反派|为什么将盖伦“大反派”机制删掉了?

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盖伦大招是魔法伤害 , 没大反派的时候魔抗高点那个大宝剑其实斩不了多少血 , 上路当时还有天才第一件出小饮魔刀 , 盖伦一级R几乎没有伤害 。 因为是魔法伤害 , 所以当时盖伦的大招面板其实很高 , 为了平衡魔抗的减伤 。
所以当大反派出来之后 , 超高面板的大招突然变成真伤 , 事情就不对了 。 那时候只要到了40%血就可以斩了 , 基本上必杀 。 而且大反派还给每次普攻和E1%最大生命值的真伤 , E技能是固定圈数 , 随英雄等级增加 , 16级应该是13圈 。 单出一个黑切 , E的面板有1300 。 那时候盖伦的W提供50点双抗 , W持续时间内全程30%韧性 , Q满级4.5s加速 , 比现在多了1s 。 被动11级之后cd只有4s , 回得比现在更快 。 现在盖伦有多破烂 , 那时候就有多风光 。
网友:现在的盖伦比以前大反派强 , e直接附带最近目标1%掉血 , 大招真伤 , w韧性和被动回血都比以前高 。 为什么你给你感觉弱了 , 本来盖伦机制落后 , 现在的新英雄都是技能缝合怪 , 一个技能好几种效果 。
【反派|为什么将盖伦“大反派”机制删掉了?】
网友:大反派的时候 , 我记得只要是大反派标记 , 直接就是百分之四十的真伤 。 当时对面一个蒙多开着大进场我直接r , 感觉他快掉了一半血 。 太震撼了 。
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