原神|原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?

原神|原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?

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【原神|原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?】原神|原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?

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原神|原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?

3.1版本新角色赛诺的技能已经流出 , 新角色最大的亮点是有2种形态 , 大招状态下 , 技能效果和攻击方式都会发生改变 , 有些像魈和雷泽的结合体 。
本期 , 为大家带来3.1版本新角色赛诺的技能云解析!

常规形态赛诺有两种输出形态:常规形态和大招形态 , 元素战技在两种形态下的效果不同 。
常规形态的4段普攻可以造成5次物理伤害 , 9级倍率425.65% 。 作为对比魈6段普攻9级总倍率711.8% , 其中前4段倍率为43.3% 。 单从倍率上看 , 赛诺普攻倍率与魈相差不大 。

常规形态下的元素战技向前突进 , 对路径上的敌人造成雷元素伤害 , 9级倍率221.68% , 冷却7.5秒 。 技能效果类似于弱化版的魈 , 不同的是 , 魈的元素战技9级倍率高达430% , 并且可以连续使用2次 。
可以看出 , 常规形态下的赛诺输出能力有限 , 其输出主要来源于大招形态 。

大招形态开启大招 , 赛诺戴上面具进入强化状态 , 并以雷元素凝聚成狼爪攻击敌人 , 技能特效类似于魈和雷泽的结合体 , 效果持续10秒 , 角色退场即解除状态 。
此形态下赛诺的元素精通提升100点 , 普攻和元素战技效果发生转变 , 冷却20秒 , 耗能80点 。

大招形态下 , 普攻转变为5段6伤 , 9级总倍率为856.73% , 但重击倍率下降!
大招形态下 , 元素战技对周围的敌人造成266.56%倍率的雷伤(9级) , 技能冷却缩减为3秒 , 开启元素战技会延长4秒的大招持续时间 , 最多将大招时间延长到18秒 。
可以看出 , 赛诺的输出逻辑是:开大招+元素战技+普攻+元素战技+普攻 。

被动天赋被动天赋1的效果很简单 , 大招状态下会提升35%的元素战技伤害 , 并额外生成3道渡荒之雷 , 每道渡荒之雷攻击倍率50% , 视为元素战技伤害 。 此天赋的目的很明显是为了鼓励玩家在大招状态下使用元素战技 。
被动天赋2按元素精通的100%提升大招状态下的普攻伤害 , 并按元素精通的250%提升渡荒之雷伤害 , 此效果类似于云堇的飞云旗阵 , 是单独附加一段基础伤害 , 可享受角色伤害加成、暴击等加成效果 。

命座效果1命提升大招状态下的普攻速度;2命提升大招普攻的暴击率和暴击伤害 , 最多提升15%/30%;4命赛诺大招状态下触发雷元素相关反应时为队友(不含赛诺)充能3点 , 最多充能15点 。
6命效果描述比较复杂但实际效果却很简单 , 开启大招或大招状态下开启元素战技时 , 角色获得“豺祭” , (大招状态下)普攻时消耗“豺祭”发射渡荒之雷 , 算是额外增加了大招形态下普攻的输出能力 。

总结分析注意两个问题 , 一是充能 , 赛诺的大招耗能高达80点 , 而普通形态下的元素战技7.5秒释放一次 , 充能较为困难 , 因此“双雷”阵容肯定跑不了 。 二是生存 , 赛诺驻场时间最长可达18秒 , 在没有钟离辅助的情况下 , 很难做到全程驻场 。
其他就没有什么可说的了 , 由于角色设计还处在V1版本 , 所以大家主要看技能机制即可 , 数值可以了解一下 , 不需要深究 。

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