|14代酷睿核显缩水1/3,这次能不能干掉独显?
今年底要发布的13代酷睿还是12代酷睿的改进版 , 架构及工艺变化不大 , 主要是CPU核心从8+提升到8+16 , 最多24核32线程 , 而明年的14代酷睿MetorLake才是一次重大升级 , 工艺、架构都要变 。
14代酷睿会升级到全新的Intel4工艺 , 首次使用EUV光刻机 , 首次采用多重小芯片设计 , CPU核心、GPU核心、IO核心各自独立 。
前几天网上也泄露了14代酷睿详细架构 , 其中CPU除了P核/性能核以及E核/能效核之外 , 还多了一个“小小核” , 称之为LPE核 , 也就是低功耗E核 , 集成在SoC模块中 , 可能主要用于超低功耗场景 。
GPU模块方面 , 14代酷睿的GPU架构从现在的XeLP升级到XeLPG , 仍然是低功耗 , 虽然不清楚来自Alchemist还是下一代Battlemage , 但必然图形性能更强 , chu执行单元数量最多从96个增加到128个 , 并加入拓展游戏模式、四路视频解码模式 。
文章图片
文章图片
虽然比目前的12代酷睿的GPU规模提升了50% , 但是如果大家还记得2021年Intel公布的信息——14代酷睿的核显规模可达192EU单元 , 那么就知道这次其实是缩水了 , 而且缩了1/3左右的单元 。
之前主管GPU业务的Intel高管RajaKoduri透露称 , MeteorLake处理器的架构非常令人兴奋 , 能够以集显的能效提供独显级别的性能 。
核显干掉独显的说法是基于之前192EU单元的规模而言的 , 现在14代酷睿核显缩水1/3 , 这次能不能干掉独显?这事可能就不好说了 。
【|14代酷睿核显缩水1/3,这次能不能干掉独显?】
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
如需转载请务必注明出处:快科技
责任编辑:宪瑞文章纠错
话题标签:显卡IntelCPU处理器
推荐阅读
- 魔兽世界怀旧服|2022年产的核显能不能用来玩游戏?网友实测:永劫无间稳定60帧
- 酷睿处理器|从几百元到2000元,618打造游戏主机,这些处理器是优选
- 游戏本|618追求完美的游戏体验,12代酷睿的RTX3060游戏本该如何选购?
- 明日方舟|6199元、12代酷睿、RTX3060:微星海皇戟3迷你游戏主机很划算
- 游戏主机|史上最便宜国产掌机杀出 Intel酷睿、AMD锐龙首次同堂
- rtx3060|2K玩游戏,雷神ZERO 11代酷睿RTX 3070对比12代酷睿RTX 3060,哪款更香?
- 显卡|12代酷睿的宏碁新暗影骑士擎怎么样?评测有哪些亮点和不足?
- 游戏本|联想拯救者2022款全系重回首发价!12代酷睿游戏本最低6799元到手
- 七彩虹|12代酷睿入门游戏本怎么选?七彩虹二代将星X15评测分享
- |性能打不过核显 8年前的GT730亮机显卡依然在卖:售价400多
