经典|三国杀:看了这么多主公技,最经典还是莫过于“救援”了

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自从武将失衡之后 , 尤其是蜀国每有个武将出来之后就会被喷渣蜀后 , 吴国的武将似乎在尝试避免这个问题 , 这也就造成了吴国诞生了众多个史诗武将.
但有那么几个史诗却显得差强人意 , 尤其是身为主公的孙皓一直被人诟病 , 这也就不难免让人担心东吴难道是要走蜀国的路吗?甚至让人不禁怀念最初武将的设计经典 , 那么吴国历代主公以来 , 谁的主公技最让人觉得经典呢?
【孙皓-愁海】
锁定技 , 你摸牌始终等于场上受伤角色数量 , 吴国武将始终被视为受伤状态.
孙皓这个主公技配合自己的摸牌技简直不能更爽 , 最高的时候可以摸8张 , 比当初庸肆的袁术还要爽 , 而且玩孙皓是最可以开局就辨认身份的主公 , 如果是吴将八九是忠 , 如果反选吴国 , 那就等着被喷吧.
所以孙皓的
【孙休-诏缚】
锁定技 , 你距离为1的角色视为在其他
这个技能典型的增益技能 , 辅助己方的忠臣 , 方便忠臣获得距离 , 把坐在主公旁边的反贼一起集火掉.
只可惜这个技能比较鸡肋 , 不如孙皓那般明辨忠奸来得方便 , 孙休的技能是其他吴势力都是可以享用 , 那么反贼如果选吴不仅可以迷惑孙休 , 甚至还可以共享孙休主公技的距离 , 所以如果想靠主公技来确认队友就有些不切实际了.
【孙亮-立军】
其他吴势力角色出牌阶段用完杀后可以交给你 , 然后你可以让他摸一张牌.
这个主公出场极少 , 很少有军争局中玩孙亮的 , 就是因为这个主公太菜了 , 输出能力也不强
孙亮的主公技其实还是很看忠臣的 , 毕竟孙亮的前2个技能和夏侯氏一样都需要大量的杀做基础 , 所以开局把杀交给孙亮的武将大部分可能就是忠 , 但很可惜这个主公强度太低 , 即便身份明了也不会出现任何的优势 , 该被锤死还是会被锤死.
【孙权-救援】
我个人觉得最经典的主公技了 , 作为三国杀最初设定的第一个东吴主公技 , 这个技能不仅是一个武将的专属主公技 , 更是代表了一个时代 , 代表当初玩三国杀逐鹿天下、以智取胜的过去.
尤其是孙权突破后玩的玩家也越来越多了 , 众多模式都可以看见他的身影 , 所以在军争场中看见孙权也就见怪不怪了.
【孙策-
“公瑾 , 且看我这一手”
“江东子弟 , 何惧于天下”
黑归黑 , 但是孙策觉醒后的强度真的高 , 也正是因为强度高所以大部分模式中都不会让孙策活到觉醒 , 而被调侃为白板的.
多加一个英姿或英魂都让一个武将不得了了 , 更何况孙策同时多获得两个技能?这小内还有的玩?所以孙笨局无内就是这么来的 , 孙策觉醒后没有小内可以赢.
可惜 , 这一切都是建立在觉醒的基础上 , 但那就不是我认识的笨笨了 , 我认识的孙策是一个
【经典|三国杀:看了这么多主公技,最经典还是莫过于“救援”了】这就是吴国历代主公的主公技了 , 我觉得最经典的还是孙权的救援 , 不知道你觉得最经典的是谁呢?
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