|许久未出新角色,遗迹巨蛇测评不佳,原魔玩家该何去何从?

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算了算如今《原魔》角色 , 好几个版本都没有出现新角色了 , 反而是《原神》那边 , 还出现了一个新的四星角色 , 听原神玩家说什么叫作平藏的风系角色 。
不管原神那边 , 单看原魔方面 , 从开服时期各种各样五花八门的角色 , 再到如今原魔的角色设定越来越不上心了 。 从以前奇怪的丘丘人再到三种形态都可以切换的公子 , 还有那个高机动且带精准打击的遗迹狩猎者……乐趣都很强 。 虽说这其中有的角色强度不高吧 , 但我们真的很开心 。

【|许久未出新角色,遗迹巨蛇测评不佳,原魔玩家该何去何从?】可如今呢?
不知何时起 , 原魔开始追求大数字了 , 完全就和原神的发展思路越拉越远 , 新出现的原魔角色血量越出越厚 , 伤害也越来越高 , 机制也越来越乏味 。
就比如曾经的遗迹巨蛇吧 , 还没上线呢 , 就被玩家们奉为神坛 。 作为遗迹守卫、遗迹重机之上的存在 , 本身的噱头很高 。 但最后的成品 , 无不让玩家惊呼上当!
虽说遗迹巨蛇也可以和若陀龙王一样钻地 , 但无论从实用性还是从功能方面 , 遗迹巨蛇的机制单一不说 , 甚至在剧情当中还被怪物夜兰给一箭秒杀了 。
配队?遗迹巨蛇还能配队?
开什么玩笑 , 就是个盗版五星 。

这可不是我说它这都2.7版本了 , 草神都爆料了 , 而你一个遗迹巨蛇五星级角色 , 这是在干什么 。
还有米忽悠官方能不能设计一下好的角色 , 完全就是应付玩家?
靠钻地躲避伤害就罢了 , 还要用制造淤泥的办法来提升输出能力 , 班尼特一个大招下去 , 不比你这强?而且还很容易被流明煤的效果给弄虚弱了 , 只要你一套秒不过敌人 , 就被敌人给一套秒了 。
越拖越不好打 , 完全没有若陀龙王那样的钻地能力 。

还有配队方面 , 高攻击低防御的特性 , 只能搭配岩系丘丘盔王 , 这样搭配下伤害和护盾就有了 , 但没有元素反应呐 。 对于这样的问题 , 大家最好放一个水系和冰系角色 , 通过迅速切换角色打输出伤害 。
最好是拿个公子 , 再加一个冰系愚人众 , 这样是最稳妥的做法 。
【小结】

总结一下 , 在目前的版本当中 , 对于遗迹巨蛇这个角色来讲 , 输出能力勉强能够用的 , 但在操作和阵容方面容错率太低了 。
很容易被流明煤效果给针对 , 个人理解先放下遗迹巨蛇这个角色 , 优先积攒原石抽一个无相之草 。 当然了 , 如果大家没有合适的主C , 用遗迹巨蛇过渡一下也不是不行 。

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