鬼谷八荒|“鬼谷八荒”差评事件对国产游戏的启示?

之前号称国产之光的《鬼谷八荒》闹得沸沸扬扬的差评事件 , 引发了众多玩家的关注 。 而《鬼谷八荒》官方最终还是认错了 , 最后是至于能不能挽回风评还是得从长计议了 。 要知道水能载舟也能覆舟 , 那些被鬼谷八荒寒了心的玩家又真的还会回来吗?最近的迎来了登仙版本还有steam创意工坊 , 但我对此想说 , 难打的地方很多刷的地方多 几百小时 现在只想风灵月影宗了 严重怀疑开发者不深入玩游戏的
由于《鬼谷八荒》创意工坊事件 , 令不少玩家开始反感国产游戏 , 后出的《太荒初镜》更是被视为\"EA、修仙、国产\"等叠Buff的游戏
一类国产玩家更是从对国产游戏的宽容变为质疑 , 再加上一些人的集体说衰 , 国内玩家对待游戏的正版意识还不成熟 。 一些本身没有足够强判断力的人 , 便会成为从众者 , 这对国产游戏都无疑是一次重大打击 。
二类是部分玩家依旧选择相信国产游戏 , 尤其是独立游戏 , 因为缺乏资金空有一身好想法 , 要玩家们的支持和帮助 。 同时厂家拒绝画大饼要量力而行 , 期望越大失望越大是这样的
【鬼谷八荒|“鬼谷八荒”差评事件对国产游戏的启示?】笔者更倾向第二种态度 , 近年来国产游戏逐年增长 , 有许多小工作室人力财力不足类似鬼谷八荒这样的 , 起步不久 。 鬼谷八荒的事件看的出买游戏还是得谨慎的 , 支持国产不要盲目跟风尝试的 对于不好的是要反抗的 。 提倡众筹而抵制那种半成品就拿出来卖捞钱摆烂的 , 这次差评事件引起的轰动不小 , 而反着说能从玩家出发坚持做好游戏为初心的厂家是能影响全局的 。
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