|王者荣耀:s29赛季辅助退出成绩流的原因是什么

体验服最近更新频率极高 , 有的时候可能某个调整内容一带而过 , 但那些看似轻飘飘一句话略过的调整内容 , 有可能潜藏着极大的调整内容 , 下个赛季的辅助 , 将会告别惩击的玩法 。
惩击流辅助优势在哪?
S28赛季大火大热的惩击流玩法从某种角度来说已经成了主流 , 张飞、瑶、刘邦、明世隐等 , 只要不是特别依赖召唤师技能的辅助 , 都可以考虑去带惩击 , 甚至因此而放弃了用了几个版本的干扰 。
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惩击好在哪?还不是因为巨人之握的改版 , 使得这个装备可以增加大量的血量 , 附带一定的减速效果 , 让辅助能在具备一定软控和伤害的同时 , 还能大幅度提升自身的血量 , 增加坦度 。
辅助带惩击 , 发育速度也会更快 , 甚至也具备了抢buff抢龙的能力 , 但因为辅助流惩击对野区的影响太大 , 策划们决定要改变这一现状 。
如果你玩打野 , 进入游戏看到什么阵容最慌?我觉得是那种辅助加边路都带惩击的阵容最慌 , 因为你不管怎么防守 , 都必然会丢些东西 , 前期丢个小野都算是正常 , 不知道什么时候丢个buff才令人郁闷 , 很有可能会导致你发育不良 , 甚至野区崩盘 。
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|王者荣耀:s29赛季辅助退出成绩流的原因是什么】说直白点 , 辅助带惩击 , 已经威胁到了一些野核的发育环境 , 最近两个赛季一直在强调四分钟前的平稳发育 , 因此野区减伤也越来越多 , 下版本更高 , 因此策划们想到了方式来阻止辅助带惩击 。
S29赛季辅助退出成绩流
原因一:打野刀改动
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巨人之握算是辅助玩家最喜欢带的打野刀了 , 有减速有法伤 , 不过体验服的改动 , 将击杀/助攻叠层 , 变成了击杀野怪叠层 。
打野叠层快还是击杀和助攻快呢?显然是前者 , 不过要分对谁而言 , 辅助大多数的野区资源是来自敌方野区 , 所以让你可劲儿偷也偷不了太多 , 因为你要去看视野和参团 , 至于自家的野怪 , 你一个辅助不去保人不去探视野 , 回家刷野是不是有些过了?
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因此这个改动一旦落实 , 辅助带巨人之握的叠层速度会更慢 , 那么这个装备的收益相应也降低 。
黄刀倒是无需叠层 , 新版本的浴火之怒像辅助装一样 , 靠着时间来叠层 , 被动的双防也换成了1000血量 , 还有高额的移速和真伤 , 这回总没问题了吧?别着急 , 文章开头我说的那个“简短的 , 一句话带过的公告”在9.2日实装了 。
原因二:辅助装被动调整
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游走装的被动“恩赐” , 和打野刀的名字保持一致 , 同为“奖赏” , 众所周知 , 王者荣耀中的同名被动都是唯一的效果 , 两者同时出现会冲突 , 所以我们可以直接理解为 , 打野刀和辅助装不可同时存在 , 这一刀落地 , 就是让你辅助做出一个选择 , 要打野刀还是要辅助装 , 你自己看着办 。
毫无疑问 , 辅助装的性价比于自身而言是远高于打野刀的 , 别说辅助装带来的属性 , 就是那个加钱的被动也能让他保持不至于经济被落下太多 , 或者抢夺队友的经济 , 因此辅助的唯一选择只可能是辅助装 。
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经过体验服的测试 , 这个冲突的机制沿用了王者荣耀中“高价覆盖低价”的机制 , 打野刀售价1960 , 覆盖了辅助装的1900 , 因此两者同时出 , 辅助装就只剩下了个特性属性 。
恩赐被动都包含什么?学识宝石的加钱被动 , 以及每30秒叠层一次的属性效果 , 算得上辅助装一半 , 甚至一多半的属性了 。
辅助英雄集体退出惩击流 , 如此一来打野的野区体验就会更好 , 但辅助也少了一个玩法 , 不能带惩击 , 只能考虑待会干扰 , 或者其他的技能了 。
关于辅助退出惩击流的玩法 , 你觉得这个调整的方式如何呢?说说你的观点吧 。

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