|梦幻西游五门怎么玩?五门效率高吗?

根据个人的喜好以及追求 , 梦幻西游玩家会配置出不同阵容的五开 。针对不同的任务挑战难度配置出不同门派组合的五开是目前最常见的做法 , 比如针对周末活动配置221以及4+1阵容 , 不仅可以提高输出伤害 , 而且效率也大大提升 。但是有些玩家的想法就不一样 , 只热衷五门阵容 , 无论官方如何调整技能都不会影响效率 。另外 , 五门抓鬼有奖励加成优势 , 但为什么选择五门的那么少?
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首先在省钱方面 , 五开每天必然要打符 , 而五门打符可以自给自足 , 杀难度任务也会舒服很多 , 既不怕高法伤 , 也不怕高物伤 。最重要的一点 , 五门阵容抓鬼有奖励加成 。你细算下账就知道了 , 一星期抓14小时鬼 , 算1小时20鬼 , 对159级来说一个鬼多5000游戏币 , 抓完一天多出140万钱 , 一个月就多300块 。
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作为五门五开 , 从来不关心技能改动 , 因为基本没有什么影响 。五门做任务可操作性更灵活 , 基本对法抗物抗高以及对面起罗汉的没什么感觉 , 做任务的时候对面从来没开过罗汉特技 。
很多人说五门的效率就比不上4+1或者221 , 目前五门组合为大唐、魔医生、普陀、龙宫以及无底洞 , 抓鬼大唐带队 , 其他4个挂自动秒 , 封妖、简单副本是无底洞带队 , 4个挂自动 , 神器手动 , 一样比221组合效率 。
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这里可以简单说一说五门的实际玩法情况 。
1、五门如果有物理(2个以内) , 就需要根据不同任务来调速 , 偶尔调几次的话是很有意思 , 但次数多了就很烦 。不调速 , 物理飞怪更烦 。
2、低投入五门不开蓝秘制的话 , 每个号加蓝时间不固定也很烦 。
3、长得不一样 , 战斗时候碍眼 。反正我是喜欢整整齐齐 。
4、低等级(159以下)五门意义不大 , 多出来那点钱做不了什么 。
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五门实质上的优势没有很多 , 但是不怕改动或者准确来说抗风险能力强 , 稳定性好 。不杀天地的中低端五开确实没必要强行追求五门 , 多几个固伤是能省不少钱的 。除非你只刷周末活动 , 不然目前的情况没必要追求法系全秒 。法系装备贵 , 日常优势也就那样 , 性价比不高 , 可以考虑带个物理 , 物美价廉 。
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真正来说 , 影响90%玩家的点就是捉鬼经验和钱多10% 。跟90%玩家没关系的点就是挑战模式中 , 当队伍中的5名成员均属于不同门派时 , 造成伤害增加5% , 所受伤害降低5% 。玩家队伍中五名队员不同门派数≤3时 , 战斗中玩家玩家角色及其召唤兽对怪物伤害降低10% 。
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因此 , 五门不五门主要就是投入效率比 , 129的221 , 175的4普陀或者311 , 渡劫4女魃 , 都是一定投入内刷日常综合效率高 。

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