打野|LOL新版本改动一览:打野版本正式上线,普通玩家向职业赛场靠拢

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不久前设计师在社交媒体上公布了12.14版本的详细改动 , 这个版本的改动内容有很多 , 可能会需要玩家一段时间来适应 。 尤其是对还在打排位的玩家来说 , 小龙的改动极为关键 , 以后打法可能要变得团队了 。
加强潘森打野:Q对野怪伤害提升70%>>>105%
皇子:Q额外AD加成提升120%>>>140%;E冷却降低12>>>12-10
提莫:成长法力值提升20>>>25;R法强加成提升50%>>>55% , 法力消耗降低75>>>75-35;技能范围提升400-900>>>600-900
牛头:Q法力消耗降低65-85>>>55-75;Q冷却降低15-11>>>14-10
妖姬:基础法力值提升344>>>400;成长法力值提升50>>>55;W伤害提升75-215>>>75-235
韦鲁斯:攻击力提升59>>>62
削弱希维尔:Q技能BUG修复 , W对小兵伤害降低80%>>>65% , [新增
W会斩杀血量低于15的小兵
猫咪:E技能法术加强降低35%>>>30%
萨勒芬妮:W护盾法强加成降低35%>>>25%;治疗效果法强加成降低100AP/0.6%已损生命>>>100AP/0.4%
纳尔:基础生命值降低580>>>540;成长生命降低0.35>>>0.25
泽丽:Q技能机制变更-敌人生命低于泽丽120%基础攻击力时会被斩杀
烈娜塔:基础攻击力降低51>>>49 , 基础生命值降低595>>>545
调整猴子:基础生命回复提升0.5>>>0.7 , 被动生命回复加成降低0.5%>>>0.35
剑魔:成长生命值提升104>>>114;E全能吸血降低18-26%>>>18-24% , R治疗效果加成降低25-55%>>>25-45%
红凯:成长生命值提升99>>>109 , 被动治疗效果降低
除了这些之外就是之前已经发布过的 , 辅助装备的治疗效果降低 , 船长被动伤害提升 , 但E技能伤害大砍 , 小龙收益巨幅增加等等 , 也都在前几天说过了 。
LOL新版本迎来重量级改动:小龙属性极大提升 , 大量天赋被削弱!?
通过这一长列改动就明显看得出12.14版本的改动非常重要 , 设计师追求可以达到和“增加耐久度”一样的效果 , 改变玩家的游戏体验 。
目前光从脑补就可以想到的就是之后的游戏中 , 打野会更加重要 , 如果双方打野差距很大 , 那对打野弱势方的线上玩家而言 , 游戏体验会更差 。 同时小龙的收益增加也在迫使普通玩家的游戏节奏向职业靠拢 。 说每次打小龙都抱团可能有些夸张 , 但小龙团的数量肯定会比现版本增加不少 。
另外在加强列表里面也确实有些加强很喜人 , 比如妖姬增加了法力值法力回复和W的伤害 , 清线能力大幅增加 , 可以更频繁的游走 。 皇子的E技能冷却降低 , 提莫的R技能施法距离增加 , 潘森被再度送到野区 , 都是很重要的改动 。
而另一边的削弱拳头也同样毫不留情 , 希维尔才风光一个版本 , 就马上被拳头下狠手削弱 , W清兵能力直接大减 。 不过这些削弱也基本都在预料之中 , 她们在这个版本 , 实在是太强了 。
个人观点分析总结总的来说 , 可能是之前广受好评的耐久度更新让设计师尝到了甜头 , 所以现在的更新都是比较大胆的 , 和之前一直来回改混工资有明显的不同 。
【打野|LOL新版本改动一览:打野版本正式上线,普通玩家向职业赛场靠拢】但这次拳头是否还能继续受到好评 , 目前还要打一个问号 。 毕竟职业比赛人家是真的五个人在交流 , 人家有着同一个目标 , 路人想打成那样挺难的 。 到最后可能再度变成打野一个人的游戏 , 或者打野1喷4 , 而现在的话就慢慢等着改动上线吧 。
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