fifa23|撬动日本游戏圈,疯狂挖人才的网易,为何不被玩家看好?

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与财大气粗的腾讯 , 在全球疯狂买入游戏工作室不同 。 网易近年来 , 非常热衷“挖人行动” , 各种游戏圈内叫得上名号的高端人才 , 纷纷举旗表示加入网易大家庭 。 其中的挖人偏好 , 更是趋向于日本游戏圈 。
光环无限 主设和开放被挖走
勤快的挖掘机 , 入圈的日产游戏大佬作为全球数一数二的单机游戏大厂卡普空 , 它为无数玩家带来了 , 许多脍炙人口的游戏佳作 。 举例《怪物猎人》系列、《生化危机》系列、《街头霸王》系列 , 《鬼泣》系列等 , 这些游戏全是卡普空的得意之作 。 而他的员工动向 , 自然也受到业内的关注 。
怪物猎人世界?
2022年8月12日 , 一则网易挖人的消息 , 迅速传遍游戏圈 。 担任过《生化危机》、《恐龙危机》 , 《鬼泣4》制作人 , 甚至制作出抗衡光荣《战国无双》系列的《战国BASARA》的“小林裕幸” , 宣布离开工作27年的卡普空 , 正是加入网易大家庭 。 至此 , 网易喜迎一位重量级的游戏制作人 。
战国basara
如果说小林裕幸的分量还不算重 , 那么另外一位大佬 , 就更加让人震撼 。 《如龙》系列创始人“名越稔洋” , 在离开效力30年的世嘉的同时 , 直接带走自己心腹成员 , 一同加入网易大家庭 。 网易为了留下这尊大佛 , 更是注资让其成立新的工作室 。
如龙7
网易人才涌进 , 玩家却在唱衰小林裕幸的加入 , 网易高端游戏制作人的团队 , 再添一员猛将 。 本来应该值得喜庆的事情 , 落到玩家眼中却是另外一番景象 。 各种带有调侃 , 甚至嘲讽的评论 , 出现在各个报道此事的媒体下方 。
玩家评论截图
有的玩家认为网易挖人 , 就如同索尼禁止游戏加入XGP , 自己做不好留存 , 也要让别人难受 。 有的玩家更是扬言 , 这些制作人加入网易 , 不是去做游戏 , 而是去养老 。 甚至有玩家嘲讽道:“挖了那么多制作人 , 怎么也没看到出啥好游戏?”
玩家评论截图
为什么网易挖人 , 不被玩家看好?首先要提的 , 当属网易留给玩家的刻板印象 。 游戏做得有模有样 , 运营没有一个正常 。 举例网易火爆的 , 买断制竞技游戏《永劫无间》 , 游戏更新和推进全看KPI(绩效)说话 。 而上线至今暴露的严重优化问题 , 就仿佛没有看到一般 。
KPI在手 天下无敌
其次就是网易游戏的氪金理念 。 就像玩家之间互传的那样 , 腾讯充钱就是大爷 , 网易充钱孙子还是孙子 。 “又肝又氪”是许多玩家对网易游戏的评价 , 循环重复的玩法内容 , 占据游戏很大的篇幅 。 举例网易和暴雪合作的《暗黑破坏神·不朽》 , 单纯论游戏的质量 , 这是一款佳作无疑;但是融入网易的氪金理念后 , 这款游戏赚足了金币 , 却丢掉了口碑 。
海外评分近乎为零
最后就是游戏大环境乌烟瘴气 。 像网易和腾讯这样有实力的游戏大厂 , 纷纷开始在海外布局 。 国内这一亩三分地的游戏圈 , 要在各种局限的约束下 , 制作出上乘的游戏佳作 , 无异于痴人说梦 。 加上已经养成的快节奏游戏氛围 , 如果制作出既有内容 , 又有深度的游戏 , 很大程度上 , 会赔得血本无归 。
非对称竞技游戏
说在最后公司寻求发展 , 需要供养大量人才 。 而要制作出更好品质的游戏 , 良好的生产环境尤为关键 。 很显然国内游戏圈 , 并不具备这样的环境 。 就像网易近期上线steam的FPS游戏《萤火行动》 , 明明完全支持简体中文 , 却选择封锁国区 。 这样既规避严苛的约束 , 又能拒绝大部分 , 适应国内快餐游戏的玩家 。
萤火行动 英文名 lost light
爱生活爱游戏 , 我是玩蛋看游戏 , 感谢你的点赞关注 , 我们下期再见 。
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