|b站游戏收入约13.58亿元,同比增长16%
【|b站游戏收入约13.58亿元,同比增长16%】6月9日 , 哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)发布2022年第一季度财报 , 期内营收增至50.54亿元 , 净亏损扩大至22.84亿元 。
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财报显示 , B站当前的主要业务包括游戏、增值服务(直播及大会员)、广告、电商及其他四个部分 。
在2022年Q1 , B站共实现营收约50.54亿元 , 同比增长约30% , 净亏损约22.84亿元 , 去年同期亏损约为9亿元 , 同比扩大约153.8% , 上一季度亏损约为20.9亿元 , 环比扩大约9.3% 。
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分业务看 , Q1B站游戏收入约13.58亿元 , 同比增长约16% 。目前B站手中已有至少3款游戏版号过审 , 预计在Q2于海外市场推出3款手游新品 。
增值服务业务营收约20.52亿元 , 成为B站目前营收主力 , 同比增长约37% 。其中“大会员”数量约2010万 , 同比增长25% , 直播业务月均付费用户同比增长约60% 。
电商及其他业务营收6.03亿元 , 同比增长16% 。广告业务营收约10.41亿元 , 同比增长约46% , 贡献前五的广告主分别来自游戏、美妆护肤、3C数码、汽车和食品饮料 。
尽管营收增速还是跟不上花钱增速 , B站的用户数据还是挺漂亮 。
财报显示 , 截止3月31日 , B站通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长41%至1.58亿 , 第十二个月留存率达83% 。
整个Q1期间 , B站月活用户数约为2.94亿 , 同比增长约31%;移动端月活用户数约2.76亿 , 同比增长约33%;全平台日活用户数约7940万 , 同比增长约32% 。
此外 , 活跃UP主数量也有明显提高 , 整个Q1活跃UP数量约是380万 , 同比增长约75% 。
公司CEO陈睿称 , 2022年 , B站将在保持健康用户增长的前提下 , 把公司的战略重心侧重于加速商业化进程 , 并进一步降本增效 。公司预计2022年第二季度收入在48.5亿元至49.5亿元之间 。
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