使命召唤19|异度之刃3:Switch上最好的JRPG作品 NS游戏测评 好玩吗?

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你好 , 欢迎来到Holdon2099的游戏测评专题 。 已经有挺久没有出测评了 , 接下来会来一波系列测评 , 都是漫画风格的游戏 。 《异度之刃3》是开发商Monolith Soft过去项目经验的结晶 , 是一款喜欢这类游戏的玩家 , 必须要玩的顶级JRPG游戏 。

简介《异度之刃3》是由任天堂旗下的开发商Monolith Soft的最新JRPG作品 , 该公司此前最著名的作品是《异度之刃三部曲》的前两款 。 尽管《异度之刃3》与前两作的关联性不强 , 但能够确保新玩家可以获得一个完整的、充满曲折的故事 , 但它仍然试图将前两款游戏的节奏融入到该系列中 , 不过新游戏在保持了一贯主题的前提下做了大胆的创新 。 这款游戏在体量和内容上都取得了令人眼花缭乱的成就 , 成功地将《异度之刃》的战斗和策略、开放世界的变化和吸引力融合在了一起 。

《异度之刃3》讲述了诺亚和弥央 , 两个来自不同国家的“送行者”在“艾欧尼翁”世界的故事 。 “送行者”是在战场上为逝去的人进行“凭吊”的士兵 , 在无尽的战争中 , “科维斯”和“安格努斯”两派为了从对方那里获取生命能量而战斗 , 这是一个很忙碌的职业 。 诺亚、弥央和两支军队的其他几名成员的一次偶然相遇 , 导致他们拥有了变身为“衔尾蛇”的能力 , 成为了能够结合在一起变身为强大的机械类生物的人类 。 在典型的JRPG风格中 , 采用了这种遭遇和觉醒的开始方式 , 呈现了一个关于背叛、诡计和发现真相的史诗故事 , 所有这些元素都会在对抗统治世界的“真正的邪恶”的战斗中达到高潮 。

老套的故事?当你开始进入游戏之后 , 会看到一些熟悉的情节 , 这些内容在不少同类游戏中很常见 。 《异度之刃3》的故事将围绕着6个核心成员展开 , 在此过程中 , 玩家可以看到他们之间为了能互相理解而一直做着努力 。 虽然有时候这些情节可能会显得太过老套 , 但编剧总是有办法把玩家的注意力引入到全新的领域 , 而诚挚的友谊和浪漫的故事都会让“艾欧尼翁”的世界变得不那么程序化 。 游戏中还有许多精彩的故事等待玩家去发现 , 不管玩家是否忽略了一些剧情 , 或者是没有去触发支线任务 , 《异度之刃3》都能够为玩家创造出一些带有奇妙情感场景的精彩剧情 。

需要表扬的是 , 在主线剧情之间的漫长游戏时间里 , 《异度之刃3》的开放世界探索和战斗都提供了足够的吸引力 。 “艾欧尼翁”的世界非常宏大而丰富多彩 , 充满了各种生命和秘密 , 只要四处逛一逛就能发现它们 。 就像在《异度之刃2》中所呈现的那样 , 即使是新手村也能够让玩家感受到非常多的游戏内容 。 游戏能让玩家长时间的沉浸在游戏世界中 , 而不会觉得乏味 , 这也证明了Monolith Soft在游戏开发方面的功力 。

战斗系统战斗当然是《异度之刃3》最有趣的部分之一 , 也许在你《异度之刃2》中会觉得随机的团队是一种设计上的冒险 , 因为优势会让玩家的队伍长时间处于理想状态之外 。 但这种机制在《异度之刃3》中得到了发扬光大 , 新作的职业系统拥有了巨大的灵活性 , 允许每个队伍成员能够成为任何职业 。 随着故事的发展或支线任务的推进 , 会解锁更多的职业 , 而新职业的加入会为玩家带来更大的战术优势 。

职业系统很容易理解 , 在战斗中主要分为三种不同的职责:攻击者 , 防御者和治疗者 , 而不同的职业在完成这三种职责时 , 都会有不同的表现 。 游戏的战斗难度是可以调整的 , 所以那些喜欢寻找挑战的玩家 , 可以选择s级的游戏难度 , 而那些只想轻松游玩的人们可以选择更简单的游戏难度 。 与同伴的情谊加深后 , 即可转换成其他职业 。 可以依据自己的喜好角色或战斗风格组成队伍战斗 , 如编入较多攻击者偏攻击性的队伍等 。 当然 , 衔尾蛇的融合机制为玩家提供了更有趣的战斗体验 。

《异度之刃3》的难度调整机制是很出色的 。 在小编测试最简单、正常和困难的难度时 , 每一种都具有不同的平衡性 , 能够提供独特的游戏体验 , 但绝不会让游戏变得琐碎或不合逻辑 。 这款游戏在战斗和战术方面都很有挑战性 , 并且再次延续了《异度之刃》的传统 , 敌人大多拥有强大破坏力的血牛 , 这了导致游戏中大世界的战斗普遍需要花费超过1分钟的时间 。 幸运的是 , 与《异度之刃2》相比 , boss和特殊的怪物都要更强也更有趣 , 这也避免了像《异度之刃2》时的问题 , 很多玩家都觉得当时的战斗会略显乏味 , 像是在消磨时间 。

子系统《异度之刃3》成功的另一个因素是它拥有许多让玩家感到有趣的子系统 。 比如玩家在冒险期间会遇到行商诺彭“希尔吉尔” , 它会发布委托让玩家帮助它找到所有在诺彭名册上的诺彭 , 这是一个很容易被忽视的环节 , 但却提供了许多的优势 。 在开放世界中找到它们不仅能够解锁新的内容 , 还能够顺便让饰品升级 。 烹饪提供了不错的奖励 , 从经验值奖励到其他东西的掉落 , 而篝火营地也能提供各种奖励 。 这些机制都能在游戏初期就体验到 , 当然还有更多需要你来发现 。

缺点:《异度之刃3》中真正令人惊叹的是:所有这些系统(上文提到或没提到的)是如何结合在一起 , 让游戏世界充满魅力的 。 在玩了60个多小时之后 , 玩家仍然会感觉到游戏中还有有很多事情要做 , 还有故事要去体验 , 还有元素要去解锁 , 当然前提是你喜欢这类游戏 。 话虽如此 , 没有什么是完美的 。 比如有些玩家很容易在一个新区域连续游荡数小时而迷失方向 , 但游戏巧妙地解决了这个问题 , 因为只要你触发了支线任务或访问特定NPC之后 , 就会知道自己该去哪里 , 去访问这些地点又可以开启另一个新的支线任务或新的内容 。 《异度之刃3》的这种循环属性创造了一些其它JRPG游戏难以企及的玩法循环 。

当提到《异度之刃3》时 , 大多数喜欢这类游戏的玩家几乎没有什么可抱怨的 。 不过任天堂Switch的图像绝对不是当今市场上最好的 , 这导致在手持模式下探索开放世界时 , 会出现一些大型敌人的淡出或像素化渲染问题 。 加载时间应该会在后续优化 , 游戏中有一些地点的加载时间长达20秒 。 但这些问题并不会影响游戏的可玩性 , 并且考虑到所有游戏内容的高品质表现 , 玩家们也很容易忽略这些问题 。

总之 , 《异度之刃3》是吸取了《异度之刃》和《异度之刃2》的经验和教训之后的成功作品 。 除去了前两作中多余的系统 , 并完善了玩家所喜欢的内容 , 同时所添加的新机制也发挥出了强大的创造性和令人兴奋的作用 。 《异度之刃3》的核心是一个追求自由和未来无限可能性的故事 。 让玩家拥有一个不受限制的世界 , 并展现出了如何构建一款优秀的JRPG游戏的蓝图 。
你会送给自己这份完美的礼物吗?
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