暗区突围|腾讯《暗区突围》到底有多硬核?下半年网易网龙完美新游值得期待

7月游戏版号审批结果公开 , 总计67款产品过审 , 其中包括创梦天地《永恒无限:轮回》、游族网络《战火与永恒》、青瓷游戏与中青宝《三国演义:兵临城下》、西山居世游《双相》、朝夕光年全资子公司林子互娱《晶核》和中清龙图的《我叫MT:归来》等 , 腾讯网易仍旧是0记录 。 乐观的是 , 今日光大证券发文指出 , 版号自22M4、M6之后第三次发放 , 后续版号监管有望常态化 , 并有望实现逐月稳步发放 。 新游戏方面 , 下半年包括网易的《暗黑破坏神》、网龙的《魔域手游2》、完美世界《武林外传》等多款游戏均令人期待 。 此外 , 最近游戏行业还有不少看点:
暗区突围|腾讯《暗区突围》到底有多硬核?下半年网易网龙完美新游值得期待
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首日登顶免费榜的《暗区突围》到底有多硬核?
如果你是一位活跃的QQ用户 , 今天当你打开手机QQ时 , 目光一定会被页面顶部《暗区突围》的推广内容所吸引 。 在预热许久后 , 这款由腾讯旗下魔方工作室自研的“真硬核射击手游”终于在今日(7月13日)正式上线 。 早上8点就正式开服的《暗区突围》 , 也以空降iOS免费榜榜首的方式宣告着腾讯的王者归来 。 在暑期档的竞逐进入白热化阶段后 , 腾讯的正式参战无疑又为本就轰轰烈烈的暑期档增添了几分热度 。 从市场反馈来看 , 以硬核为卖点的《暗区突围》并没有让玩家们的热情有所消减 。 相反 , 在写实射击手游层出不穷的当下 , “硬核”反倒成为了这款游戏最突出的破局之道 。
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米哈游旗下多款游戏“炸服” , 鸡蛋还真在一个篮子里?
13日上午11时左右 , 《原神》出现登陆失败和充值异常情况 。 随后玩家发现问题波及至米哈游全线产品 , 包括《云·原神》《崩坏3》《未定事件簿》均报登陆与充值异常 , 唯有《崩坏学园2》因当时正处服务器维护而“逃过一劫” 。 当天11:50 , 也就是不到一小时 , 《原神》《崩坏3》等产品登陆问题修复完成;12:40 , 支付问题也宣告修复完成 。 米哈游各产品在第一时间出具公告和补偿说明 , 将事件影响限制在可控范围内 。
从当日畅销榜排名来看 , 此次炸服对米哈游的影响轻微 , 这几款游戏的畅销榜排名波动可以忽略不计 , 但亦对米哈游和玩家造成了一些烦恼 。 此次“炸服”影响不大、波及面却很广 , 被许多玩家调侃为“一家齐齐整整”“先崩带后崩” 。 原因方面 , 米哈游解释为“网络波动” , 但具体并未做详细解释 。
有玩家认为 , 一次炸服全线产品都遭殃 , 与米哈游将鸡蛋放在一个篮子里有关——一直以来 , 米哈游都未建过自己的机房 , 而是常年与阿里云保持合作 , 《原神》《崩坏3》等都使用了阿里云的服务器 。 加上当天同样使用阿里云的网易云音乐 , 也出现了类似的无法登陆情况 , 因此不少玩家更加坚信了自己的猜测 。
而对其他在各大andriod应用商店上架的游戏产品而言 , 多半会或主动、或被动的采用应用商店“幕后大老板”指明的云服务 , 比如腾讯云、金山云、华为云、阿里云等 , 从而实现鸡蛋放在多个篮子里 , 但随着新游戏大幅减少、头部产品日趋强势 , 不接商店的游戏越来越多 , 很多公司正如米哈游一样 , 采用较为统一的云服务商、提升运维效率 。
字节首款线上互动社区APP《派对岛》正式公测
或许是受到元宇宙概念的影响 , 或许是为了迎合用户需求的升级 , 今年社交/社区类App中的新产品有点多 。 比如年初曾经红极一时的《啫喱》 , 又比如前不久网易所推出的《彼应》 , 而最近由于一位巨头前来挑战社交产品 , 那便是早就想做社交的字节跳动 。
7月12日 , 字节跳动旗下首款“实时互动社区”App《派对岛》正式公测 。 其实 , 早在今年1月 , 《派对岛》便已经开启小范围测试 , 用户需要邀请码才能进入岛上 , 彼时GameLook还对这款产品进行了简单的介绍 , 经过了近半年的测试后 , 如今《派对岛》也终于和广大用户见面 。 当然 , 和测试阶段一样 , 即便来到了公测阶段 , 用户也依旧需要邀请码才可进入其中 。 不过 , 由于产品来到了推广阶段 , 邀请码其实很容易获得 , 在经过一番搜索后GameLook成功获取到了一个邀请码并进入到了“派对岛”中 。
卷完美术卷引擎?一大波UE二次元正在集中登场
今年第三批次版号正式下发 。 虽说腾讯、网易再度遗憾轮空 , 但近年来在游戏业务上动作不断的字节跳动此次却赫然在榜 。 随着朝夕光年自研的二次元动作手游《CoA(晶核)》拿到版号 , 游戏官方在第一时间发布抽奖庆贺 。 但也表示“由于我们希望能给冒险家看到最好的游戏内容” , 目前依旧暂未公布具体上线时间 。 近两年来 , 似乎愈发频繁看到由虚幻引擎开发的二次元游戏亮相 。 从完美世界旗下《幻塔》、创梦天地的“纸片人”射击游戏《卡拉比丘》 , 到不久前库洛游戏开启测试的《鸣潮》 , 再到拿到版号的《CoA》……而在二次元之外 , 女性向游戏赛道也出现了多款UE新游戏 。 这是否意味着 , 虚幻项目正在成为国内下一轮二次元浪潮的主力军?一票儿搞卡通渲染的二次元游戏为啥要用虚幻引擎呢?
UE产品正成为行业主力?国内大厂纷纷立项
【暗区突围|腾讯《暗区突围》到底有多硬核?下半年网易网龙完美新游值得期待】早在去年的首届虚幻嘉年华 , 初次亮相的《CoA》就已经引起了不小的关注 。 但直到目前为止 , 这款备受期待的游戏依旧没有太多信息曝光 。 而从游戏的实机画面和宣传图来看 , 其中明显出现了不少蒸汽朋克的标志性元素 , 如巨大齿轮、机械飞艇……但不同于追求复古机械美感的蒸汽朋克 , 官方更乐意将自己称呼为“魔导朋克” 。 更有趣的是 , 尽管《CoA》项目人员一早便表示“《CoA》不是一款二次元游戏” 。 但在TapTap的游戏标签设置上 , 制作组依旧给这款游戏打上了“二次元”的描述 。 只不过相较于日式二次元 , 《CoA》显然更接近典型的韩式美术 。

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