五个大招团控或者aoe的 , 团战五人大招全在的话随便打) , 拍拍小精灵二人一级打肉山(没被发现的话俩人上线就三级了) , 小精灵大哥位(一个辅助) 。

小编我最喜欢LOL的还是艾克刚出那段时间 , 职业选手拿出艾克 , 解说也很激动会猜艾克是哪个位置 。 可惜现在也没了 。 如果可以的话 , 还是希望第一个赏金符还是刷在河道而不是野区符点 , 习惯了看开局河道遭遇没了抢符感觉比赛开局没那么激烈了 , 双方大哥各拿赏金什么的平心而论真没当初神符100经验那会开局好看 。 我觉得双打野完全可以 , adc也可以不要 , 多种打法都应该被支持(抗韩中年人做的很好)上几个版本不就有炸弹人下路吗 , 我感觉贼厉害啊 , 那伤害和压制推线推塔能力 , 中期配合队友打的你真的喘不过气来 。

而且双打野可以很有效的压制对面野区资源 , 两个食肉型打野基本可以榨干对面的野区资源 , gk游走更别说有多厉害了 , 针对某些前中期真空期的阵容 , 简直不要太管用 , 而且后期变数也很大 , 野区阴一个 , 你阵容再好 , 少个人也要输 , 我感觉多元化阵容可行性很大 , 但游戏把它给限制住了 。 就像同水平下也只是C位实在太废的情况下才用 。 巫妖天生移速高但身板脆 。 550的攻击距离和敏捷不怎么样 。 分身 , 弹射 , 分裂 , 眩晕一个都没有 。
【王者荣耀|近两年,《英雄联盟》,在不断的改版中,很多战术已经用不出来了】
我唯一能想到的是早早靠前期优势到25然后大隐刀抓人 。 破隐一击废被动 , 然后霜爆平A带走 。 适合龙骑刚背之流 。 反正他们一时半会也弄不死巫妖 , 没了被动就能在4秒内被带走 。 假如说你一个辅助 , 保了半天的大哥是个废物 , 然后还怪你不保护他打钱 。 你除了跟他对骂 , 什么都做不了 。 而且25级并没有那么难 , 除了比赛 , 天梯之外 , 鱼塘路人局很容易打到30分钟以上 。 除非泉水挂机 , 否则怎么也到25级了 。

而且最主要的是天赋是免费的 , 再穷也能点 。 就好比你一个提莫 , 就算装备再差 , 到了18级突然给你个免费天赋 , 射程+500 , 或者蘑菇爆炸范围+50%并且不可被反隐 。 我想你也是非常高兴的 。 当然最最关键的是 , 这个天赋不是在游戏外选择好的 , 而是游戏内看局势选择的 , 顺风有顺风的点法 , 比如加移速 , 逆风有逆风的打法 , 比如被动每分钟+钱+经验获取率 。 多变的 , 可操控的玩法才是最好的玩法 , 不是么?

    推荐阅读