什么是曲面细分

曲面细分:译作“镶嵌化处理技术” 。由ATI开发 , 微软采纳后将其加入DirectX 11 , 成为DirectX 11的组成部分之一 。由于这种技术广泛的应用在曲面的几何处理上 , 因此国内翻译时通常译作“曲面细分”
【什么是曲面细分】镶嵌化处理技术:是一种化繁为简的手段 , 简单的理解 , 便是在一个简单的多边形模型中 , 利用专门的硬件 , 专门的算法镶嵌入若干多边形 , 以达到在不耗费CPU资源的情况下 , 真实的展现曲面的目的 。不过值得注意的是 , 与媒体宣传的不同 , 曲面细分技术并不是DirectX 11的全部 , 而只是DirectX 11的组成部分之一 , 更谈不上最重要的组成部分 。

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