原神|原神初期投资6亿,两年过去飙升至33亿,这是咱们可以免费玩的?

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原神的初期投资 , 或者说初期研发费用是1亿刀 , 换算就是6亿往上 。 而根据外服数据 , 到22年九月 , 也就是原神两周年的时候 , 米哈游在原神上的研发费用 , 飙升到了5亿刀 。 按当前汇率就是33亿左右 。 别说国内游戏了 , 就算放在全球 , 甚至是全球游戏历史上 , 都是数一数二的 。
一、原神 , 全球研发费用最高的游戏
比如说某个一直在等第六部的开放世界游戏 , 花了2.65亿刀;而命运(Destiny)过去被视为史上研发成本最高的游戏 , 花了5亿刀 。 然而这个游戏的口碑 , 实在配不上它的研发费用 。 相比之下原神仅仅两年 , 就花了5亿刀;且每年还要再扔进去2亿刀 。
考虑到14年的崩坏2 , 16年的崩坏3还在正常更新;原神未来成为游戏史上研发费用最高的游戏 , 可以说已经是板上钉钉的了 。 当然 , 米哈游这么多研发费用扔下去 , 也确实没白扔 。 原神去年流水是250-300亿 , 利润据说有180亿左右 。
在这么高利润的支撑下 , 原神再更新个十年八年不是问题 。 如果按照每年2亿刀的速度投入 , 等到第三年的时候 , 别说国内了 , 就研发费用方面 , 可能全球都没有一个游戏公司烧得起了 。 到那时候 , 就是带着国外3A厂商一起卷了 。
二、国外大厂 , 会跟米哈游一起卷吗?
但考虑到这两年真正火出圈的3A大作 , 实在没有几个 , 也不知道那些大厂 , 会不会馋上手游、或者二次元手游?顺带一提的是 , 原神虽然本质上是个氪金抽卡游戏 , 但玩家完全可以将其看做是一个免费的单机游戏 。
不夸张地说 , 原神的蒙德部分虽然不太行;但到了璃月、稻妻 , 尤其是稻妻往后的地图设计 , 进步是肉眼可见的 。 单就一个海岛地图 , 就能支撑十几二十个小时的游戏体验 。 整个原神的单机流程 , 近剧情就有上百小时 。
根据外媒的说法 , 原神就是3A游戏;但人家的3A , 售价动辄两三百 , 而原神是可以免费玩的 。 甚至如果你有耐心 , 还能管住手且运气不太差 , 仅仅是月卡也能把全部角色收集个七七八八 。 有人说原神很贵 , 这说法也没什么问题 。
但别忘了 , 这游戏全四星角色都能通关深渊 , 且80%玩家都是零氪 。 某种意义上来说 , 这其实就是重氪玩家补贴零氪玩家 。 面对这种情况 , 就算国外大厂想跟着原神卷 , 一时半会恐怕也没什么特别好的思路 。
三、研发费用33亿的游戏 , 就是给玩家免费玩的3A游戏的意思 , 按照一般理解是研发时间长、研发费用高以及消耗资源多 。 当然 , 可能还要加上“贵”这个特点 。 动辄两三百甚至三四百的正版售价 , 让很多人望而却步 。 想要更多人来玩 , 就得免费;想要长远发展 , 就得让免费游戏也有收入 。
【原神|原神初期投资6亿,两年过去飙升至33亿,这是咱们可以免费玩的?】氪金抽卡的模式对错与否不好说 , 但就目前来看 , 至少是能跑通的 。 所以 , 原神说不定真的会变成前无古人后无来者的游戏呢?
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