战地2042|《战地2042》更新1.1带来了多项改进、平衡性更改和修复

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【战地2042|《战地2042》更新1.1带来了多项改进、平衡性更改和修复】
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《战地2042》目前的状态……至少可以说是惨淡 。 缺乏玩家、结构上的破坏以及没有太多更新只会加剧问题 。 不过 , 截至今天 , EA和DICE目前正在发布该标题的新更新 , 旨在消除仍然存在的数百个潜在错误 。
此更新的主要目的是带来生活质量修复和平衡 , 以及上述错误修复 。 在推特上的BattlefieldDirectCommunication下面的一条推文中 , 该更新于今天早上发布 , 并附有更新补丁说明的链接 。
《战地2042》更新的一些平衡变化包括削弱一些车辆和加强DMR , 因为前者被认为对当前游戏来说太强了 , 而后者则表现不佳 。 除了这些变化 , DICE还为飞行员击杀和各种其他目标(如解除地雷或修理设备)添加了新的XP评分事件 。
话虽如此 , 其他亮点包括为四个现有地图(分别为Bulge之战、ElAlamein、Kaleidoscope和Manifest)添加更小的地图变体 , 这些地图可用于团队死斗、FreeforAll等游戏模式 , 以及VehicleTDM , 以及在自定义游戏的规则编辑器中添加新功能 。
许多《战地2042》的内部运作也得到了各种修复 , 比如修复了当你的组长和其他队友已经加载到比赛中时你可能被抛在后面的错误 。 游戏也有角色修正 , 例如Lis的G-84TGM导弹(由于某种原因它可能会从灌木丛中反弹)或圣丹斯的反装甲手榴弹(之前它能够瞄准Lis发射的G-84TGM导弹) 。 下面 , 您将看到每个补丁说明的图像集:
新的《战地2042》更新今天可用 , DICE还在补丁说明链接中指出 , 另一个更新的目标是在下个月发布 。 《战地2042》现在可通过Steam和EA的Origin客户端在PlayStation5、PlayStation4、Xbox系列、XboxOne和PC上使用 。
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