精灵宝可梦|《宝可梦》退场相关技能中,论吹飞对对战的实际帮助有多大!

精灵宝可梦|《宝可梦》退场相关技能中,论吹飞对对战的实际帮助有多大!

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精灵宝可梦|《宝可梦》退场相关技能中,论吹飞对对战的实际帮助有多大!

【精灵宝可梦|《宝可梦》退场相关技能中,论吹飞对对战的实际帮助有多大!】退场 , 分为主动退场以及被动退场 , 主动退场顾名思义就是自己采取某种方式来退场 , 比如使用招式大爆炸、临别礼物 , 亦或是携带道具红牌等等(但红牌等道具其实需要触发 , 算是半被动类型的退场了) , 而被动退场的话 , 除了被对方打死之外 , 还包括了被对方的技能命中导致强迫退场 , 本篇小二要介绍的退场技能之一——吹飞 , 就是这样的技能 , 那么 , 我们可以从吹飞这个技能本身来看吹飞这样的退场技能对对战的实际帮助到底有多大 。
PS:本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正 。
吹飞等退场技能对战上的足与不足:

吹飞的效果是使对手替换宝可梦上场 , 招式效果简单明了 , 属于一般系变化类技能 , 所以无法给对手造成什么损伤 , 吹飞的好处就在于可以打乱对手的对战节奏 , 在面对对方诸如赖场、强化手等选手在场的时候 , 吹飞的成功使用可以给我方带来较好的缓和 , 特别是对于一些对战强化手 , 一个吹飞让其强制退场可以保证取消其站场时的强化效果 , 胜利的转机往往就源于此 , 但是 , 可以发现 , 对战诸如吹飞这样的针对性技能其实并不多见 。

这主要是因为吹飞也有其短板 , 那就是优先度太低 , 吹飞的优先度是-6 , 是所有优先度级别里面最低的 , 和其它的一些退场技能均处于这一水平 , 这也就意味着吹飞在不出意外的情况下势必是后手出招 , 而吹飞这样的技能针对的往往是已经能够推队或者是赖场已经达到一定程度的敌方宝可梦 , 这个时候再后手的话对我方局势是有一定的不利的 , 比如在面对强化手的时候 , 想要吹飞对面势必要被打一套 , 要保证吹飞能使用成功就必须绑定气腰来求稳 。
而那些能够吹飞的宝可梦们:

这样来看的话 , 吹飞成功可能给我方带来一定的逆转 , 但是也伴随着极大的风险 , 在非必要的情况下 , 玩家很多时候不会考虑给队伍里的某一只宝可梦携带吹飞这个技能 , 且能够学会吹飞的宝可梦里 , 有不少定位上不是辅助干扰 , 如火神蛾、烈箭鹰等等 , 而要说走辅助干扰的那些本质上对战又太过冷门 , 如大比鸟、狩猎凤蝶等 , 对战中可能使用吹飞的宝可梦基本是偏盾向而且有一定功能性的 , 真要说的话秃鹰娜、盔甲鸟就可能携带 。
但是 , 基本秃鹰娜和盔甲鸟在一些赛季上的登场率不低 , 但它们携带吹飞的可能性依然是蛮低的 。

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