三国志11|三国志11:YYDS神作,众多优点,你喜欢哪一个?

三国志11|三国志11:YYDS神作,众多优点,你喜欢哪一个?

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小编此前介绍了三国志1代到10代 , 有的玩家可能喜欢三国志4的满屏大火、有的可能喜欢三国志5的变阵突击、有的可能喜欢三国志9的育成小兵、有的可能喜欢三国志10的指挥井栏狂射等等 , 但说到人气与MODE之多 , 那绝对是三国志11 。

那为什么这么多玩家喜欢玩或制作三国志11的MODE , 小编认为有以下几条:
1、首创大地图游玩模式 。 所有城池、部队、经济区、各建筑以及各地形等等 , 全在一幅大地图上 。 不用切换、一目了然 。 并且浓烈的中国山水画风、绮丽的山川平原、便利的视角操作(放大/缩小、旋转角度等) , 笔者还记得当初第一次打开三国志11的那种震撼!光看地图就足足看了1-2小时 , 真是爱不惜手、目不暇接 。 如果对各城池地形与历史感兴趣的玩家 , 可以翻看此号之前的《三国志11:北平和襄平到底如何防守?两座城市背后又有什么故事?》

2、种类丰富又各有特色的特技 。 自从三国志4创设武将技能以来 , 大家都一直津津乐道 。 以前总是比拼谁的技能更多 , 发展到武将可以练全技能等 , 不过说道极具个人特色又兼顾团队合作的 , 可以算是11之亮点 。
此作每个武将只能有一个特技 , 因此该特技需要贴合该武将在《三国演义》中的典故以及势力的平衡 。 最典型的有:周瑜的火神(火计伤害翻倍且无惧火 , 来源赤壁大火)、吕布的飞将(陆上无视ZOC和战法暴击 , 来源《三国志》:布便弓马 , 膂力过人 , 号为【飞将】)、黄忠的弓神(弩兵战法成功即暴击且无友伤 , 来源箭射关羽盔缨根 , 感恩关羽不杀之恩) 。
当然还有因特技而反过来出名的 , 如“森神”--刘辟(乱战 , 在森林中攻击就暴击)、抓捕之神--潘璋马忠卫瓘(捕获 , 除对方有名马或逃跑特技 , 否则必俘虏 , 三国志11第一神技!)、骑兵晕人之神--607/黄须儿/花关索(疾驰 , 骑兵战法成功即晕 。 前面武将代号分别是吕玲绮/曹彰/关索)等等 。
总之三国志11特技非常有特色 , 有很有个人特色 , 有的非常适合团队搭配 , 这样个人与团体的不同组合 , 再结合对方站位、地形等等 , 战法就可以有万千变化 , 各种妙招技巧层出不穷!

3、简约而不简单的文武比拼 。 此作的单挑和舌战操作界面简约 , 规则简洁明了易上手;然而时机的把控、不同的选择就会有不同的变化 。
例如单挑时 , 可以选择开头就猛攻、防守反击、憋大招等 , 如果有宝物 , 还可以伪退射击、放暗器等 。 笔者试过武力差了18仍然赢了 , 各位也可以在评论区说一下自己过往单挑的成绩 。

舌战相比10代操作简单了 , 3种不同话题 , 每个话题也三个等级的大中小 , 再加上话术技能 。 由于加入了性格和斗气 , 舌战也可以爆Power , 特别是胆小的性格 , 爆发能力之强 , 分分钟能把智力超群的诸葛亮给整不会了 , 很逗 。 智力高的往往冷静 , 智力中上会有刚胆 , 还是智力没那么高但是性格另类 , 就看玩家们喜欢哪一种 。

4、除了历史事件 , 还有伴随玩家发展而出现不同的剧情 。 例如玩家早期人手短缺 , 就会出现武将举荐在野武将的剧情 , 特别是选择小势力的时候 , 简直是大旱之逢甘露 。 而且还会根据属下武将的能力 , 可舌战可单挑 , 战胜就能招募 。 这样即使偏远地区的武将也会有人赏识 , 偏僻的小势力也能录用到人才 , 相得益彰 。

到了玩家势力很大的时候 , 又会出现打小报告来给玩家出出难题 , 后期也不会沉闷 。

5、势力技术与个人特技都能研究 , 共同成长 。 本作结合了三国志5的势力技术研发和三国志7/8/10的武将特技学习 。 研发终于不用与别国一起 , 可以走最适合自己国家发展的道路(彷如伟大的教员) 。 有开发兵器、有强化兵种、有加强内政等 。 比如马腾、公孙两家势力就特别适合发展骑兵技术;孙吴拥有两位火字头特技武将 , 火攻再适合不过;要说笔者 , 最喜欢发展弩兵射射射 , 原因你懂得~~(开玩笑) 。 总之没有最强 , 只有最适合 。 选择优先精通某种也可以 , 共同成长也可以 。 自由度很高 。

个人特技的研发有统、武、智、政四个初始方向 , 有专研到底出高级技能 , 也有双线搭配的神技 。 有育成武将基本属性/兵种适性 , 也有给武将改头换面的个人特技 。 还预留空缺位置 , 给玩家BINGO拼手气 , 研发附近特技后会有机会出现此前不在研发行列的绝技 , 比如整出【鬼门】、【百出】等 , 那叫人不是一般的爽!(刘禅:我也有机会超越父亲和亚父!)

6、兵种与器械可以按需求自己生产建造 。 不同兵种除了有战力相克外 , 还有不同的兵种战法 , 结合武将对兵种的性与特技 , 能发挥出最强的效果 。 例如张飞可以率戟兵到敌军中一个“大回旋”AOE群伤 , 再现万人敌的景象;黄忠可以率弩兵靠近敌军来一个“大乱射” , 群伤敌军之余还不会误伤友军 , 不愧“弓神”(云妹:我要用枪兵 , 给我来个“枪神”!)

三国志11包罗万有 , 上述是简要的介绍 , 后续还会有专题的探讨 。 各位喜欢三国志11的哪一点 , 欢迎到评论区交流 。 如果觉得好的话 , 请关注此号和点赞 。 祝大家游玩快乐!

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