神技盗来|《拳皇》霸王翔吼拳的十种形态,见过一半就算是资深玩家

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《拳皇》系列几乎所有的人物都是有来历或者原型的 , 当然其中也有一部分人物是借鉴和抄袭的 。
来自《龙虎之拳》坂崎家族就是吃了《街头霸王》“暗杀拳”的红利而成长起来的 , 因此我们可以在他们身上看到很多熟悉的招式 , 升龙拳、波动拳、旋风腿和百裂 。

甚至坂崎良的服装都是橙色和白色的 , 这种赤裸裸的“借鉴”SNK自然是驾轻就熟 。
在《龙虎之拳》大获成功之后 , SNK为了口碑 , 自然也想极力摆脱《街头霸王》的影子 , 因此给他们增加了各种技能和超必杀技 。

CAPCOM这边自然不会善罢甘休 , 各种专门为嘲讽而生的人物相继出现 。
火引丹在见到沙加特之后 , 特殊开场画面让很多人懵哔:
沙加特干嘛将坂崎亮扔出去?火引丹又干嘛表现得这么愤怒?

其实这里想表达的是 , 沙加特是火引丹的杀父仇人 , 而沙加特的眼睛则是被火引强打瞎的 。 故意将火引强的贴图做得和坂崎亮一样 , 这种恶搞在CAPCOM的游戏中并不少见 。

霸王翔吼拳的出现 , 直接将坂崎家族的飞行道具推上了巅峰 。
要知道在格斗游戏初期 , 能够使用这么大的波动的人物 , 只有BOSS或者隐藏BOSS 。 像是我们熟悉的卢卡尔和克劳萨的帝王波 。
SNK为了表示自己的波动拳才是正统 。 在《SVC》中专门安排隆和坂崎亮见面 , 两人同时释放霸王翔吼拳和真空波动拳时 , 坂崎亮完胜 。

在《街头霸王》系列中 , 对波最厉害的人物就是隆 , 即使是常态豪鬼也不是对手 。
只能说SNK真会玩!隆表示:劳资这辈子没这么窝囊过 。
根据当年杂志的报道 , 《龙虎之拳》的出现 , 开启了超必杀技的时代 。 在这之前只有必杀 , 没有必杀技 。 《拳皇》前期和《饿狼传说》后期 , 则开启了MAX必杀技和潜力必杀 。
“龙虎乱舞”和“霸王翔吼拳”成为格斗游戏史上最具代表意义的经典超必杀技 。

在“极限流”的武学中 , 霸王翔吼拳和霸王至高拳的名字都是“HaohShoukouKen” , 不过却是两个不同的领域 。
当年坂崎琢磨修行的就是霸王至高拳 , 遗憾的是在坂崎亮兄妹成长的阶段 , 坂崎琢磨消失了很长一段时间 , 导致至高拳失传 。

不过至高拳对身体有一定的影响 , 坂崎琢磨后期伤势复原之后 , 也必须戴上天狗面具才能完美释放 , 在《拳皇13》中大杀四方 。

《龙虎之拳》初期只有坂崎良和罗伯特会使用“霸王翔吼拳” , 在2代之后坂崎百合突然加入 , 在很短的时间内就学会了“霸王翔吼拳” , 而且威力并不比坂崎亮和罗伯特的差 。

坂崎百合是武学天才 , 这在漫画中是得到了唐福禄的肯定的 。
在第一部还是一个弱质女流 , 在第二部就已经可以独挡一面 , 体内天生就流淌着极限流的血液 , 天才型的战斗少女 。

“霸王翔吼拳”在各个版本中的出招指令都是一样的 。 不过在《龙虎之拳》《拳皇》完全不同 。
那么 , 坂崎家的霸王翔吼拳在历代版本中经历了那些变化呢?
《龙虎之拳1》
初代中的霸王翔吼拳 , 两位主角释放出来的效果一样 , 仅仅是颜色有些区分 。
此时波动的大小还没有那么夸张 , 但已经比一般游戏中的飞行道具大很多了 。


《真侍魂》黑子使用的霸王翔吼拳 , 就是借鉴这个版本中的 。
《龙虎之拳2》
霸王翔吼拳发生一定的变化 , 体积变大了 , 攻击范围也变大了 。 对手想直接跳过去基本上不大可能 。
坂崎亮和罗伯特打出来的效果一模一样 , 都是黄色 。 坂崎百合释放出来的则是粉红色波 。


《龙虎之拳3》
这属于是外传类的作品 , 人气一般般 , 其中出现的人物并没有在后期继续登场 。
霸王翔吼拳的形态又有了一定的变化 。


《拳皇94》
从《拳皇》系列开始 , 霸王翔吼拳开始摆脱《龙虎之拳》 。 不过初代中仍然保留了部分效果 。



《拳皇95》



《拳皇96》
这个版本开始 , 《拳皇》正式进入了MAX超必杀技的时代 。 不过此时MAX的特效还很简单 , 和普通的超必杀技差不多 , 伤害高了一些 。


《拳皇97》
霸王翔吼拳首次改变形态



《拳皇98》
霸王翔吼拳虽然是MAX超必杀 , 但仍然是波动 , 是可以被“返波”和抵消的 。
在之后的99、2000、2001、2002、2003、11中形态基本上没有什么变化 。




《拳皇13》
“霸王翔吼拳”和“霸王至高拳”最完美的形态





《拳皇14》
这个版本中对霸王翔吼拳的攻击判定做出了区分 。
罗伯特和坂崎百合是多段攻击 , 坂崎亮的则保持着最初的单次攻击 。



《拳皇15》
目前《拳皇》系列最高特效



《NBC》
霸王翔吼拳组合必杀 , 这才是真正属于极限流的最终龙虎之招

坂崎亮有一个来自巴西的徒弟马克 , 也学会了霸王翔吼拳和虎咆 , 效果看上去和罗伯特的倒是有几分相似 。


每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的 , 投入的情感也是不同的 。
曾经的我们也追逐过最新的游戏 , 但总有一天还是会停下了脚步 , 在回味经典游戏的同时 , 寻找逝去的青春 。

对我们这代人来说 , 游戏不只是技术层面的东西 , 已成为一个时代的特殊符号 , 融合了我们的情感记忆 , 沉淀了时代变迁 。
当年老旧的街道拆的拆修的修 , 物是人非 , 唯有游戏 , 依旧是当年那样精彩 , 每一帧画面 , 每一个人物 , 都没有随着时代变迁而褪色 , 相反 , 愈加鲜明 。

【神技盗来|《拳皇》霸王翔吼拳的十种形态,见过一半就算是资深玩家】没错 , 我们怀念的不是游戏 , 而是属于我们的时代 。

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