赛博朋克2077|侠盗猎车:三部曲最终版的发布比赛博朋克2077的发布更具灾难性

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《赛博朋克2077》的发布声名狼藉 , 而且问题多多 , 但侠盗猎车手:三部曲-最终版可能更糟 。
【赛博朋克2077|侠盗猎车:三部曲最终版的发布比赛博朋克2077的发布更具灾难性】视频游戏并不总是最顺利的启动 。 他们可能会受到从破坏游戏的错误到不合标准的图形等问题的困扰 , 而开发人员如何处理这些灾难性的版本可以决定游戏的未来 , 也可以破坏游戏的未来 。 有些游戏 , 比如HelloGames雄心勃勃的《无人深空》 , 开局很糟糕 , 但由于开发者的辛勤工作 , 这款游戏的命运和声誉可以完全扭转 。
其他人 , 比如EA的《战地5》 , 无法从他们第一次面临的反冲中恢复过来 。 由于对游戏的历史准确性、图形和多人游戏问题的批评 , 战地5从未设法挽回其玩家群 。 RockstarGames的侠盗猎车手系列在视频游戏世界中可能非常受欢迎和影响力 , 但即便如此也没有挽救命运多舛的侠盗猎车手:三部曲-最终版 。 该汇编是一个例子 , 说明游戏的接收可能会产生持久的后果和声誉问题 。 CDProjektRed的《赛博朋克2077》可能有同样糟糕的开始 , 但它现在发现自己处于一个截然不同的位置 。
赛博朋克2077的困境
对CDProjektRed的开放世界动作角色扮演游戏的期待非常高 。 在2012年首次宣布后 , 团队变得非常安静 , 几乎没有提供任何更新 。 赛博朋克2077开始变得越来越神秘和神秘 , 直到2018年左右事情开始回升 。 当游戏经过几次延迟最终于2020年底推出时 , 粉丝们对终于有机会探索夜城感到无比兴奋 。 不幸的是 , 赛博朋克2077成为另一款被自己炒作掩埋的游戏 , 即使它没有充满错误 , 要兑现所有发布前的承诺也是一项非常艰巨的任务 。
《赛博朋克2077》显然在它准备好之前就已经发货了 , 这导致了一款故障游戏 , 未能实现粉丝们所期待的很多东西 。 有一个可以理解的负面反应 , 许多玩家甚至在游戏推出一个月之前就发誓退出游戏 。 尽管CDProjektRed在前几年凭借《巫师3:狂猎》等广受欢迎和广受好评的游戏获得了很多好评 , 但似乎这无法使开发者免于在《赛博朋克2077》之后不可避免的反弹-理想的发射 。
侠盗猎车手三部曲的问题
近年来 , 工作室似乎有一种趋势 , 即在新版本之间推出重制版和重制版 。 对一些粉丝来说 , 这是一个好消息 , 因为这让他们可以在更新、更快的游戏机上重玩自己喜欢的游戏 。 其他人则不那么热衷 , 而是希望开发人员专注于新IP或系列作品 。 无论如何 , 重制版可以做得很好 , 并为BioWare的2021年质量效应传奇版等老游戏带来一些急需的更新 。 但有些人在保留原始游戏的伟大之处和为它们提供所需的润色之间并没有完全取得平衡 。
Rockstar最近在《侠盗猎车手:三部曲》最终版中对GTA3、罪恶都市和圣安地列斯的重制被证明是非常有争议的 , 并且可能对该系列的遗产造成了相当大的影响 。 当合辑和重制版首次公布时 , 粉丝们很兴奋 , 但当2021年末终于要播放它时 , 他们的兴奋似乎远未得到保证 。 最终版本充斥着各种问题 , 包括资产缺失和漏洞 , 粉丝们认为所谓的重制版是对原始游戏的拙劣复制 。 可以肯定地说 , 游戏玩家有点失望 , 而且苦涩的味道仍然很新鲜 , Rockstar可能需要一段时间才能重新赢得他们的信任 。
为什么赛博朋克2077更毫发无损
《赛博朋克2077》和侠盗猎车手三部曲都有一个类似的问题——他们备受期待的发布未能如愿以偿 , 因此 , 他们首当其冲地受到了粉丝的批评和尖酸刻薄 。 不过有趣的是 , 这两款游戏现在都发现自己处于非常不同的位置 。 尽管复苏之路有些坎坷 , 但《赛博朋克2077》在很大程度上赢得了玩家的青睐 , 被认为是一款真正令人愉悦且引人入胜的游戏 。 CDProjektRed一直在努力纠正游戏发布的错误 , 提供一个接一个的补丁 , 试图让赛博朋克2077达到粉丝预期的水平 , 甚至更高 。 赛博朋克2077几乎自我救赎在很多人的眼中 , 很多玩家都在期待它即将到来的DLC和未来的内容 。
相比之下 , 侠盗猎车手:三部曲似乎仍陷在自己创作的泥潭中 。 自备受争议的发布以来 , 它的地位并没有真正改善 , 许多玩家仍然感到被欺骗 。 与原始游戏的受欢迎程度以及它们在他们这一代的确定性相比 , 比较他们收到的平淡无奇的重制更加令人失望 。 侠盗猎车手3是专营权的一个巨大转折点 , 但三部曲并没有真正做到公正 , 尽管它有一个很好的工作基础 。 尽管自游戏发布以来已经过去了一段时间 , 三部曲推出时 , 玩家会期待视觉效果的巨大改进 , 但几乎没有升级 。
三部曲中缺乏感知的努力是最激怒粉丝的原因 , 但Rockstar最终确实发布了补丁来解决最严重的问题 , 并使三部曲中的原始游戏可以在某些平台上再次购买 。 虽然开发人员正在采取措施修补围栏并改进游戏 , 但对于某些人来说太少太晚了 。 CDProjektRed确实致力于克服赛博朋克2077灾难性发布所造成的障碍 , 粉丝对此表示赞赏 。 另一方面 , Rockstar仍在试图让粉丝们相信 , 三部曲不仅仅是一次三心二意的抢钱 , 这就是为什么它没有成功恢复到与赛博朋克2077相同的程度 。 有传言说《侠盗猎车手4》和《荒野大镖客:救赎》重制版暂停 , 玩家不禁想知道三部曲是否在这个令人失望的决定中发挥了作用 。
《侠盗猎车手:三部曲》最终版现已登陆PC、PS4、PS5、Switch、XboxOne和XboxSeriesX/S 。
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