|《英雄联盟》轮子妈重做后的改动

战争女神希维尔作为英雄联盟老牌英雄前些年经过一次重做 , 紧接着就犹豫W技能的攻击特效问题惨遭削弱 。之前的暴击流轮子妈由于强大的后期能力和清兵能力也曾经叱咤赛场一段时间 。但是上一个版本伤害溢出严重 , 作为最脆ADC一员的轮子妈由于缺乏位移能力和普攻距离太短的原因而被雪藏 , 平时也只能看见几个穿甲流轮子妈 。而此次小重做则对穿甲流进行了削弱 , 转而加强暴击流轮子妈 , 设计师力图让ADC回归到传统暴击的行列当中 。
|《英雄联盟》轮子妈重做后的改动
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修改内容如下:
基础属性:基础生命值:632600
基础法力值:325340
成长法力值:5040
基础法力回复:1.61.2每秒
成长法力回复:0.180.16
基础攻击力:6358
成长攻击力:33.3
|《英雄联盟》轮子妈重做后的改动】成长攻击速度:1.6%2%
基础生命值是之前版本大改时全员增加300多生命值时的附赠 , 属于统一调整 , 现在减少32点血量影响不大 , 毕竟相较于之前还是多了200多的血量 。特备值得注意的是轮子妈有关蓝量的基础属性都被削弱了 , 大部分玩家认为吸蓝刀和魔宗或成为轮子妈必选的装备 。但是后面会提到 , 轮子妈技能的蓝耗都被下调了 。轮子妈输出能力对暴击率的依赖性导致她和吸蓝刀的锲合度还是比较高的 , 而且暴击流轮子妈最火的时候也会选择出吸蓝刀 , 吸蓝刀的性价比也是非常不错的 , 作为一件输出装备很多英雄都会选择这件装备来大大提升自己的输出能力 。至于魔宗则应该根据强度曲线进行判断 , 魔宗还是会有一些拖节奏的 , 尤其是对于走暴击流打后期的轮子妈而言很容易延长英雄的发育周期 。基础攻击力的削弱和成长攻击力、成长攻速的提升也让轮子妈在这次重做中坐稳了后期发力的定位 。
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被动
轮子妈被动移动速度增加但是会在2秒内持续衰减 。
爆发性移速更高 , 但是需要更好的拉扯能力 , 一旦拉扯地不好后续移动速度就会变得比之前要低 。容错率稍微降低 , 但是奖励了会拉扯的操作怪 。
Q回旋之刃
轮子妈Q技能AD加成削弱 , 冷却时间增加 。
轮子妈Q技能作为上个版本穿甲流的主要依靠被砍了AD加成这导致高额攻击力带来的收益下降(莫名其妙的多了10%AP加成?) , 作为补偿轮子妈Q技能额外新增了暴击率伤害加成 , 100%暴击率可以额外增加50%伤害 。并且施放时间也有了攻速收益 , 后期攻速起来了手感会更顺滑 。
W弹射
W伤害降低 , 攻击次数计算改为持续时间计算 , 冷却时间前期缩短后期增长 , 之前大招被动的攻速移到W技能上 , 削弱对小兵的伤害 , 每次攻击只能弹射8次了 , 同一目标可以被弹射两次了 , 弹射距离和弹射速度增加 。
W技能的更改和测试服当中的预计结果不太一样 。技能伤害和对小兵的伤害都被削弱了 , 可能设计师是想规避之前1级点W无脑推线压人的状况 。旧大招的攻速加成移到W上比较舒服 , 配合被加强了的成长攻速 , 轮子妈前期的走A会更加流畅 。由于每次攻击只能弹射8次 , 前期如果被对面屯一波兵可能会有剩下一两个残血小兵的情况 , 在攻速较低的前期面对大波兵线清兵能力有所削弱 。团战大杀器 , 轮子妈只需要W前排然后弹弹弹就可以了 , 不过被拉扯开的话W的CD有点长 , 打团的时候没有W就会变得非常乏力 。
E法术护盾
E改为有蓝耗 , 格挡成功后恢复生命值而非法力值 。后期CD增加 。
作为保命技能恢复生命值还是很舒服的 , 格挡技能后仍然被秒的情况会减少 , 原本正好被秒掉的生命值 , 现在会剩下一点W恢复的血量 , 但是比较考验细节 , 估计只有大佬计算得准 。
R狩猎
R移速增加量降低 , 持续时间内敌人受到轮子妈伤害死亡则刷新R的持续时间 , 在R的持续时间以内普攻可以减少所有基础技能的CD 。
“狩猎”直接变“高原血统”!剑圣Q是伤害技能 , 有回血 , 大招加速减CD 。轮子妈也是Q是伤害技能 , 有回血 , 大招一模一样 。原来轮子妈是剑圣!不过W的弹射是不减CD的 , 但如果配上迅刃CD一定很快(/doge) 。
重做后的轮子妈手短的劣势依然明显 , 设计师希望移速的加成可以弥补 。但是轮子妈还是以持续输出为主 , 而且在当下的坦克版本 , 轮子妈W的数值实在太低了 , 不知道会发挥如何 , 让我们拭目以待吧 。
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