我的世界|我的世界:原来,mc早就加入了萤火虫!基岩版即将迎来的11个更新

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一直以来我们谈论的都是JAVA版 , 然而近些年《我的世界》Java版的新内容实际上都溢出到了基岩版本中 , 也就是说基岩版已经在事实上领导了Minecraft新内容的更新 , 那么接下来的1.19中还会增加怎样的更新计划呢?
1、旁观模式;基岩版自上古时代就拥有旁观模式的基础代码 , 早期玩家用第三方工具进行透视便是基于此逻辑 。 而最近Mojang开始频繁地对旁观模式进行更新 , 自2022年3月Preview 1.18.30.21实装了/ gamemode 6的进入指令开始 , 正式在基岩版中加入旁观模式的日子是不远了!
2、鱼类的变化;很多人都不知道 , JAVA版的鱼其实只有一个尺寸 , 鱼类的生命值为3;而基岩版的鱼有小、中、大三种体型 , 血量为6 。 在即将发布的1.19.20中 , 鱼类的生命值将会和JAVA版保持一致为3点血量 。
3、萤火虫;基岩版在Beta 1.18.10.26中加入了萤火虫的相关代码 , 但是目前最新的1.19版本中已经彻底移除了萤火虫及其相关代码 。 但是 , 很多人不知道的是Minecraft基岩版有个独特的版本 , 叫作开发者版本 。 爆料称在开发版本中 , 是可以正常生成萤火虫的 。 也就是说 , 萤火虫可能很快还会来到我们的Minecraft中 。
4、流浪商人;JAVA版的流浪商人会在天黑的时候喝下隐身药水 , 日出时喝下牛奶解除隐身效果 。 在基岩版中 , 流浪商人在受到伤害和威胁时也会喝下隐身药水 。 但是基岩版的流浪商人却不会“解毒” , 它拥有喝牛奶的音效 , 却没有喝牛奶的行为 。 所以接下来的版本将会让流浪商人可以正常的饮奶 。
5、远古城市;基岩版将会对远古城市的生成结构自此调整 , 以匹配JAVA版中的远古城市的结构 。
6、死亡界面;以前的Minecraft基岩版 , 在玩家死亡之后只会出现“你死了”三个字 , JAVA版则会展现更新的死亡信息 , 诸如死亡原因等等 。 为了保持统一 , 接下来的基岩版也会看到死亡原因 。
7、猪灵的冷知识;猪灵其实拥有三种敌对状态 , 轻度敌对、中度敌对、重度敌对;基岩版玩家穿上金质盔甲时 , 会让中度敌对和重度敌对的玩家进入轻度敌对状态 , 本质上还是会产生攻击行为 。 所以下一正式版本玩家穿上禁止盔甲 , 会直接消除所有敌对状态 , 停止猪灵的攻击行为 。
8、僵尸:JAVA版的僵尸在困难难度下 , 基于区域难度最高是有10%的几率可以破门 。 但是在现行的基岩版本中 , 困难模式下僵尸的破门概率是100% 。 在即将发布的最新的基岩版本中 , 僵尸在困难模式下将不会100%破门 , 而是和JAVA版保持一致的10% 。 所以当你看到门出现裂纹时 , 可能它也仅限出现裂纹而无法成功破门 。
9、魔法攻击调整;河豚攻击后中毒效果由原本的IV降至II , 潜影贝的漂浮想过由II降为I 。 所以基岩版的河豚将不会那么致命 , 潜影贝导弹的上升高度也不会更高 。
10、幽匿尖啸体;幽匿尖啸体和监守者的关联逻辑是 , 尖啸体在被触发之后 , 会在96格范围之内检测是否有监守者 。 如果有 , 则不再会尝试生成第二只监守者 。 JAVA版的这个检测距离是48格 , 所以从某种角度来说 , JAVA版的难度是要高于基岩版的 。 所以为了平衡难度和特性 , 基岩版接下来也会将检测距离调整到48格 。
11、北极熊在受到攻击时
【我的世界|我的世界:原来,mc早就加入了萤火虫!基岩版即将迎来的11个更新】所以你会发现一个奇怪的现象 , 尽管《我的世界》基岩版被试图称作正统的Minecraft , 新内容会选择在基岩版首发 , 但后续版本的整合基岩版还是会参考JAVA版的特性 , 以保持特性统一 。
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