黑神话|RTX ON光追和DLSS加身,《黑神话:悟空》8分钟4K新视频再掀波涛

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黑神话|RTX ON光追和DLSS加身,《黑神话:悟空》8分钟4K新视频再掀波涛

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今天早些时候 , 《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)制作团队发布了一段全新的 , 长达8分钟的4K实机试玩视频 。 和以往游戏科学放出的试玩视频不同的是 , 这一次的8分钟演示视频里 , 我们看到了游戏画质的进一步升级 , 基于GeForce RTX技术驱动的实时光线追追踪的特效加持和NVIDIA DLSS技术的实装 , 让《黑神话:悟空》更显得奇幻与令人身临其境 。

令无数玩家期待的“悟空”对中国的游戏玩家 , 尤其是男性游戏玩家来说 , 我敢拍着胸脯说 , 99.9%的人心里都有一个齐天大圣西游梦 。 在游戏科学的《黑神话:悟空》发布之前 , 其实我们已经见证了诸多西游题材的游戏 , 但要么是国外游戏公司制作 , 要么是国内公司制作但素质确实提不上台面 。 所以 , 缺少一款西游题材的国产游戏大作一直以来都是很多玩家心中的痛 。 《黑神话:悟空》的出现则很好地弥补上了这个遗憾 。 所以在最初游戏科学发布了预告片和游戏实录视频时 , 点击量出现了瞬过千万的现象级状况 。
在经过了长时间的沉淀开发之后 , 在虚幻引擎5的升级支持下 , 游戏科学终于在游戏中引入了实时光线追踪效果和NVIDIA DLSS技术来增强游戏图像质量与实际性能表现 , 也让《黑神话:悟空》在亲民与进一步提升游戏效果的道路上大大地迈进了一步 。 废话不多说 , 让我们一起来欣赏《黑神话:悟空》在光追与DLSS加持下的实际游戏效果吧!也让我们一起静静期待它正式发售的那一天的到来 。

《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)首次采用光线追踪和DLSS技术 , 都在全新游戏实录视频中呈现 。
RTX ON光追与DLSS加持下的《黑神话:悟空》在游戏中 , 玩家将穿越《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)的游戏世界 , 领略这款ARPG游戏的玩法设计、故事线、绝美的视觉效果和画面 。 在与BOSS作殊死搏斗中 , 被视觉效果所折服 , 并与《西游记》中有趣的人物一起开启探索之旅 。

《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)是最备受期待的游戏之一 , NVIDIA在游戏开发过程中与游戏科学紧密合作 , 以确保GeForce RTX玩家获得最完美的体验 。

光追与AI技术为当前的游戏带来了革命性的变革 , 同时也对游戏的创作方式带来了巨大的改变 。 NVIDIA是全球首家正式将实时光线追踪和基于AI的DLSS技术带入到游戏中的厂商 , 自然也处于这一场游戏产业巨大变革的前沿 , 说其是这场变革的领导者也毫不过分 。 在《黑神话:悟空》中 , NVIDIA和游戏科学让使用GeForce RTX驱动的PC并通过最新的Game Ready驱动进行优化的玩家 , 能获得最强大的性能、最流畅的游戏体验以及最高保真度的光线追踪效果 。

诸多的光追效果在《黑神话:悟空》中得到了实装 , 将整个游戏世界渲染得更加奇幻、梦幻 , 带给玩家一场真正的梦幻般的“西游野史” 。

AI是科技行业最热门的趋势之一 , 也是DLSS毋庸置疑的优势 。 NVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术 , 这一优势能为游戏带来最高可达2倍的性能提升 。 它也是唯一可以利用深度学习神经网络 , 确保图像质量媲美原生分辨率的画面缩放技术 。 在没有AI支持的缩放技术的情况下 , 放大后的图像会产生难看的瑕疵 , 如运动伪影、闪烁和暗淡、模糊的纹理 。 对《黑神话:悟空》来说 , 在DLSS技术的加持下 , 为玩家们提供了更广阔的选择空间 , 但凡基于RTX的NVIDIA显卡 , 都能从DLSS技术中获得巨大的游戏性能提升 , 而且对游戏画质并无太大影响 。
最后回到主题 , 一起来欣赏下NVIDIA和游戏科学联合发布的这段最新游戏演示视频吧 , 一起来感受实时光追效果下的奇幻西游世界 。

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