工作室|DNF:英豪模式收益上调为什么也能引发争议?触碰到了谁的利益呢

工作室|DNF:英豪模式收益上调为什么也能引发争议?触碰到了谁的利益呢

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工作室|DNF:英豪模式收益上调为什么也能引发争议?触碰到了谁的利益呢

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国服体验服这次更新中英豪模式的收益回调 , 一件本应该发生的事情 , 结果却招致了一大波反对的意见 , 英豪模式的收益上涨究竟是好事还是坏事呢?又为什么会受到部分玩家的反对呢?
英豪模式收益上调是否合理

首先 , 英豪模式的收益被砍原本就不合理 , 同一个地图越高的难度收益越高 , 这完全符合逻辑 , 毕竟白图的英豪模式和普通模式不像过去的深渊与风暴 , 而是大量的难度换来的收益 。
在100版本风暴的难度也高于裂缝和引导 , 再往前看90版本 , 深渊的同样是存在于白图中的 , 只不过部分玩家为了节约刷图的疲劳值不刷全图了而已 , 那时的深渊同样取决于白图的难度 , 而且全图的收益也是取决于地图的难度 。 白图的收益一直与是否是深渊关系不大 , 主要仍是与难度挂钩 , 所以白图的难度越高 , 收益就越高这个模式是非常合理的 。
英豪模式收益上调是好是坏
金币收益增加 , 只是获取的难度也同样增加了 , 看待这个事情普通玩家可以从两个角度考虑 , 就是投入与产出 。

先从投入来看 , 从格蓝迪到黑市再到风暴航路最后到英豪模式 , 在格蓝迪时期 , 投入非常少 , 到黑市投入逐步增加 , 风暴航路则是投入暴增 , 最后英豪模式投入更多 , 这里指的是为了达到有效且快速的搬砖投入的时间与打造的金币 。
【工作室|DNF:英豪模式收益上调为什么也能引发争议?触碰到了谁的利益呢】
再从产出来看 , 格蓝迪因为低投入与高产出 , 衍生了一大批工作室 , 金币的价值飞跃式下降 , 基本定下游戏金币的基调 。 这对普通搬砖玩家来说并不是一件好事情 , 因为自己的投入并不能带来更高的产出 , 而同样的产出中 , 因为工作室和飞机泛滥反而拉低了玩家手中获取到金币的价值 。 再看黑市 , 黑市进行了金币收益的调整 , 降低了收益但同样没有遏制住工作室的步伐 , 只是从收益上劝退了部分工作室 。
到风暴航路 , 收益持平了格蓝迪 , 但门槛与难度已经限制了大批工作室 , 只有舍得投入的工作室才能够与普通玩家收益相当 , 可以说风暴航路的工作室已经非常稀少了 , 起码再也没见过“连体人”了不是 , 起码自己搬得金币受到工作室这种不平等利益获取的影响小了很多 。 再到现在普通模式效率远高于英豪模式收益 , 长期下来金价持续下跌 , 而普通模式的难度又非常低 , 难保不会让工作室再度回春影响普通玩家的搬砖收益 。

那么接下来的英豪模式的收益回调 , 产出的上限上涨 , 但同样的工作室想要进入普通玩家的收益领域就要投入更多 , 这同样能够保证普通玩家搬砖获取到金币的价值 , 对于普通玩家而言英豪模式收益回调总归还是有利的 。
对于搬砖党而言 , 现在英豪模式的难度只是针对于版本初期而言比较高 , 就像风暴航路那样 , 在100版本1-2月中能够高效搬风暴航路的人又有多少呢?大家都是卖力刷很多深渊养成与投入之后 , 才能够快乐的在风暴航路搬砖不是 。 英豪模式也是如此 , 相信这个难度搬砖党用不了太久就能够慢慢适应 , 而且随着版本的递进 , 难度也会越来越低的 。
英豪模式收益影响到了哪些人呢?
影响到的人群主要还是与买卖金币的人有关 , 也就是币商与工作室 , 币商手上有大量的金币 , 而搬砖收益增加了意味着手上的金币没那么值钱了 , 但这个影响是短期的 , 长期而言金价趋于稳定后 , 币商又会如同以往那般 , 总体而言无非就是手上这批金币赔了而已 。
而残存的工作室通过卡级搬砖的模式收益反超普通玩家刷白图的收益 , 一旦被反超回来投入产出的价值就会被大大拉低 , 而白图搬砖的工作室假设原本可以活下来 , 但同样面临着普通玩家从英豪模式获取到高昂的收益 , 最终通过廉价打造获取到低廉的普通模式收益的工作室难以达到以往的产出 。
总结
英豪模式收益上调合情合理 , 而从投入与产出来看 , 这个调整也完全符合普通玩家的利益 , 于搬砖党而言 , 这个难度也是可以逐渐接受的 。 而主要受到影响的还是手上吃了大量金币而面临贬值的币商与无法批量高投入的工作室 , 毕竟操控了这么多年 , 突然普通玩家的收益提高那么多 , 那么购买他们金币的群体就会缩小 , 利益受到影响难免会有些怨言 。

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