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文章目录[隐藏]
- 1.发送纹理以加快渲染时间
- 2.用于定向照明和阴影的区域灯
- 3.更快的IPR渲染
- 4.用于调节3D光线的图案过滤器
- 5.仔细选择照明
- 6.挡光板
- 7.用于照明室外场景的Ai天穹灯
- 8.调整铲斗尺寸 。
- 给云着色可以使渲染速度更快,质量更好 。
在本指南中,我们列出了您可以在Maya上尝试的一些最佳照明和渲染技术:
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1.发送纹理以加快渲染时间若要加快渲染时间,请尝试将纹理转换为 。tx,然后转到“渲染设置”并选中“使用现有的” 。tx纹理\"/s2/]框 。这样渲染会更快,因为阿诺德的纹理系统不会加载不可见的 。渲染图像的tx纹理部分 。另外,Arnold只会加载一次数据相同的切片,而不是同时加载相同的文件 。
2.用于定向照明和阴影的区域灯下一个玛雅照明和渲染技术是使用区域光 。Maya中的面光源允许您从一组边界创建方向光线 。该工具通常用于在矩形或圆形边界上重建荧光灯 。也可以使用面光源创建方向阴影和方向照明 。请务必打开“使用灯光形状”以获得令人信服的照明和阴影 。
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3.更快的IPR渲染如果你同时处理不同的任务,交互式真实感灯光或IPR是一个很好的工具 。此工具允许您预览作品,还允许您快速调整灯光、着色器、纹理和/或3D运动模糊 。
IPR使您能够比普通渲染引擎更快地渲染图像,因为您【/s2/】可以进行更改,而无需【/s2/】再次单击渲染按钮【/S2/】【/S2/】 。渲染视图将自动应用所有更改 。继续工作时,可以在后台保持窗口打开 。最重要的是,如果你想把注意力转移到其他场景,也可以点击暂停刷新IPR 。
4.用于调节3D光线的图案过滤器Gobo滤镜偏转关键灯光以柔化光线的传播或为场景添加戏剧性效果 。斑驳的灯光对于实现水下场景的真实感非常重要 。您可以使用玛雅的Gobo滤镜来创建斑驳的光线和虚假的腐蚀性水波纹 。滤镜有一个纹理,可以附加到灯光上,以改变它投射的灯光的形状 。使用Gobo滤镜,您可以创建斑驳的光线,而无需调整几何图形来设置阴影 。
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此外,光线可以产生逼真的腐蚀性波纹,而不会折射到水中,这将为您节省更多时间 。也可以使用Gobos创建光线 。只需在灯光效果设置下创建一个聚光灯 。单击轻雾的地图按钮 。现在回到灯光,将灯光纹理映射到灯光颜色 。
5.仔细选择照明要创建超逼真的场景,必须知道哪种光线最适合场景 。不幸的是,你为场景选择的光线类型可能会加快或减慢你的工作流程,如果你在紧张的截止日期工作,这可能是一个问题 。
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值得记住的是,点光源相当于更快的启动时间,而面光源会导致渲染时间更慢 。如果你想柔和灯光,请使用区域灯,因为它们可以在大面积空发出更多的光 。如果你想在不减慢工作流程的情况下获得高质量的图像,这是一个不错的选择 。
6.挡光板挡光板是一个过滤器,用于指定几何类型中定义的原始体积 。当灯光连接到灯光节点时,此工具会在灯光穿过体积时对其进行阻挡和修改 。阴影滤镜允许您在没有额外几何图形的情况下遮挡场景中的光线,这将加快您的工作流程 。
您可以使用挡光板来模拟阴影或限制场景特定区域的光线 。只需给你的光线添加一个明暗滤镜,然后创建一个你可以操纵的立方体 。这个技巧不会减慢你的场景,因为立方体会阻止光线到达它相交的几何图形 。
7.用于照明室外场景的Ai天穹灯Maya的Ai Skydome非常适合户外场景的照明 。该工具还可以模拟天空空投射的光影,是增加户外渲染真实感的有效方法 。Skydome也非常适合用单个对象创建简单的场景,因为它可以在大面积空之间传播光照 。
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只需将高动态范围(HDR)图像附加到灯光的颜色通道上 。Skydome通过模仿图像的颜色来创造令人信服的照明效果 。这个工具也非常适合在图像中提供美丽的反射 。
8.调整铲斗尺寸 。在Maya中,图像桶的默认大小是64×64像素 。一般来说,大桶的图像需要更多的内存,而小桶需要更少的内存 。具有较小桶的图像最适合预览图像的各个部分,因为渲染器可以快速渲染更多桶 。
但是由于冗余计算和过滤,渲染速度较慢,在这种情况下vat会更有效 。我们建议尝试使用桶大小,根据场景的复杂程度来确定场景的最佳大小,从而提高Maya的光照和渲染 。
给云着色可以使渲染速度更快,质量更好 。底纹云打破用户连接“云”的壁垒,以强大的公有云实力技术构建聚合创新生态产业链,为建筑设计、VR/AR、影视动画、工业设计等多个领域的3D内容制作者提供更智能、更快捷的云渲染服务 。,从而实现用户与“云”的完美连接 。
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阴影云渲染具有以下优点:
渲染素材转换:实现标准素材、V-Ray素材、Corona素材的相互转换——按键转换,没有任何错误 。
参数优化:实现模型、材质、光照、渲染参数的自动优化——关键优化,极速渲染 。
服务整个生产流程:分类功能为用户提供建模、材质、灯光、摄像、渲染、故障排除等全方位功能 。一个软件可以享受整个制作过程,大大降低了用户的使用成本和学习成本 。
灯光管理:实现场景灯光的一键配置、快速修改、批量管理等功能 。
以上就是2021年超级好用的Maya灯光和渲染技巧,送给大家 。有需要的人要密切注意收藏 。
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