孙膑|出场率和胜率双降,如何拯救孙膑的胜率?出装不能去根,版本原因

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大家好我是指尖 , 发现一个事情没?前几个赛季的孙膑是个热门 , 且胜率不低的辅助英雄 , 到了这个赛季在各个分段中出场率低了不说 , 连胜率也低了 , 甚至见不到那些天天喊着说“不喜欢软辅”玩家的吐槽 , 那么孙膑到底经历了什么呢?
孙膑上一次调整甚至是加强
去年的年末 , 或许策划们已经预测到了孙膑将会走到下坡路 , 所以对他的生命值和前期的2技能收益进行了加强 , 那时候孙膑的数据还是可以的 , 但并没有阻止孙膑的数据下滑 。
加强了前期的移速 , 那么带着队友去转线效率就高 , 然而孙膑这个英雄最大的弊端依然是无法忽视的 , 那就是太吃cd , 简单来说 , 比其他的辅助都吃等级和cd 。
孙膑版本不强的原因上边说了 , 孙膑很吃等级(加点2技能)和cd , 注定了他是在前期无法发力的英雄 , 从中期开始逐渐发力 , 需要你有冷静之靴加极寒风暴之后 , 而在此之前 , 你应该已经有了一件辅助装 , 也就是说作为一个辅助 , 至少要鞋子加两个装备才能进入发力期 , 相较于其他的辅助的确有点晚了 。
而近代的版本恰好是快节奏的版本 , 孙膑的漫长发育周期 , 赶上了快节奏版本 , 有很多的时候甚至还没等自己的强势期到来 , 队伍已经出现了败势 , 那么一旦逆风 , 即便孙膑的强势期来到 , 依然难以挽救局面 , 所以也导致了玩家体感碰到了孙膑队友 , 前期打不出效果的情况居多 。
是否有办法改变这一现状?如果策划们不调整孙膑的机制 , 那么我们自己能做到的其实是有限的 , 毕竟英雄的上限和门槛就摆在那里 , 之前我提到了孙膑的两大要素 , 基本上都是围绕2技能的 , 此前的优化略微加强了孙膑的前期 , 但并不够 , 技能的等级没办法 , 辅助天生发育慢 , 那我们只能通过CD这方面来想办法 , 于是我想了这套出装 。
乍一看好像变化不大 , 辅助装出了形昭之鉴 , 是为了中期更方便探草 , 以及打团的时候己方有群体加速和对敌方的群体减速 , 细节就在于前期不出辅助装 。
省下了辅助装的钱 , 来更早出圣杯 , 从开局到出圣杯 , 期间只需要回家一次 , 能增加自己的发育速度 , 之后有了圣杯 , 自身的冷却也达到了30% , 此时形昭之鉴可以直接出大的 , 或者出小的先补上 雪山圆盾 。
如何能在团战中发挥孙膑的重要性?
站位:孙膑的定位就不是个坦克 , 所以哪怕你出一身肉装也不能顶在前排 , 但是有孙膑出一身肉的吗?圣杯之外 , 凝冰之息性价比极高 , 因此说破天最多也只是一物防一魔防 , 有的时候环境好还能出个面具 , 因此站位不能靠前 , 应该在团战中心 , 保证2技能可以覆盖到多数队友就够了 。
技能:大招用来开团 , 可以配合队友来打联控 , 也能用来打断敌人技能 , 可以先手 , 也能反手 , 但决定胜负的更多是2技能 , 不应该是技能好了就用 , 要按照队友状态来使用 , 准备先手追击可以用 , 躲避敌人追击可以用 , 团战开启第一轮火力倾泻出来之前用性价比最高 , 因为可以抬回来很多的血量 。
灵魂拷问 , 这个版本建议孙膑吗?
并不是很建议 , 现在的玩家越发重视坦度的问题 , 因此肉坦的需求率更高 , 孙膑能拿出来的阵容 , 最好是对抗路很能抗的英雄 , 但孙膑阵容前期偏弱也是不争的事实 , 因此并不是很建议 , 如果未来2技能可以减少两秒前期的cd , 或许未来还真的会重返巅峰 。
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