|圣斗士星矢手游:金胖子的使用方式

最近有些人老是问到这个金胖子强在哪 , 怎么突然就被排到格斗超神级别了 。说到金胖子 , 给人第一印象就是个防守悍将 , 甩起减益来杠杠的 。招架晕完刚要锤他 , 就被他一巴掌抽过来了 。然后吧 , SP2还有点难躲 。其实现在版本的金胖子真正厉害的还是进攻 , 下面我介绍下他的用法 。
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金胖子的觉醒值的高低主要影响的是狂暴的获取 , 建议有条件的可以把觉醒喂满 , 高觉醒能够让他入场就基础攻击高 , 循环获得超能力的频率更快 。
超能力:
金并至少拥有8个减益时 , 纯化8个减益 , 100%几率获得15秒超能力增益 , 提供大量攻击力和不可阻挡的特殊攻击 。
金兵其实并不复杂 , 他的伤害来源主要是狂暴或超能力增益 。狂暴在他这的设定是没有负面影响的减益 , 所以由于意志力天赋的存在 , 反而会给他一个持续的回血效果 。因此 , 金胖子是非常适合开双残天赋的 , 也是为数不多又肉 , 血量高 , 输出又达到中上的格斗系英雄 。
狂暴取方式:
觉醒开局提供的狂暴;
纯化减益的时候可获得一层狂暴;
受伤也可以获得 , 不过这个cd比较久 , 需要20秒;
对方闪避或自动格挡了 , 也会加一层 , 冷却1.5秒;
SP2那边还有一种 , 参看SP2介绍;
SP3那边 , 参看SP3介绍 。
受伤获得狂暴减益 , 不仅指的是被击中时获得一个狂暴减益 , 即使是格挡也有效 , 包括招架 , 因为都是有伤害的嘛 。暴君使者的岩石场伤害也可以使他获得一层狂暴 , 不过冷却时间都是20秒 。
每层减益都会给金并加攻击值和作战能量值 , 像6r3的一层就是933 , 满觉醒的自残金胖 , 进场就有5个狂暴 , 算上基础攻击 , 也有小一万攻击值了 。
超能力增益:算上自身挂载的狂暴减益和其他减益 , 满8个时 , 先是纯化8个减益 , 然后转为一个超能力增益 , 触发后会给与大量攻击和技能不可阻挡 。6r3的数据是7777攻击 , 这个是金并的爆发核心 。狂暴就像是基础盘 , 超能力就像类似像海王sp3后的大狂怒加成 。等这个增益过期后 , 又会根据你自身的觉醒等级的有几率转换成一定数量的狂暴 , 最高5个 , 满觉醒的几率是90% , 所以条件允许的情况下还是喂满觉醒 , 这样就可以保证频繁挂载更多狂暴 。
重击:
金胖子的重击会有一个无人能挡增益 , 外加一个物抗 , 连续重击三次 , 会有一个狂怒出来 , 狂怒出来后 , 重击就出不来无人能挡了 。这个其实在实战中没有组队罪恶先生的话 , 很难连续重击三次 , 我的观点是狂怒加成并不多 , 操作有局限性 , 不用刻意去拿这个狂怒 。
他这个重击蓄力期间还加物理抗性 , (对面能量不满1格时)所以可以不必怕对方打到你 , 硬顶 , 硬出重击怼他 。
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金并的三个技能
SP1 , 恶化伤害 , 恶化期间降低对方50%攻击力和65%防御技能精准度 , 这个恶化是可以叠加的 , 两个恶化时候-100%攻击 , 控制的好可以当抗三增益使 。
SP2 , 7.5秒无人能挡 , 期间进攻有50%概率出狂暴 , 是金并的主要技能输出方式 , 也是主动获得狂暴的方式 。
SP3 , 4层狂暴和刷新所有超能力增益 , 加3.5秒的晕眩 。
三个技能各有各的用处 , 没有哪个技能是鸡肋的 。
组队效果
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重要组队之一:组红兜帽
|圣斗士星矢手游:金胖子的使用方式】金并可以100%纯化减益 。这个非常实用 , 大大提升了狂暴获取效率 , 加强了金并的存活能力 , 可以打任何减益节点 。一般推图如果带上幽灵组的时候 , 也可以挂个金胖 , 打一些特定怪也是不错的 , aw这个组队也可以打4号线和9号线 。
重要组队之二:组罪恶先生
这个组队是当对方放技能后 , 锁能6秒 。结合金并重击无人能挡 , 比较容易把对手压在墙角 。连续重击3次 , 金并还有出狂怒 , 在aw中也比较实用 。
重要组队之三:组两瞎子
组瞎子 , 这个组队可以用来打一些闪避英雄 , 打起蜘蛛来还是蛮好用的 。
金并纯化减益的具体逻辑
一次只纯化1种减益 , 冷却时间0.5秒;
一次只纯化1个减益 , 即使是没有被纯化的减益 , 同样也可以给金并增加攻击值和作战能量值;
算上自身挂载的狂暴减益 , 当金并身上所有减益满8个时 , 所有减益都会被纯化 。若超8这个动作时刻被挂上的减益总数不止8个 , 超出部分也都会被纯化 , 转变成超能力增益 。如果说单个减益被转变成狂暴是小纯化的话 , 那他超8时所有减益都消失转变为超能力增益就是大纯化 。
挂载超能力增益时 , 继续获得减益 , 则可以继续转变成狂暴减益 , 与超能力增益共存;
下一轮减益继续超8 , 则继续转变成超能力增益 , 即此增益可叠加;
若超能力增益被无效化 , 则立马依据觉醒能力转变成狂暴减益;
要说金并到底有多厉害 , 可以看下这个视频 。第六幕四个章节总计24个BOSS , 他可以solo其中21个!
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总结一下金并跻身格斗头把交椅的原因:
血牛一头;
纯化减益变狂暴 , 还加攻击 。既增强了生存能力 , 又增加输出;
狂暴本身是无负面的减益 , 配合意志力还能回血;
完美适配双残天赋;
8+减益转为超能力增益 , 加大量攻击 , 还让特殊攻击附带不可阻挡效果;
三个技能都是非常有用的技能 , 各有大用处;
本身够肉 , 输出也属于中上水平;
金并的几个组队再次加强了他的生存能力;
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最后讲个奇葩个案:因为天启能降低对手纯化技能精准度100% , 于是乎金并得不到超能力增益 , 但是可以一直叠狂暴减益--

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