高地|游戏《王者荣耀》,游戏为了段位就背离了,大多人玩游戏的初衷

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小编记得有次玩大乔 , 一直在放二技能帮还剩丝血的队友回城 , 但是他们都在躲 , 一直在躲 , 最郁闷的是他们不知道我是大乔 , 有一次我们在打龙 , 然后大乔一个回城 , 本来就要打完龙了 , 然后由于我们意外回城 , 龙被对面鲁班抢了 。 玩大乔的基本遇到过 , 送他回去不懂 , 拉他过来不会 。 高地回城其实比走回去快 。 我以前都是走 , 后来发现和我站一起的队友按回城键比我快大概一秒左右 。 看张大仙的话就知道他一直是高地回城的 。

二塔团战的情况下 , 高地回城很正常 , 万一回城中间需要你呢 , 丢个技能救全队 。 还有吃药回家 , 残血的时候对方很容易越塔强杀 , 补点血 , 回城的保障多一些 。 如果论特殊情况 , 那么这些操作很多都是可行的 , 比如金身等死 , 像小乔这样的英雄就算必死也可以开金身多1.5秒的输出 , 同时也帮队友吃了1.5秒伤害 , 很可能就扭转战局了 , 再比如净化空气 , 完全有可能对方看到你开净化就不往你身上交控制了 。

但这个净化也确确实实换来了1.5秒的自由时间 。 再比如治疗健身 , 追残血时完全有可能开治疗加速去追 , 这就是真的健身了 。 电脑钟馗是比人勾的准 , 看回放近在咫尺钩不准 , 远在天边都能拉回来 , 不知道是怎么勾的 。 一般位移少或者没位移的英雄高地一塔回城其实真的比走过去快 。 王者荣耀里起码五分之四的英雄都有位移或加速技能甚至两个都有 , 就算啥都没有只靠走 , 只要移速大于420 , 就是走回去更快 。

法穿脆皮是对的 , 因为法抗越低 , 法穿提升伤害百分比越高 。 遇到玩盾山的 , 特别痛苦 , 把人扔回来杀了后方的残血队友 , 把人扔回来结果对方由此躲过杀招 。 还有个张飞 , 把敌方残血吹进对方塔里 , 结果对方逃过一劫 。 有一次我玩法师 , 我残血的时候 , 看到队友蔡文姬开了血池 , 就想追上吃口奶 , 无奈怎么追都追不上 , 我离血池边缘就差0.1毫米 , 最令我崩溃的是她血池里除了她自己 , 没有任何队友 。 感觉王者的闪现机制有点问题 , 闪现按出去了 。

人直接在闪现的末点暴毙 , 这种情况应该是闪现按不出去 , 感觉lol的闪现机制才没有问题 。 穿透的计算方式是先算定额穿透 , 再算比例穿透 , 如果定额穿透已经将防御值穿至0或几乎为0了 , 那么比例穿透就没有意义了 。 用金身好容易死 , 每次都质疑这个装备的存在 。 后来看人家金身小乔收残血 , 我觉得我也行 , 没放大 , 闪现进去开金身 。 中了扁鹊的毒还是得吃血包回城 , 不然路上就死了 。 但是更那个的是进去对面一塔蹭血包结果被对面控住杀掉了 。

仗着位移英雄有名刀 , 明明对面伤害刚好能打出名刀不用死 , 你就偏要位移 , 结果被后续伤害打死 , 如蔡文姬二技能 , 瑶的一技能追踪球 。 我韩信就这样死过 。 比如老夫子被塔打 , 开着二技能跑 , 结果二技能时间过了 , 塔伤追上去打死了 , 本来原地二技能就不用死的 。 某些情况下 , 吃药回城其实还是挺对的 , 回城不动的时候已经在回血 , 回到泉水就可以直接走出来 , 不用转一圈等回血再出来 。
【高地|游戏《王者荣耀》,游戏为了段位就背离了,大多人玩游戏的初衷】
加快节奏 。 还能防止对面趁你不在推线吃掉你塔下的药回血 。 实际上上分顺不顺利还和实力、elo分、排位方式排位时段有关 , 所以给出±15的浮动区间 , 仍然是在一百场以内的 。 不过虽然这么说 , 但实际上算上练习、了解版本、积累经验的时间 , 也还是不少的 。 游戏的意义只是为了段位那就背离了有些人玩游戏的初衷 。 他们也许是很菜 , 因为他们玩游戏是为了自己的目的 , 也许是放松 , 也许是别的 。

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