|玩《英雄联盟》,下路2v2的话,操作水平实际上是占大头的

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玩《英雄联盟》 , 下路2v2的话 , 操作水平实际上是占大头的
现在的版本软辅是对线最强的 。 单一个机器人没什么 , 你两个如果满血其实不怕被钩的 。 怕的是配一个强力压制或消耗的AD , 比如女警什么的 。 而且机器人也看使用者的水平 , 我觉得机器人在钩子系里是比较难玩好的 , 在我个人感觉上比锤石难 。 下路2v2的话操作水平实际上是占大头的 , 兵线控制倒是没什么 。

【|玩《英雄联盟》,下路2v2的话,操作水平实际上是占大头的】注意别让兵线卡在一些难受的地方 , 比如会玩的机器人喜欢把兵线引到河道墙那里 , 那么你要补兵就一定要走到塔的稍微外面一点 , 并且会完全暴露在钩子下 , 这种情况尽量避免 , 意识上 , 有太大风险的刀不要贪就行 , 配合打野抓人 。 对线的话先想清楚以自己的反应能用盾挡哪些技能 , 或者是主动吃哪些技能 。 以对面是vn风女为例 , vn的技能只有E能挡 , 我自认为是没这个反应的 , 所以vn的技能都不用盾 。

风女的QW都可以反应过来 , 甚至还要走位吃Q回蓝 , 要不然前期相当缺蓝 。 另外就是注重打爆发 , awaqa的爆发不低 , 很多中低分段不注意很容易被打残 。 打刺客的时候更重要的是对方是什么英雄 , 而己方是什么英雄反而影响不是很大 。 卡牌对卡特至少黄牌不会空啊 , 比起打小鱼、吸血鬼什么的好多了 。

打卡特 , 我个人理解是 , 首先要了解卡特的爆发 , 特别是6级前是有一个小高峰的 , 如果你被近身 , 很容易连中两三个匕首 , 那么基本就没了 。 所以躲匕首是第一要务 , 然而很多新手不知道卡特匕首的落地特点 , 被追的时候直线后退 , 那就死定了 。 你可以去自定义或者训练试试卡特Q的匕首落地点是个什么逻辑 , 然后再来想怎么对线 。

基本上我个人认为要侧方向地后退 , 尽量减少在匕首周围运动 , 有意识的话记一下卡特E的冷却(包括捡完匕首后大致的剩余冷却时间) , 熟悉以后就可以抓住这个时机反打 。 中低分来说 , 保证对面一个人能打到你或者你辅助的时候 , 你俩都能打到他 。 那么换血就不会太劣 。 举例 , 你这边大嘴璐璐 , 对面只要AD不是德莱文奥巴马女警这种前期爹 。 机器压过来想勾一定和自己AD差了好几个身位 , 而且同时进入你和辅助攻击范围 , 这个时候大概一两秒的时间你打他对面AD没法还手的 , 就直接给上qe开w走砍就行 , (辅助全当双排的 , 不会脱节)勾不中他至少下半管 , 勾中了拉开你也就亏一点 。

甚至对面失误多一点能直接美团送300块 。 再一个中低分不建议拿出发育AD配软辅碰对面强势组合 , 容错率低 , 对线赢了打野来你们一般也没办法 。 最理想的推线情况下 , 你直接把一波线推到对面塔下 , 然后让塔吃掉所有的兵 , 那么下一波线还是会在中间;然后对面必须要补刀 , 所以线会慢慢回推到你塔下 。

但是一般来说清理线不快的话 , 塔还没清理完第一波我方小兵 , 第二波对方就已经来了的话 , 首先我方小兵会与其在偏离对方塔下的位置遭遇 , 其次 , 对方小兵会有些微的血量劣势 。 原文中我也提到 , 即使是几十点血量差 , 在没有后续干扰的情况下也可以差很多的血线 , 因此你推太慢的话最后是一定会导致对方控线的 。 实际上这也是为什么上路的提亚玛特、中路的小兵去质器非常重要的原因 。 也就是说兵线如果没进对面塔 , 想深推就得尽快清兵 , 争取让对面的塔在第二波兵对接之前把自己的兵全打死 。

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