后羿|体验服9.1日更新,后羿伤害提升15%,武则天、关羽控制大幅加强

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大家好我是指尖 , 正式服1号更新之后 , 体验服又进行了一波调整 , 这次调整的内容不多 , 但涉及了多个英雄 , 一起来看看吧 。
英雄调整后羿加强
正式服刚刚削弱的后羿已经全线胜率跌至48%以下了 , 要知道 , 法球流正盛行的时候 , 后羿的胜率在各个分段都在55%以上 , 这个差距有多大脑补一下就知道了 , 而这次的更新 , 对被动的多重箭进行了加强 。
而加强多重箭的理由 , 是因为体验服对血魔之怒的调整 。
目前体验服血魔之怒减少了100的金币 , 但同时设置了一个新的规则 , 被动的普攻伤害 , 远程英雄输出减半 , 只有50%的效果 , 本身射手的额外血量就不高 , 打出来的伤害有限 , 如今再减半 , 血魔之怒的伤害真的就微不足道了 , 所以因为血魔之怒影响了法球流后羿的强度 , 所以这次对其他的机制进行了补充 。
现在正式服的法球流后羿已经弱了太多 , 所以很多人已经拿回了影刃无尽战刃的玩法 , 那么这个调整就是个不小的加强 , 被动的多重箭效果每次普攻三发40%的伤害 , 也就是后羿的每一发普攻其实是120%的伤害 , 而在调整之后 , 没发45%伤害 , 每次普攻三发共打出135%伤害 , 因此这个加强针对的是后羿本身 。
看着15%的伤害貌似没有那么夸张 , 但别忘了 , 真的拿回了暴击流 , 这个伤害就要翻倍还拐弯 , 加上暴击效果的增幅 , 输出会有明显的增加 。
而我个人的看法 , 这波调整如果实装 , 那么法球流则可以完全放弃了 , 影刃无尽流虽然输出环境不好 , 但伤害炸裂的效果也不是法球流能相比的 , 你觉得呢?
韧性不再影响击退效果 , 新一轮名单来了
上次的调整也涉及了不少的英雄 , 每一个拥有击退能力的英雄都算是大幅度的加强 , 而这次的调整补充了上次没有加入的名单 , 毫无疑问 , 在名单中的英雄 , 自身的强度就会有明显的提升 , 指尖刻意等到了体验服更新完毕 , 给大家弄了点动图对比 , 大家一看便知 。
周瑜
对周瑜而言 , 一技能即是战术神技 , 又是保命神技 , 进可铺火覆盖战场 , 退可防止敌人侵入 , 一般来说周瑜会留一个1技能防止刺客突进 , 然而这个英雄韧性高 , 或者有抵抗之靴 , 这个推人的距离会很短 , 而在这次更新之后 , 可以让这个击退效果无视韧性 , 对于周瑜的保命能力是个巨大的加强 , 而有些高玩喜欢闪现开团的 , 这回更稳定了 。
武则天
武则天的2技能作用有两个 , 叠1技能的层数 , 以及保命 , 打团的时候一般来说都会刻意去留一个2技能 , 防止来犯之敌贴脸 , 因此可以用2技能把人推走 , 正式服中 , 有韧性的英雄只能推很短的位置 , 体验服加强后这个推人的距离就很可观了 。
这个调整 , 对于周瑜和武则天而言都是生存向的加强 , 这比直接调整英雄的数据更能令人欣喜 。
关羽
关羽简直是狂喜 , 还记得某个版本关羽全方位砍了推人的距离吗?之后进入了短暂的萎靡期 , 因为人均抵抗之靴 , 却是推不太远 , 不过这个调整实装后 , 推人的距离无视韧性 , 那么相当于控制能力得到了提升 , 推到的人反制空间就更小 , 关羽或许会因此而重回边路霸主的地位 , 绕后开团 , 压迫力大幅度提升 。
鲁班七号经过测试 , 正式服的其实已经是无视韧性了 , 而老夫子可以把敌人拉到更靠近自己的位置 , 尤其是在1闪的时候最为明显 , 但相较于其他几个英雄的作用就差了很多 。
总的来说 , 韧性的调整会让一些英雄强度得到较大的提升 , 同时也降低了抵抗之靴的收益 , 其他的鞋子出场率相对就高了一些 , 更重要的是规则统一了 , 众生平等 。
【后羿|体验服9.1日更新,后羿伤害提升15%,武则天、关羽控制大幅加强】对于这次的更新你有什么想说的吗?
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