原神|三国志11全特技解析——弓将、弓神篇

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今天和大家唠唠弓将啊 。



弓将是弓神的完全下位特技 。 和前两期一样 , 就不重复赘述了 。 在本文最后会补充下弓神 , 测试主体还是弓将 。
弓将:弩兵战法成功时暴击 。 需持有者武力大于战法对象 。



原版持有者:香香、蒋钦、鞠义、张任、严颜 。 平均武力83 , 且弓兵适性比前两期的不完美的枪将、戟将好太多 。 全员S 。



俗话说的好:自古枪兵幸运E , 自古弓兵多挂B 。
在311里面这也是适用的 , 弩兵不同于其他兵种 , 攻防系数具低:0.85:0.9 。
(其实一直再说攻防系数 , 等特技说完 , 最后再开文专门说说这个攻防系数和武将属性、适性的关系 。 在这儿说的话 , 怕不是得三四千字了 。 )



但是弓兵拥有的优势是其他所有兵种都不具备 。
1.不被其他所有兵种克制 。 除了打脆弱的攻城单位伤害有减益外 , 打其他所有兵种伤害都是极其稳定 。



2.远程攻击无反伤 。 研究强弩科技后 , 射程达到3格 。 贯射、乱射战法在此之后都会获得强化 。 这是其他兵种科技提升不能比拟的 。
3.弩兵火矢 , 在适性低、属性差、弩B多的时候能打出出乎意料的伤害 。 1兵火矢 , 成功点火有400点左右的火伤害 , 像刘表这种无论是防守或是进攻大量一兵弩 , 伤害真的不容小觑 。



4.全游戏最强AOE 。 戟兵没遁走 , 像打出足额AOE相当之难 。 但弩兵的乱射谁用谁知道!
5.超强的梅花桩练级法 。 只需要2队弓S , 一个乱射7个目标 。 技巧值原地起飞 。



说完优势 , 看劣势 。 说实话 , 我不知道弩兵有什么劣势 。 防御低??不是 。 老爷们可以在评论说说弩兵的劣势方面 。 对我而言这是311最完美的兵种了 。
下面关于弩兵和弓将的几个疑问我会一一测试 , 前两个就是和戟兵一样 , AOE技巧值计算和暴击决定条件 。
各位看官且看我慢慢道来 。
结合上图乱射7个目标 , 技巧P+70点 。



乱射6个 , 技巧P+60 。
【原神|三国志11全特技解析——弓将、弓神篇】


梅花桩乱射5个 , 技巧P+50.



梅花桩乱射4个 , 技巧P+40 。




乱射3个 , 技巧P+30 。



我们最后再看看乱射一个 。 和戟兵AOE战法获取P是完全相同的 。 AOE打到一个单位也只+10点 。 (一不小心把右上夏侯渊爪死了 。 测试前技巧P1359 。 )



之后我们再看看暴击的计算 。 图下几个渣渣武力均低于鞠义 。 伤害如图 。



修改中心公孙范武力到90 。 鞠义不能对其暴击 。 再看乱射 。 周边两队伤害不变 , 但公孙范伤害变低了15% 。 可见乱射战法暴击也是每个目标单独计算 。




我们再反向测试下 。 将严纲、公孙续武力调到90 , 公孙范初始69 。



大家注意看严受到的伤害 , 这可不是我忘了调他的武力啊 。 和暴击伤害一致!



这个就很不寻常!我唯一能想到的解释就是 , 和一般武将放战法 , 偶尔也会暴击性质差不多 。。 这个解释很勉强 , 应该有一些特殊机制 。 知道的大佬可以评论区指出 。
总结下吧:弓将暴击和戟将暴击 , AOE伤害对每个目标单独计算 。 但是弓将的乱射偶尔超出武力限制 , 打出暴击!!



补充一下啊 , 弩兵火矢点火不必定成功 。 但是弓将暴击 , 火矢战法必定点火!
最后给弓将打个分吧:3.5分 。 我个人觉得比枪将略逊一筹 , 比戟将、骑将肯定好使 。 3.5分这个分我觉得很中肯 。 弓将拥有稳定的单体伤害和爆炸的AOE伤害!但弩兵想要完美发挥 , 要地形或者友方卡位 。 在没有强弩科技前 , 乱射极有可能误伤友方 。 这在开局阶段一分钱也是钱的时候 , 很难受 。 这也限制了弩兵的发挥 。 但是欺负弱小 , 弓将个顶个好用 。 如果周边势力较弱 , 虽然没枪将好用 , 但是弓将速推也是有发挥的 。



弓神:弩兵战法成功时暴击 。



游戏初期弓神作用没硬瘫大(所以对比枪神评分略低) , 但在中期强弩科技后 , 会追平甚至反超 , 毕竟是弩兵才是311第一AOE 。
不服你来打我 。



提弓神 , 第一反应肯定是乱射暴击无误伤 , 但其实更多要在关、渡口、小径这种狭小地形才能有完美发挥 。 在防守时 , 有军乐台、太鼓台 , 不缺气和伤害 。 但在开阔地带 , 乱射可能不如贯射和火矢好用 。 因为乱射要耗20气啊!所以如何在开阔地带使用好弓神真的是一个要考究的 。

我们再看看弓神的组合:
1.弓神+诗想+昂扬 。 这在昂扬篇也提到了 。 在堵路口时 , 这个技能组合就是现实版的永动机 。 再也不用担心气透支的问题了 。



2.弓神+射手+奏乐 。 森地形无法使用弓骑战法 。 这两个兵种在森林里面谁用谁难受 。 射手是挺好的辅助技 。 既然是野战 , 那为啥要射手上??



补充两点啊:
1.弓战法暴击有概率射伤 。
2.弓神对建筑亦可暴击 。
好了 , 给弓神打个分:4.5分 。 四分以上的特技都是能逆转战局 , 得到一个就是破局的神技 。 而弓神无异是输出最高的特技 。 弓神需要的只是一个强弩科技就能逆袭五分特技 。 相对戟神而言 , 弓神的输出更加安逸 。 硬要说问题的话 , 弓神野战的强度比之飞将、神将等着实差了一些 。



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