tempest rising|新作《Tempest Rising》官宣,将玩家带回90年代RTS的黄金时代

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在THQ Nordic 2022的展会上 , 3D Realms宣布了一款RTS(即时策略)新作《Tempest Rising》 , 并放出预告片 , 被誉为写给90年代PC玩家的一封情书 。

【tempest rising|新作《Tempest Rising》官宣,将玩家带回90年代RTS的黄金时代】
《Tempest Rising》像主流的RTS , 如《命令与征服》《星际争霸》的玩法一样 , 玩家需要收集资源、招募军队、建设防御、购买升级 , 控制作战 。 努力扩张 , 同时压制对手的扩张 , 最终赢得对局的胜利 。


游戏初看像《红警3》 , 又有《命令与征服》的影子 , 虽然描绘的是未来科幻战争 , 但持枪大兵和坦克中队依然是每场战斗的重要组成部分 。


《Tempest Rising》的故事线设定在近未来 , 在经历一场核战之后 , 人类发现了一种叫做“Tempest”的资源 , 三个阵营为了争夺这种资源陷入混战 。 此设定有点类似《沙丘2000》 , 三个阵营的香料之争 。 在这三个阵营中 , GDF和Tempest Dynasty拥有各自的单人战役 , 第三阵营尚未公布 , 仅在多人对战中可用 。


游戏延续RTS经典的兵种相克理论 , 以剪刀、石头、布的方式达成兵种的相互牵制 。 某些单位拥有特殊能力 , 自战场发挥着不可替代的作用 , 可能作为“英雄”的存在 。 在单人战役中 , 这些特殊单位需要达成奖励目标才能解锁 , 以便在后面关卡中使用 。


游戏的资源采集十分关键 , 玩家需要将基地或建筑物建在离矿区较近的位置 , 这样才能提高采集效率 。 每个阵营拥有不同的能力 , 例如GDF可以执行空袭 。

《Tempest Rising》交由Slipgate Ironworks已开发三年 , 工作室的成员都是RTS的铁粉 。 参加科隆游戏展的玩家将玩到游戏的早期Demo , 包含了简单的多人演示 。
游戏计划于2023年发售 , 尽请期待 。

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