6个超简单的课堂小游戏 课堂游戏
十一结束 , 这里给大家六个小游戏 , 让同学们瞬间振作起来 。
这六款游戏是从最新一期TCI课堂的游戏课程中“偷”出来的 。由两位优秀的美国老师引入 , 两个半小时的游戏课程充满乐趣 , 收获颇丰 。我从列表中挑选了六款游戏 , 用文字介绍给大家 。
短传配合
艾米·马歇尔的教师培训主要是针对课堂上的短游戏 。上课前五分钟或者老师感觉学生开始“听”的时候 , 我们可以迅速用一个小游戏来调整上课节奏 , 让学生放松大脑 。
在75分钟的训练中 , Amy讲了几十个小游戏 , 我选了三个跟大家快速回顾一下 。
1.做的太过分了
在教室里画一条线 , 然后把全班同学随机分成两组 , 站在线的两边 , 面对面 。然后老师说了一句话 , 比如:
“我有一只猫 。”
“我爱冰淇淋”
“比起周末 , 我更喜欢工作日”
如果这句话适用于一个学生 , 那么这个学生就会走到线的另一边 。学生需要仔细观察哪些学生越过了线 , 然后老师可以要求学生回答进一步的问题 。举个例子 ,
“有多少学生过线了?”
“斯蒂芬养猫吗?”
\"露西喜欢工作日吗?\"
老师也可以选择不提问 , 而是快速说出其他句子 , 这就要求学生反应迅速;或者老师可以在游戏结束后让学生回忆刚才的情景 , 然后提问 , 答对的学生会得到奖励 。
这个游戏也可以用我们教学单元的内容来玩 。教师在说一句话时 , 可以选择与本单元话题密切相关的句子 。
2.每个人
这个游戏很像“抢椅子”或者“大风吹” 。让学生坐成一圈 , 围住站在中间的一名学生 。站在中间的学生讲述一个关于自己的真相 , 比如 ,
“我有两只狗”
“我会说三种语言 。”
“我去过美国 。”
如果这句话也适用于其他同学 , 那么这些同学就需要站起来 , 找个新椅子坐 , 站着的同学也参与抢椅子 。没抢到椅子的同学 , 站成圈 , 再说一句话 , 然后重复抢到椅子的过程 。
学生不需要坐在教室里 , 而是慢慢地绕着教室走 。然后让学生依次说出自己的真实情况 。其他同样适用这句话的同学需要赶紧跑到这个同学身边 。
这个游戏可以让同学们更好的互相了解 , 同时也可以锻炼身体 , 休息大脑 。
3.杯子
“抢杯”的游戏是成对进行的 。
首先 , 两个学生根据老师的指示做出相关的肢体动作 , 例如 ,
“摸摸你的鼻子”
“跳5次”
“开心地笑”
然后老师突然说了“杯”字 。学生听到这个词 , 就可以开始抢杯子了 。抓住奖杯的学生获胜 。
艾米在讲座中播放了现场视频 , 学生们的反应真的很惊艳 。所以艾米老师特别提醒:纸杯容易碎 , 每年买被子要花很多钱 。我们换个毛绒玩具吧!
我们的学生南希第二天在她的课上用了它 , 并录制了一段视频 。效果是滴!
漫长的游戏
短游戏的主要目标是让学生改变他们的大脑 。因为游戏玩的时间比较长 , 自然肩负着给学生提供大量语言输入的任务 。
AnneMarie老师带我们玩了一些我们教室里常用的长游戏 。每个人都认为它们新颖实用!
1.艺术记忆
第一步 , 给学生看一张有丰富细节的图片 , 给学生2分钟时间尝试记忆图片中的细节 。中间不能记笔记 , 只能靠脑子背 。
第二步 , 老师根据画提问 , 学生通过回忆写下答案 。
第三步 , 老师再次展示画作 , 同时展示问题 , 公布答案 。答对的同学可以加分 , 最后看哪个同学分数最高 。
选画可以结合我们的教学单元 , 比如万圣节快到了 , 可以选一幅和万圣节有关的画 。
2.快速绘制
【6个超简单的课堂小游戏 课堂游戏】第一步 , 学生被分成两人一组 。每个学生准备一张白纸或者一个小白板 , 同时老师给每个学生一份事先准备好的阅读材料 。这篇阅读材料包含了几个带有明显动作场景的句子 , 比如
第二步:每个学生默选一个句子 , 然后快速画出句子中的场景 。
第三步:两个学生交换画 , 然后找出画所代表的句子 。首先找到句子的学生获胜 。然后再做一次 。
老师可以根据以前上课讲的故事设计阅读材料 , 通过阅读帮助学生复习 。
3.突然出现
AnneMarie老师没时间展开 , 就这篇文章作为补充 。
POP游戏非常适合班级不同层次学生的差异化教学 。我们可以用它来做复习活动 , 也可以用来充实课堂时间 。我们可以玩10分钟 , 也可以玩到下课 。
第一步 , 老师把学生分成两组面对面站着 , 然后老师给学生分配一个号码(一个号码 , 两个学生 , 每组一个学生分配的号码相同) 。当教师指定一个数字时 , 他可以有意地将高水平的学生与同一个数字对应起来 , 将低水平的学生与一个数字对应起来 。
第二步 。老师在指定数字的同时 , 在下表中记录了哪个数字是高水平学生(H) , 哪个学生是低水平学生(L) 。中等生不标 。
第三步 , 老师做目标语言表达 , 可以重复几次 , 然后喊出一个数字 。这个数字对应的两个学生要同时站起来(所以叫弹出) , 翻译老师刚刚表达的那句话 。第一个准确完成翻译的学生获胜 , 老师在做笔记 。
以下视频是AnneMarie上课的记录 。可以一起看 。
课堂管理
在培训结束后的问答环节 , 很多老师提出了一个类似的问题 , 就是课堂游戏过程中的课堂管理 。“如果有学生不想参加怎么办?学生太激动停不下来怎么办?”两位老师都根据自己的经验回答 ,
1.好好计划B 。
如果学生在玩游戏的时候不能遵守规则 , 那么老师可以立即停止游戏 , 进入更严肃、更无聊的b计划 , 这样可以给学生建立更好的心理预期 , 即“游戏机会很宝贵 , 要珍惜!”
在下一场比赛开始之前 , 你也可以提醒学生 , “我们没有完成最后一场比赛 。你还记得为什么吗?”
2.老师是裁判 。
说到输赢 , 学生们总是争论不休 。“老师 , 我先做完了!”所以在游戏开始前 , 老师可以跟学生说清楚 , 这个游戏只有一个裁判 , 就是老师 , 论证无效 。
3.节奏变化
我们经常遇到的一个问题是 , 游戏结束后 , 学生故意拖延 , 无法回到上课的正常状态 。
游戏过程中 , 老师和学生一样兴奋快乐;游戏结束后 , 老师可以马上“变脸” , 让学生体验老师的“人格分裂”:
训练中 , Amy对自己的节奏变化进行了超级生动的现场演示 。我给你剪了一个两分钟的视频 , 你可以感受一下 。
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