CPU|在家也能体验网咖高端卡的爽快,装一套能打又能看得RGB游戏主机

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前言:
相信不少去网咖开黑的朋友都会发现 , 网咖的主机基本上都是搭配B系列主板外加i5处理器和甜点级的显卡 , 当然了高端区的显卡更好 。 然而 , 高端区有时候也会采用i5+B系列主板搭配次旗舰级别显卡的组合 , 为什么?毕竟i5游戏麒麟的说法 , 基本上是业界和玩家均认可的 。
作为每一代的中流砥柱 , i5从来没有让玩家失望过 。 然而 , 从十二代酷睿开始 , Intel就推出大小核架构的处理器 , 十二代i5分为纯大核版本和大小核版本 。 那么作为游戏玩家怎么选?需要搭配怎样的散热器和内存呢?下面的评测会给大家提供参考和意见 。
本文导航:
1、选择什么主板
2、搭配那个级别的内存
3、RGB装机的效果
4、高频内存搭配不同CPU的体验
5、个人建议
一、选择什么主板
相信装过机或者对于DIY配件比较熟悉的朋友都会发现 , 十二代酷睿处理器的形状和过往的CPU不一样 。 过往的CPU基本上都是方形的 , 哪怕是服务器处理器都如此 。 虽然说我们看到的仅仅是外部的“盖子” , 但里面的核心还是约莫可以推断出来的 。
十二代酷睿是长方形的 , 当然不是为了凸造型 。
十二代酷睿采用LGA1700针接口 , 针脚比起以前更加多 。 这是因为核心和线程进一步增加所导致的 , 十二代酷睿采用的是大小核心架构 , 大核心就是管性能的、小核心用于平衡性能 。 相当于我平时闲逛就小电驴 , 出门办事或者旅游就开车(500公里以外另外说) , 这不是混动汽车 , 而是合理利用不同的交通工具减负而已 , 而且小有小的优势 。
比方说 , 我们某些时候需要待机或者是简单的文字处理 , 哪怕是大核心降频到400mhz , 还是在功耗和温度上面不占优 。 而小核心就是当年的Atom的延续 , 也就是当年Intel布局手机、移动设备的产物 , 自然在功耗和温控上面远胜桌面级处理器 。
【CPU|在家也能体验网咖高端卡的爽快,装一套能打又能看得RGB游戏主机】某个程度来说就是 , 处理器的功耗和温度需要更多的关注了 。 要解决处理器供电和稳定性问题 , 首要解决的是主板的供电和布局 。
最贵的往往是最好的 , 但这并不见得是工薪一族的选择 。 打工人还是更适合根据处理器来选主板 。 和过往一样 , 十二代酷睿也是仅有带k的处理器才能进行超频 , 也只有这些处理器才刚需Z690主板 。
非k处理器 , 可以考虑入门级的Z690主板或者是B660主板 , CPU不能超频但是内存超频依然保留 , 也就是说可以让你的高频内存有更好的发挥空间 。 至于H610主板 , 内存超频都没有了 , 而且PCI-E 4.0 SSD也无法支持了 , 对于商业用户来说影响不大 , 但游戏玩家依然不建议 。
个人推荐的中端B660M主板 , 首先对于高频内存、中高端处理器、PCI-E 4.0 SSD全部支持;其次 , 中端B660M主板的供电用料依然不俗 , 而且这个级别的玩家多半用不上第二块显卡的 , MATX主板够了 。
我选用的技嘉B660M雪雕就是一款典型的中端B660M主板 , 和之前AORUS系列的主板类似 , 都采用了大面积的散热设计 , 能够最大程度解决主板上发热大户级别原件的散热问题 。 一般来说 , 主板上的发热大户主要是MOS供电场管、PCH桥芯片以及超高速M.2 SSD , 这些地方技嘉雪雕B660M均有重点照顾到 。
供电方面采用的就是12+1+1相供电 , 其中12相为cpu核心供电 , 一相给核显供电 , 还有一相为其他周边供电 。 这样的供电甚至比起某些丐版的Z690更好了 。
在两块覆盖面积较大的散热模块之下 , VCORE部分采用12相60A一体式DR.MOS倍相供电 , 还有一相分别应用于VCCGT核显和VCCAUX , 再配合8+4pin外接供电 , 按照常理B660就应该搭配非K处理器 , 而用料却达到了带动K处理器的级别 。
主显卡槽方面 , B660主板完整保留着PCI-E 4.0 16X的带宽 , 满足高端游戏玩家的需求 。 B660芯片组设计的时候 , 具备了DDR4/DDR5双内存以及PCI-E 5.0的支持 。 但市面上绝大多数的B660主板均不支持PCI-E , 一方面是成本上面的考虑 , 另外一方面是市面上暂时没有真正支持PCI-E 5、0的显卡 。
不过 。 显卡槽方面依然采用了技嘉的电竞装甲 , 能够防止PCB变形而且有着更好的电气性能 , 保证供电更加充足 。
技嘉雪雕B660M拥有两组M.2插槽 , 均最高支持PCI-E 4.0 X4 , 第一组还带散热马甲辅助 。 不过 , 两组M.2插槽是有区别的 , 带散热片的是CPU直连的 , 而另外一个虽然同样也是PCI-E 4.0 X4 , 但基于PCH芯片 , 延迟上面有所区别 。
个人建议 , 高性能的SSD优先用CPU直连的一条 , 仓库盘随意 。
二、搭配那个级别的内存
相信不少人会好奇 , 为什么那么快就说内存呢?内存有啥好说的 , 不就是随便买一对回来 , 组成双通道就结了?
第一 , 第十二代酷睿是支持DDDR4金额DDR5两种内存的 , 而且全系列的主板都可以 。 事实上 , 真的有厂家做出了支持支持两种内存的主板 , 可惜是H610主板而已 。 H610主板 , 个人还是倾向于买个便宜的就好 , 毕竟上限不高 。
第二 , DDR5内存虽然降价了 , 但是还是DDR4高出一截的 , 虽然性能有提升但不会很明显 , 非高端玩家还是悠着点 。
第三 , DDR4高频内存现在已经门槛下降 , 不少高性价比的选择可选 。
当然了 , 不少品牌的高频内存还是不便宜的 , 咱家还是来点干货 , 找个性价比高的 。 又不是一对内存用到退休 , 咱家离社保还有二十年的距离呢 。
我选择的是一对电竞内存 , 来自金百达的DDR4 3600内存 。
如你所见 , 这是一套带散热片、带RGB灯效的高频内存 , 符合多数喜欢电竞炫酷范玩家审美的内存 。 DDR4 3600的频率比起常规的普条高出一大截 , 但是金百达的这一款却不会让预算增加太多 , 更加适合一般的工薪玩家 。
别担心 , 从B560开始 , intel已经开放了B系列芯片组的内存超频 。 而技嘉B660M雪雕最大可以支持DDR4 5333内存(前提是您能超上去) , 支持金百达的DDR4 3600自然不在话下了 。
所以说 , 现在中端主板也能匹配高频内存了 。 而且金百达电竞内存是支持多个品牌主板的同步灯效方案的 。
先给大家预览RGB内存的效果 , 可以看到RGB背光的面积还是不少的说 。
三、RGB装机的效果
先来看看配置:
CPU:i9 12900k(关闭核心模拟i5 12600和i5 12600k)
主板:技嘉B660M雪雕
内存:金百达 DDR4 3600 幻光RGB灯条
显卡:技嘉RTX3080 魔鹰
SSD:金百达K230 pro 1TB
机箱:酷冷至尊 H500P
电源:酷冷至尊额定850W
散热器:超频3GI-CX360 ARGB
手上仅有一款i9 12900k , 为了一个测试额外再买两颗cpu是不可能的 , 这辈子都不可能的 , 因此 , 我打算用关闭核心的方法给大家模拟一下就好了 。
其实 , 所有主板都可以通过BIOS关闭降级模拟cpu 。 但是无论是类似于AMD官方硬件屏蔽核心还是bios软件屏蔽 , cpu核心也不见得是零耗电 , 发热量还是比起真正的“低端”处理器高 , 因此我依然沿用了原有的360水冷 。
限于篇幅 , 咱家就直接秀装机效果吧 , 毕竟RGB灯效还是关灯以后更加容易感受 。
为了让RGB效果更加好 , 我同意再买了24pin电源线延长线以及显卡供电延长线 , 都是支持ARGB灯效的 , 这样子整机的RGB效果就更加炫酷了 。
水冷头是自带ARGB灯效的 , 而我的机箱自带的机箱风扇是两把14CM老式的4针12V RGB风扇 , 只能实现单色背光 , 所以这次就不带他俩玩了 。
四、高频内存搭配不同CPU的体验
为了让测试更加有趣 , 我用i9 12900k降级模拟i7 12700k、i5 12600k、i5 12600 , 搭配金百达DDR4 3600高频内存、技嘉B660M雪雕、技嘉RTX3080魔鹰 , 相信这是一个有趣的测试 。
1、Superpi 一百万位测试(越快越好)
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在superpi一百万位测试 , 分别是7.072、7.012、7.012秒 。 表面上说 , 三者分别不大 , 但是很明显 , 小核心关闭以后是影响成绩的 。 反过来说 , 小核心并不是百无一用 。
2、CPUZ 多核多线程测试
有意思的是 , 关闭核心以后 , 缓存其实是不变的 , 所以这些假CPU估计比起真货强不少 , 就是功耗和发热也是高不少 。 就好像 , 张三丰说只用少林棍法还是只用一只左手跟你练练 , 您敢答应不?
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在CPUZ多核多线程测试 , 分别是6029、7737、9799 , 相信这是差距最明显的测试 。 多核多线程的话 , 如其名 , 同样架构的话 , 核心和线程越多就越强 。
3、AIDA64 内存读写性能测试
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在AIDA64 内存读取性能测试 , 分别是56938、56336、56667.虽然同样是性能几乎一样 , 属于误差范围内 , 但是有意思的是 , 反而是关闭了小核心以后 , 内存性能好一丢丢 , 难倒小核心还能占用内存带宽 , 猪队友吗?
4、cinbench R23 多核心多线程性能测试
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在cinbench R23 多核心多线程性能测试 , 分别是14785、18622、23494分 。 也是一个毫无悬念的测试 , 和前面的CPUZ多核多线程测试差不多 。
5、X264 benchmark 视频压缩测试
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在X264 benchmark 视频压缩测试
, 分别是67.6帧、83.3帧、95帧 。 视频压缩本质也是看cpu的多核多线程性能 , 理论上来说核心线程越多越好 , 这个也是以前洋垃圾服务器处理器的商家喜欢用来忽悠玩家的把戏 。 一般来说 , 老坦克级别的什么E5处理器炮多核多线程很不错的 , 毕竟核心和线程真的比起过往的四核八线程i7多 , 但是 , 频率太低架构太弱 , 打游戏就惨了 。
6、Blender 多核多线程渲染性能测试
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在Blende多核多线程渲染性能测试
, 分别是103、129、162分 。 很明显 , 也是一个纯堆核心的测试 , 小核心也是有作用的 。
小结一下 , 基本上来说 , 单核单线程的话 , i5--i7差距不明显 , 但是多核多线程差距还是挺大的 。 而且 , 小核心虽然性能比不上大核心 , 但是还是能帮忙拉上不少分数的 。 那么 , 游戏玩家关心的问题 , 小核心对于游戏来说是buff还是Debuff?
7、3Dmark 图形性能基准测试
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光线追踪测试里面成绩几乎是一样的 , 这就是说 , 光线追踪全部就靠显卡里面的RT core光线追踪单元实现 , 跟cpu没有关系 。 当然了 , 这仅仅是个人推断 , 手上没有A卡 , 也没有办法验证 。
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在DX12图形性能测试之中 , 跑分分别是8256、8684、9015 , 相信 , 大家都明白其实这些很明显就是cpu分别是拉出来的差距 , 三者的显卡分数几乎都在9241的幅度 , 也就是说 , 真正考验图形性能的时候 , cpu影响还是非常少的 。
要知道 , DX7以前显卡会被cpu左右 。 DX7开始 , 三角形生成、顶点光源、渲染之类的慢慢交付到显卡的GPU上面 。 也就是从DX7的T&L引擎开始 , 真正进入了GPU的时代 。
8、古墓丽影11
有意思的是 , 假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光线追踪游戏古墓丽影11里面 , 三次的跑分完全一致 , 更加验证了我前面的推断 , 光线追踪的时候 , cpu基本上忽略 。
9、光明记忆
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k搭配技嘉RTX3080魔鹰 , 在光线追踪游戏光明记忆下面的跑分同样也是73帧 , 就是重复多次测试也就是72-73帧小幅度变化 , 基本上属于误差范围而已 。
五、个人建议
多年来 , 网咖的配置基本上都是i5+B系列主板+甜点卡的铁三角组合 , 这个就跟当年古龙+狄龙+楚原一样 , 出品稳定 , 效果保障可靠 。
而这次十二代酷睿 , i5分流为纯大核心和大小核心两种 。 通过测试 , 小核心更多就是辅助作用 , 多核多线程测试有一定的帮助 , 但是对于游戏来说几乎存在意义不大 。 而i7的话 , 更加适合于需要多核多线程硬刚设计软件、视频编辑的朋友 , 而不是游戏高手 。
随着Intel的放宽 , B系列主板的可玩性也提高了不少 。 首先是对于高频内存的完美支持 , 搭配高性价比的高频内存后 , 对于游戏或者设计都有一定的提升;其次是保留全速PCI-E 5.0显卡槽以及PCI-E 4.0 M.2 , 也能让GPU和存储性能发挥到极致 。 可以说 , 对于多数用户而言 , 选择一款用料充足的主板 , 搭配一个给力的电源 , 然后再把资金更多腾出来用在显卡方面或者是存储方面 , 都是一个有意思的方案 。
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