太乙真人|体验服太乙真人加强解析,易用性大增,隐秘的角落里,项羽被加强

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大家好我是指尖 , 12日的体验服更新的确上线了太多的内容 , 大多数玩家们都会聚焦在关注点比较多的调整上 , 比如新英雄、比如版本的节奏更新 , 还有一些隐藏在暗处的调整 , 比如项羽被加强 , 大多数玩家根本没有留意到 。
项羽优化一技能的控制
放在了“问题修复”一栏的调整内容 , 很多人根本没留意 , 实际上这对英雄来说是强度上的调整 , 就跟某些英雄写上“技能手感优化”是一个道理 , 有些英雄简单优化了下手感 , 强度就直接爆表 , 就比如当年的百里玄策 , 因此这并不是毫无存在感的调整内容 。
那么这次对一技能的击退效果进行了优化 , 其实不用测试也都知道 , 这个调整是为了让项羽的推人更加稳定 , 实际上正式服现在的情况是已经优化过的了 , 比以前可稳定太多 , 哪怕顶有抵抗之靴的英雄也不至于每次都顶空 , 而在体验服这次调整后 , 直接优化了推人的逻辑 。
可以看上图 , 大翅膀是正式服 , 海滩皮是体验服 。
正式服项羽的推人是按照多段晕眩来判定的 , 最后一击击飞 , 因此当你 和目标身位重叠时 , 有概率会让敌人跑到自己身后 , 出现击飞空掉的问题 , 也有些时候在极限距离
而在体验服中调整之后 , 顶人的逻辑直接就变了 , 从推人多段击退效果变成了只有一段 , 项羽可以从头推到尾 , 且无视你的抵抗之靴 , 所以只要项羽顶到了人 , 就必能顶到底 , 且会触发第二段的击飞效果 。
说白了 , 推人的控制更稳定 , 基本上不会出现推空的问题 , 在上次项羽更新之后打辅助已经很强了 , 如今控制稳定性提升 , 更加可以拿出来用了 。
太乙真人实测
太乙真人这次的调整从被动到大招 , 全方位进行了一次优化 , 内容挺多 , 但归根结底是提升了英雄的手感 , 提升了容错率 。
一技能:爆炸范围更清晰 , 蓄满力炸到
可以看到 , 爆炸范围更加清晰 , 不论是太乙真人本身还是对手 , 都能更加清楚知道能不能炸到或者被炸到 , 移速的固定 , 让太乙真人的追人速度和逃生速度更快 , 这无疑是加强的 。
炸到人无需重新点击技能 , 自己即可完成蓄力 , 不过双抗换成护盾我不觉得是个好的调整方向 , 除非你的护盾够大 , 但目前体验服中的护盾看起来很小 , 和鲁班大师2技能的链子差不多 , 即便是满级后也是如此 , 因为技能面板上没有更新数据 , 不知道是什么加成 。
二技能:移动施法、可接闪现 , 但去除了可以拉队友的机制 。
移动施法 , 意味着你的开团不会因为怕2技能拉空而必须用闪现炸 , 移动施法给了你一定的试错机会 , 不会因为没拉到人而留在原地 , 眼看着敌人逃走 , 因此加强了英雄的使用手感和容错率 , 如果真的距离特别远 , 这回还增加了2闪的机制 , 让你超远距离完成瞬时接近 。
至于不能拉队友 , 利弊参半吧 , 大多数的情况还是利大于弊 , 因为很多时候你想要拉敌人打控制 , 却因为队友的阻隔而失败 , 不过这次被猪八戒大招 , 或者墙体阻隔 , 无法在拉队友逃生了 , 毕竟二者不能共存 , 不过敌人的陷阱、野怪、兵线还是能拉的 。
大招:没有复活任何一个英雄 , 会返还一半冷却
这个就不用多说了 , 超级加强 , 降低了复活失败的惩罚 , 这回看着敌人残血套着大招跑路 , 一定要打死 , 不然下一个复活很快就好了 。
【太乙真人|体验服太乙真人加强解析,易用性大增,隐秘的角落里,项羽被加强】总结:加强后的项羽控制更稳定 , 不会因为你穿了抵抗之靴而导致推空 , 推到即是满推 , 而太乙真人算得上是全面的加强 , 手感还是技能的易用性都更强了 , 加上被动可谓队友增加金币的机制 , 未来太乙真人或许在路人局不再那么冷门了 , 你觉得呢?
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