dota2|品质较高的Dota2为什么没干得过LOL?老玩家:各种debuff叠一起了
【dota2|品质较高的Dota2为什么没干得过LOL?老玩家:各种debuff叠一起了】
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哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 虽说对于dotaer们而言Dota2绝对是同类型游戏中的王了 , 但不得不承认的是在火爆/受欢迎程度这方面Dota2还是不如LOL的(至少在国内) , 那么这到底是为什么呢?下面队长就来分享一下个人的看法吧 。
生不逢时首先从诞生时的事说起 , 作为正统续作的Dota2在诞生之前就经历了一档子破事(If和暴雪没谈拢) , 当Dota2正式诞生之时市场上早就充斥着各种类dota游戏了 , 其中就包括了LOL 。
而除了诞生之前有一档子破事外 , Dota2在诞生之时也经历了各种破事 , 其中最让人感到不爽的就是和激活码相关的事了 。
游戏本身从游戏本身来说 , Dota2和LOL同为类dota游戏 , 虽然在经过了长时间的发展演变后它们已经走上了完全不同的道路 , 但在LOL诞生之初对于玩家们而言这两款游戏的区别其实不算特别大(dota1和LOL , 彼时Dota2还没公测) 。
虽说区别不大 , 但单论对于新手玩家的包容程度的话这两款游戏就不在同一水平 , LOL简化补刀判定、取消反补、增强防御塔对玩家们的保护能力的举措无疑是保障了新手玩家在面对老手时不至于被拉开太大的差距 。 反观Dota/Dota2 , 光是正补就够他们喝上一壶的了 , 就更别提在面对老鸟时被各种反补压经验、冲塔击杀的悲惨遭遇了……
代理商最后就不得不提一嘴代理商的问题了 , 聊起Dota2为什么干不过LOL时很多玩家都会吐槽这两款游戏的代理商之间的差距 , 虽说这或许不是主因 , 但对于一款游戏来说代理商所能发挥的作用也确实是不容忽视的 。
且不说TX为LOL做的赛事生态、宣传了 , 光是看Dota2国服代理商做的这些事就足以让人生气了 , 就拿近一年来发生的事来举例吧 , 无论是TI10时期的直播延时事件还是近段时间发生的更改DPC规则事件 , 都挺让人感到诧异的好吧!
虽说现如今的Dota2依旧是行业老二 , 但对于这款游戏品质上乘且曾经风靡一时开创了一个品类的游戏来说这样的成绩显然是无法让人满意的 , 至于为何干不过隔壁其实就是一个公说公有理婆说婆有理的事了 。
那么各位对此有何看法呢?你觉得这是为什么呢?欢迎在评论区中留言讨论 , 记得长按点赞支持一波哦 。
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