|如何评价《fate/grandorder》这部作品?

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本文作者:白羽夜茶会西园美鱼
对于大部分购买本作玩家来说 , 本作是一部情怀作品 , 为了信仰而补票 , 如果是新玩家还未曾打开这部游戏的网友 , 我的建议是 , 先别碰露娜线 , 这是本作最大的缺点 , 但也同时是本作最大的优点 。
在打开这个游戏后 , 主界面的构图便透露出本作的主次之分 , 无论是从左往右还是从右往左鼠标 , 镜头都是向露娜方向拉进 , 此外 , 作为主角的小仓朝日的梦想 , 也是从左往右依次改变 , 直至平凡 。
个人推荐的路线是 , 尤希尔-瑞穗-凑 , 最后为露娜线 。
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本作的主题不仅仅只以伪娘标签 , 更多的是以小仓朝日内心的变化而改变:凡人与天才的间隔 , 梦想与现实的妥协 , 从设计师到打版师 , 最后到彻底变为女仆的平凡人 。虽然部分情节上存在着有些生硬的转折(比如Badend , 还有瑞穗线和尤希尔心态的转变) , 但在露娜光辉的照耀下 , 这些都不是缺点(或许是因为玩其他线的人太少) 。
近朱者赤 , 近月者弯
在本作登录steam之前 , 我就已经玩过两遍 , 一是机翻 , 当时啃的生肉(单纯是群友推荐 , 被题材和原画吸引) , 二是民汉 , 深陷露娜癌的我不管不顾直奔露娜线 , 推完露娜化身单线战士 , 走完Afterstory直接关掉游戏 , 彻底阐释“一入露娜深似海 , 从此男儿不丈夫”的含义 。
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本作看似可怜的小仓朝月被露娜sama玩弄于鼓掌之间 , 却实际上是玩家本身被露娜所支配 , 潜移默化的被自身所带入的朝月的一举一动影响 , 最终变成伪娘(或者说超级抖M , AfterStory中尤其明显--你确定选择主仆关系么?三连问候) , 此外本作的翻译相比民汉 , 质量挺不错的 , 前段首章符合原作本意的戏剧化台词 , 后面也有接地气的吐槽 , 并没有部分人所认为的远远不如 。
明月下无繁星
但是 , 当我在玩第三遍 , 避开露娜线 , 走起其他线的时候 , 本作的问题便浮出水面 。关于本作的优点各个测评和推荐上都有说明 , 我就不加以赘述 , 但它本身存在的问题却很少提及 , 在下面我会解释我所认为的比较突出的问题 。
先提一下部分小问题 , 比如明明已经设计了公馆其他女仆的立绘 , 但只有在AfterStory里才能看到 , 另外CAD制图的泄露这块 , 在露娜线是比较重要的情节转折 , 却在只有在尤希尔线提及(也算是补充吧) 。另外还有部分图作画的问题 , 比如在某处瑞穗的发色上就有点小问题 , 看起来和小仓朝日的脸重合(只有单双呆毛的区分度了 , 还是在H的地方 , 感觉 , 就很怪) 。H部分的作画不如语言上描述有趣 , 总之就是不够涩() 。
除去小的个人所认为的瑕疵 , 比较大的问题还在于故事情节很多不合理之处 , 以及相比共通线之下 , 过短的个人线(虽然有后续进行补充) 。
平凡与天才
很多日本的作品所讲究的 , 是“纵使你我都为平凡 , 但你在我的眼中熠熠生辉”的故事 。本作则一反常态 , 作为绝对天赋和压制感的露娜 , 在众人乃至大藏家族面前都不失色彩 , 力压群雄 。
在露娜线这块 , 与大藏游星(小仓朝月)之间的恋爱源于的是份执著与忠诚(露娜对此的极度信任) , 由此所带来的观念上的巨大落差感 , 相比于他人面前如女神般的露娜 , 偶尔会在朝日面前露出少女般的害羞与情怀 , 这点很是吸引人 。
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在除去本身线路的个人色彩 , 穿插在其他三人之间 , 在他人线上露娜的存在感依旧很强 , 如果你先走了露娜线 , 那么这条线就如明月般在剧情上让其他选择黯淡无光 , 形同虚设 。
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本身各个角色的安排应当是处于对于整个剧情的完善和补充 , 但本作却颠倒了 , 本应平等的四条线如众星捧月般 , 全部为露娜的角色塑造服务 , 像莎夏这类角色对于尤希尔角色的侧面塑造 , 就导致本作其他三线就是if而已 , 终究还是会回到露娜线(甚至badend后的周边系列还是会提到露娜 , 一招鲜 , 吃遍天 , 确实如此) 。
三人撑起的近月系列
近月系列的热门 , 主要依靠的便是露娜 , 小仓朝日和里想奈三个人的人物塑造(除去大藏家族其他各种控的亲属) 。在第二部乙女理论及其周边中深陷妹妹怜人的基础上 , 露娜还是出现了 , 再次刷新存在感(在评分上和剧情上 , 第一部确实不如第二部周边 , 但同样存在着个人色彩过重的现象) 。
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在家族的影响下 , 大藏游星被塑造十分的软弱无能 , 却心怀正义感和梦想 。让的出现让他重启生的希望 , 与露娜的接触让他明白天才与凡人的差距 , 与尤希尔的接触明白努力与支持 , 与瑞穗的接触明白信任 , 与凑的相逢明白陪伴与责任 , 小仓朝日和大藏游星是完全不同的角色 , 将前者的缺点转移到后者却成了萌点 。(指被欺负得可怜楚楚的女仆)
努力与肯定相近
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在本作中 , 除去露娜线 , 我们先谈一下尤希尔线 , 本作尤希尔线的剧情相比其他线 , 情节转折设定上有些牵强 , 本来我很期待两个平凡之人借以努力向天才发起挑战的故事 , 无论输赢我觉得都很好 , 但在看到一半便知道必然成功 , 两人的冲突和结局高潮那块描述感太弱 , 没有所谓与露娜相争的紧张感与挫败感 。
尤希尔在本作扮演的 , 是一个刻苦 , 努力 , 不认输还傲娇的大小姐形象 , 与天赋异禀的露娜从小到大的比拼下 , 都是失败(最后一次成功还是朝日异想天开的创新 , 动用家族力量才能完成的昙花一现) , 在游玩本线的时候 , 不断体会到的便是来自露娜线天赋设计的压制感 , 小时候输了 , 之前比赛输了 , 后来的小组评选还是输了 。最终的胜利还是在露娜的故意激将 , 将小组拆分后与尤希尔相互竞争来成全了尤希尔的心愿(在过程中露娜的行为举止的吸引程度还是狠压尤希尔) 。
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另外作为宿敌与挚友 , 这两人之间的关系却显得很单薄 , 没有过多的描述 , 比如之前的旧事这些 , 铺垫太少了 , 不能完全体现尤希尔傻白甜(口头禅呀性格这些的塑造)的风格 , 导致这个人物还是最终被归类于金毛败犬(什么叫走线了还是输了) 。
信任与陪伴相随
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另外一个情节上不合理的便是瑞穗线 , 在本作算作过渡性的if线 , 相比凑回归于平凡和露娜走上神坛 , 两个对于朝日这个角色梦想与初心的选择极端 。同时瑞穗形象在具有男性恐惧症的这块描述也很少 , 缺少具体的对比和正面描写 , 基本上不接触男生的瑞穗 , 生活在女校 , 其对男生厌恶程度不能比较好的体现(唯一一次还是共通线斗流氓的时候) , 只有只言片语的标签化特点 , 对于玩家来说 , 她只能作为大和抚子的深闺大小姐 , 并没有突出的特点 。他和朝日的转折在于在深陷家族大业继承所带来的催婚 , 以及发现喜欢上朝日却发现她是男生的秘密后其内心的挣扎与不舍 , 但这部分还是完全都是朝日与朋友间这块在努力 , 瑞穗本人相比之前也没有改变 。(这部分如果多加一下瑞穗内心挣扎的过程而不是简单的侧面叙写会更投入点)
对于瑞穗来说 , 朝日还是朝日 , 性别是带把的女孩 , 并没有缓解她的恐惧症 。而朝日不过只是一剂止痛药罢了(虽然日后的生活很美好 , 但总觉得缺点什么 , 如果在AS后男女合校加些吃醋的场景或许会更好点 , 没有对比没有糖啊~) 。
执着与责任相伴
最后一个凑线 , 我认为是比较完善的 , 前期的铺垫与后面转折冲突都处理得不错 , 但在露娜线的身影下 , 是被容易淡忘以及被放到最后的线 。毕竟对于很多玩家来说 , 幼驯染更像是个保底(就算全天下没人喜欢 , 但青梅竹马还在等你) 。人物塑造上 , 凑本身也没有出众的特色 , 笨而淳朴真挚的感情便是她的全部 。在我看来 , 人物塑造安排上 , 凑的优先度应该是排在妹妹后面的角色(在后面的) , 在本作中仅次于露娜的存在 , 作为青梅竹马 , 在前期与朝日共享秘密 , 在走线的过程中 , 在共通线上一直关心着他 , 在走别的线时(这块我认为占比比露娜还多)吃醋 , 惊讶 , 后悔 , 强装笑容的可怜人 。
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明明自己先来的 , 告白也是 , 保守秘密也是 , 为什么 , 就比不上别人呢?明明是为了游星改变自己 , 学习女孩子的做法 , 明明是为了游星改变梦想 , 为的是实现游星的约定 , 可是为什么 , 游星还是不会选择自己 。不过是家境 , 不过是天赋 , 亦不过碰到的时机比不过罢了 。陪伴再久 , 喜欢再多 , 也比不过心动的那一瞬 。最后还是作为朝月的身份陪伴相处 。
而本作为了促成两人的交往 , 甚至于毁掉凑赖以生存的家与尊严 , 因为两人的交往导致凑的依靠被人诋毁 , 父亲也因此住院 , 游星和她的相处也不过是处于后悔与自责后 , 为了对凑的负责 , 加上陪伴才生出的感情 。本作中最为平淡的故事 , 也是本作最折磨的地方 , 相比与其他三位的天赋与家族 , 或许凑才是最贴近生活的那位邻家女孩 , 在默默守护多年前或许你早日忘记的约定 , 在等待你回头的那一刻 。
众星捧月 , 一枝独秀
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本作其他角色在露娜成功的身影下黯然失色 , 对于游戏本身是失败的 , 但对于玩家来说 , 露娜白毛红瞳的形象是空前绝后的 。本作虽然在剧情上有稍许不合理之处 , 但在露娜线方面却是十分出色的 , 不过也不要因此变成单线战士 , 此外下一步的少女理论极其周边 , 妹妹线也是相当不错的哦~

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