二创|比策划更懂游戏?浅谈游戏圈的那些二创作品!

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二创 , 是人们对已有的文字、图像、影片、音乐或其它艺术作品进行“二次创造” , 目前我国“二创”短视频市场可谓相当火热 , 但关于其是否构成侵权相关问题一直都是众说纷纭 。
不过对于游戏圈来说 , 二创作品的数量、种类、品质 , 就是体现玩家生态圈的是否健康优秀的外在表现 , 如果一款游戏的二创活力较高 , 那么这款游戏十有八九也不会差 。

目前还有一种说法 , 就是一款游戏玩家群体越是年轻(当然不包括未成年) , 那么该作的二创活跃度也会越高 , 这一点从如今几个体量较大的二次元手游就能看出——它们二创都卷的很 , 不少玩家甚至已经达到了“游戏游玩二十分钟 , 翻找二创两个小时”的程度 , 这无疑是一道奇观 。
那么今天 , 笔者就和各位玩家一起谈谈游戏二创的发展之路 , 顺带着领略下那些的二创作品繁多的游戏 , 看看它们究竟有何独到之处 。

作为国产二次元游戏的龙头老大 , 《原神》在二创领域的影响力自然不同凡响 , 不少高质量手书、小剧场、翻唱等作品都得到了玩家们的认可 , 甚至吸引了不少新玩家 。
不仅如此 , 米哈游官方也会定时举办一些二创激励活动 , 像是角色表情包绘制、角色二创视频等等 , 这种鼓励玩家二创的态度无疑使原神的玩家生态环境更加舒适 , 令人赞叹 。

其实在早些年间 , “二创”在游戏圈刚刚兴起之时 , 玩家们的作品基本只会在小范围内传播 , 目的是和拥有同样爱好的人分享情绪 , 因此作品的质量也是参差不齐 , 影响力并不算大 。
而时至如今 , 二创早已不再是一个小圈子活动 , 游戏二创的题材越来越自由 , 不少游戏中的情节都被玩家转化成梗 , 作者也愈发注重于打磨作品的质量 , 也就是所谓的“卷”起来了 , 玩家们在观赏此类二创作品后往往会感叹“现在压力来到了官方这边” 。

就拿《明日方舟》举例 , 在游戏三周年庆时 , 玩家们自发举办了生日创作派对 , 为了给游戏庆生准备了各类二创的视频作品合集 , 整个视频长达两个小时 , 包含近几十部风格迥异的二创作品 , 简直羡煞了其他游戏厂商 。
可以说 , 这股二创潮流不仅具有出众的品质和传播能力 , 而且对于游戏运营也存在莫大的好处 , 简直就是一种免费的内容营销 , 试问哪个游戏官方会拒绝呢?
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但话说回来 , 无论二创再如何发展 , 游戏本身的质量还是基础 , 首先得有一个让人想“创作”的欲望才行 , 不管是一个看上去宏大的世界观 , 优秀的建模渲染 , 还是成功的人物塑造——说到底 , 二创只能锦上添花 , 却不能雪中送炭 。

不仅是《原神》、《明日方舟》这类二次元手游 , 如今游戏圈的二创氛围已经充斥在整个的玩家圈子之中 , 尤其是那些在剧情故事和背景设定上出类拔萃的游戏 , 自然能勾起玩家们的二次创作欲望 。
而作为《无尽的拉格朗日》中的一名老玩家 , 笔者自然也要结合游戏现有情况 , 来讲一下拉格朗日的二创环境究竟如何——玩过这款游戏的朋友知道 , 《无尽的拉格朗日》作为一个拥有极其庞大的原创世界观设定的游戏 , 无疑也非常适合玩家进行二创的 。

事实上也的确如此 , 有不少玩家在社区发布二创作品 , 带动起了良好的游戏氛围 , 甚至还有深度玩家自发组建了“木星出版社” , 这些大佬深入考据了游戏背景故事 , 创作出了众多极具吸引力的二创作品 。
在此基础上 , 游戏官方坚持产出各种优秀的EP、有声书和视频CG的行为 , 无疑也吸引到了更多热爱科幻与星际题材的玩家 , 这些玩家在入坑后纷纷加入到了二创的潮流中 , 形成了一道靓丽的风景线 。

不仅如此 , 前段时间《无尽的拉格朗日》官方还在B站开展了“集结启航”舰船二创相关活动 , 并拿出了苹果手表、华为耳机、限定T恤等礼品作为奖励——既能满足自己的创作欲又有奖品拿 , 众多玩家纷纷参与了投稿 , 加入了这场热火朝天的二创活动中 。

此外 , 拉格朗日游戏官方专门还采访了数位创作者 , 其中就包括使用乐高积木还原宇宙战舰的大神、发起制作舰娘立牌的“木星出版社” , 以及拉格朗日主播“老白”等等 , 看得出官方确实十分重视玩家 , 尊重玩家的创作成果 。

在诸多投稿作品中 , 笔者还发现了不少用心创作的精品——像是精美的拉格朗日舰船模型、美术生所画的舰船素描 , 以及完美还原游戏前段时间新出的“FSV830-快速战术支援舰”的手绘等等 , 除此之外还有不少玩家分享了自己在游戏中的一些战术策略运用 , 可谓是掀起了一股“拉格朗日狂潮” 。

总的来说 , 游戏圈的同人二创文化作为一种新时代艺术 , 给予不少玩家丰富多彩的体验 , 相信未来游戏二创还将带给我们更多惊喜 。 那么各位对于游戏二创作品又有何看法呢?欢迎在评论区留言~

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