|英雄联盟收视率大幅下降,lck春季赛收视率大幅下降
不久前 , 有机会见到一名在西方英雄联盟赛场工作的内部人士 , 他询问我是否还在玩英雄联盟 。作为英雄联盟老玩家 , 以及圈内的从业人员 , 我必须让自己了解游戏的最新动态 , 并且撰写相关的文章 。所以 , 我的回答是 , “是的 , 那肯定玩 。”即使不再天天打排位赛了 , 每天玩几把大乱斗还是可以的 。
但对方的回答则是出乎意料 , 因为他很困惑我这种老玩家 , 还怎么能够“享受”这个已经推出了十多年的游戏 , 而且他身边的很多人已经不再喜欢这个游戏了 , 哪怕是在英雄联盟圈子里工作 。
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【|英雄联盟收视率大幅下降,lck春季赛收视率大幅下降】而另一个在韩国工作的业内人士 , 则带来了一些有趣的事实 。他表示 , 英雄联盟电竞领域目前的状态是“饱和的” , 他的意思是英雄联盟电竞已经尽可能地发展壮大了 , 但也很难有所突破 。他正在效力的电竞组织 , 正在努力寻找赞助商 , 来应对日渐昂贵的选手薪资 , 他们现在专注于发展青训系统 , 来培养年轻选手 。他表示 , 大部分电竞俱乐部都将注意力转移到类似的方向 。
在中国 , 英雄联盟无疑还是很火的 , 虽然受到各种手游的冲击 , 以及新冠疫情的影响 , 但英雄联盟在端游的地位无人能够撼动 , LPL赛事在各大直播平台和社区的热度居高不下 。上个月去了一下附近的网咖 , 英雄联盟依然是出场率最高的游戏 , 还有一些玩家在玩云顶之弈模式 , 这两年电竞酒店在国内也很火 。至于韩国的话 , 英雄联盟同样非常受欢迎 。
根据Gametrics网站的统计数据 , 英雄联盟在韩国网吧已经连续登顶200多周了 , 这个记录始于2018年 。这些年虽然出现了守望先锋和绝地求生这种、试图从英雄联盟手中夺取端游王座的有力竞争者 , 但它们依然无法推翻英雄联盟的王座 , 发布超过10年的英雄联盟 , 依然是韩国最受欢迎的PC游戏 。
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至于手游方面 , 原神和王者荣耀的营收虽然已经超过英雄联盟 。但前者缺乏电竞潜力 , 后者的电竞赛事经营了六年 , 依然只是国内圈地自萌 , 走不出国内的同时也远不如LPL联赛 。
然而 , 英雄联盟的增长肯定已经放缓了 , 英雄联盟电竞也是如此 。
那么 , 我们先从海外的联赛说起 。2022年LCK春季赛常规赛的观看人数峰值约为100万 , 和2019年相比 , 这个数字增长了30% , 而这个数字在2021年再次增长了30% 。然而 , 今年的LCK春季赛观众峰值 , 则是和去年大致相同 , 只从131万观众增加到137万 。
放眼到全球范围的话 , 这个情况就更加严峻了 。近年来 , LCS联赛的收视率大幅下降 。根据数据统计网站escharts的消息 , 2022年LCS夏季赛的平均收视率约为9万人 , 收视峰值约为14万人 , 这是过去五年来最低的数字 。
这个趋势同样适用于LEC联赛 。自从LEC联赛进入联盟化后 , 一度迎来收视率的高峰 , LEC联赛在2020年夏季赛和2021年春季赛 , 都创造了极高的收视峰值 。然而 , 在最近三个赛季中 , LEC联赛的收视率一直在稳步下降 , 今年的LEC夏季赛依然没有回暖的迹象 。
至于LPL联赛的话 , 由于国内直播平台都是以热度作为单位 , 使得LPL联赛的收视率很难统计 , 官方一直没有公布确切的数字 。然而 , 根据国内电竞圈内部人士的说法 , LPL联赛的增长速度也在放缓了 。
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在英雄联盟电竞的增长速度放缓的同时 , 另一个新势力则是在稳步增长 , 那就是拳头游戏的第二个独立IP品牌——VALORANT 。
从2020年6月海外公测至今 , VALORANT迅速拓展版图和建立电竞体系 , 今年VALORANT的收视率增长了40%以上 , 在2022年上半年达到了新的高峰 。由于大部分电竞赛事的核心比赛都是放在下半年 , 因此 , VALORANT电竞的收视率有望打破自己先前创下的记录 。
由于VALORANT还没有在国内上线 , 直播平台自然没有在这方面投入资源 。但在世界上最大的视频直播平台Twitch上 , VALORANT的收视率已经领先于英雄联盟 。虽然目前英雄联盟和VALORANT的在线观众人数比较接近 , 但VALORANT的观众总数一直比英雄联盟多 , 除非遇到季中冠军赛或者全球总决赛这种重大赛事 。
就游戏的增长幅度而言 , 我们可以作出一个大胆的假设 , VALORANT在没有开放国服的情况下 , 增长速度已经超过了英雄联盟 。拳头游戏在2021年6月宣布 , VALORANT的月活跃玩家有1400万 。我们并不清楚英雄联盟的同期的月活跃玩家是多少 , 但他们在2018年3月的时候宣布 , 英雄联盟的月活跃玩家是3200万人 。
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由于这些数字来自于不同的年份 , 所以很难直接比较两个数字 , 而且我们需要考虑一个事实 , VALORANT之所以取得成功 , 有很大程度上是拳头游戏的品牌效应 , 和继承了部分英雄联盟的玩家群体 。当然 , VALORANT是属于FPS赛道的游戏 , 和MOBA定位的英雄联盟没有形成直接竞争关系 , 它反而帮助拳头游戏在一个热门赛道中开辟出新天地 。
最近两年的VALORANT国际赛事 , 收视峰值都突破了百万大关 , 并且在日本这种英雄联盟未能统治的市场中 , 也取得了不错的成绩 。本周VALORANT大师赛即将开启 , 又一个新的国际赛事到来 , 这次的比赛能否创下更高的收视率 , 也是很多电竞圈人员在关注的事情 。
英雄联盟电竞 , 尤其是在中国和韩国 , 依然是主导地位的电竞赛事 。世界上没有任何一个电竞项目 , 能够接近英雄联盟的水平 , 不管是在收视率或者规模上 。但英雄联盟电竞从2011年开始萌芽 , 目前都已经是2022年下半段 , 它的增长速度已经开始趋于平稳了 。英雄联盟手游和其他的移动电竞项目 , 暂时看不出能冲击英雄联盟电竞王座的可能性 , 毕竟手游用户很难转化为电竞用户 。
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但继承了英雄联盟电竞遗产、并且获得拳头游戏大力支持的VALORANT电竞 , 则有可能在新的赛道迎头赶上 , 来吸纳英雄联盟电竞流失的人气 。这也是拳头游戏愿意看到的事情 , 与其看到英雄联盟电竞被推翻 , 倒不如让这位全球之王的最大竞争对手 , 也是自家打造的全新赛事品牌 。不过 , 少了中国大陆这片全球最大的电竞土壤 , VALORANT电竞能否走得更远 , 依然是一个未知数 。
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