暴雪|面对氪金模式的争议,暴雪重申《暗黑破坏神4》是买断制游戏
【暴雪|面对氪金模式的争议,暴雪重申《暗黑破坏神4》是买断制游戏】
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随着《暗黑破坏神》系列首款免费游戏《暗黑破坏神:不朽》推出 , 游戏里的氪金模式在玩家社群中成为了热门话题 , 引发了巨大的争议!虽然有争议 , 但是产品目前的市场表现还是不错的 。 博士认为:暴雪公司可能也挺矛盾的 , 一边是口碑下降 , 一边是收入猛增 , 让人难以抉择 。 我还专门写了一篇文章《暴雪拜师学艺的成果如何?<暗黑破坏神:不朽>市场表现简要分析》 , 讲了上述的事情 , 有兴趣的玩家可以去找来看看 。
《暗黑破坏神》系列的核心粉丝应该较少接触“免费下载、内购收费”的游戏产品 , 另外也无法接受暗黑系列产品采用P2W(pay to win)的机制 , 看到了《暗黑破坏神:不朽》里的微交易内容后 , 非常不满!一些人跑到知名评分网站metacritic中给出了自己的差评 , 如今玩家评分越来越低 , 有点惨不忍睹 。
而在稍早举办的“Xbox&Bethesda Games Showcase”发布会中 , 暴雪(Blizzard)公开了旗下新作《暗黑破坏神4》的最新预告片并宣布产品预定在2023年推出 。 《暗黑破坏神4》会不会和《暗黑破坏神:不朽》那样 , 选择氪金模式呢?想必每位粉丝都会有这种担心 , 毕竟如今的暴雪已经不是老玩家心目中那个暴雪了 , 什么事情都能干出来!
暴雪官方肯定留意到了《暗黑破坏神:不朽》氪金机制以及P2W机制引发的争议 , 公司资深副总裁(SVP)兼总经理、《暗黑破坏神》系列开发负责人Rod Fergusson在社交账户上明确回复了玩家们的疑惑 , 他表示:“《暗黑破坏神4》是一款专门为PC、PlayStation和Xbox打造的付费买断制游戏 。 游戏推出后 , 我们也会令人惊艳的扩展内容 , 同时我们会提供可以选择的造型内容 , 以及拥有完整剧情的资料片” 。
Rod Fergusson的表态打消了许多玩家的疑虑 , 《暗黑破坏神4》不同于《暗黑破坏神:不朽》在手游领域的试水 , 它完全延续了正统作品的思路 , 玩家们付费下载游戏本体 , 体验完整的内容 。 另外 , 游戏中的造型自定义部分可能会存在收费项目 , 不过应该不会影响游戏平衡 。 而新的剧情资料片再收一次钱也是正常操作 , 粉丝们都能接受 。
有趣的是:暴雪现任总裁Mike Ybarra转发了Rod Fergusson的帖子 , 进一步确认了上述事情 。 如果你不喜欢氪金游戏 , 不喜欢P2W(pay to win)的设计 , 那么还是等《暗黑破坏神4》的上线吧 。 另外 , 《暗黑破坏神4》稍早也放出了季度更新情况 , 介绍了新职业死灵法师可以使用剑、匕首、魔杖、聚灵镜、镰刀等等武器 , 同时还带来了四种流派玩法:主打暴击的骸骨流派、注重持续性伤害的黑暗流派、主玩吸血的鲜血流派、带着怪物小弟作战的军团流派 。
其实 , “免费下载、内购付费”的这种商业模式一般都不会给玩家提供完整的游戏体验 , 开发人员会把一部分数值或者内容拿出来做成付费模块 , 免费玩家需要花费大量的时间才能体验到 , 或者永远也享受不到 。 这样造成的结果就是:免费玩家的进度远远落后于付费玩家 , 成为了陪衬 。 如果你不喜欢这个套路或者曾经吃过亏 , 那么以后就别给氪金游戏掏钱了;如果你希望游戏市场健康发展 , 那么就多多支持那些付费下载的精品吧 。
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