|腾讯代理的韩国游戏上线3月凉凉,网易却来压力了,赶忙开总结会

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【|腾讯代理的韩国游戏上线3月凉凉,网易却来压力了,赶忙开总结会】
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2000年网游时代开启后 , 大量的韩国游戏涌入中国 , 那时候的韩游打开了国人新世界的大门 , 来一款火一款的战绩可以说是前无古人了 。 随着国内游戏的逐步崛起 , 韩游占领国内市场的份额越来越少 , 但有一款《黑色沙漠》端游却从中杀出一条路 , 成为不少玩家关注的韩游焦点 。
虽然这款在全球拥有4000万玩家的端游迟迟未能入国内上线 , 但是腾讯代理了《黑色沙漠》手游后 , 4月份一开测立刻冲上手游排行榜 , 引起了全网玩家的超高期待 。
然而令人没想到的是 , 这款满载厚望的黑沙手游上线不到3个月的时候 , 在畅销榜单上已经跌出了500名开外 。
社交平台上越来越多“还有办法拯救这个游戏吗?”的帖子增多 , 而玩家给予的答案都是“无解” 。
腾讯手握全球大量顶级IP , 对于黑沙手游的人气暴跌似乎并没有在意 , 也没有推出想要拯救一波的操作 。 然而同为国内顶级游戏大厂的网易却感受到了压力 , 怎么顶级IP黑沙就这样被玩坏了?旗下古风手游《逆水寒》立刻组织管理层和技术专家对黑沙手游的凉凉开启了一场总结会 , 细细分析失败原因 。
在逆水寒手游的一众专家团分析后 , 得出了黑沙手游失败的原因:挂机系统过于古老、逼着玩家又肝又氪、区别对待国服玩家、游戏界面稀烂UI混乱、将端游画面粗暴移植入手游、不尊重游戏剧情、繁杂且怪异的风格嫁接 , 组成了黑沙手游失败的直接成因 。
别以为逆水寒手游这一波总结下来 , 就是光顾着当喷子了 , 其实这场总结会的背后也暗藏了不少野心 。 逆水寒手游也趁着这波总结急忙给玩家表忠心 , 不仅承诺绝对不会犯黑沙之前的错 , 还一定会摆脱20年前游戏的老套路 , 引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏 。
口气不小 , 那逆水寒手游究竟要怎么做呢?官方表示目前拥有网易最大规模的研发团队 , 达到了412人之多 , 预算经费更是已经消耗了6.4亿在研发游戏上面 , 并且承诺将打造纯正中国味道的开放世界 , 做到让玩家对游戏世界长期的心灵归属感 , 绝对不逼肝逼氪 , 让玩家玩游戏轻松无负担 , 剧情线流畅有代入感 , 画面更是要实现纯粹东方古典审美……
通过逆水寒手游的一番深刻总结 , 不少玩家也渐渐开始对国产武侠手游建立起了信心 。 如今压力又落到了腾讯的头上 , 面对黑沙手游的凉凉 , 他们又会做些什么呢
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