千爵史诗|《千爵史诗》游民评测8.2分 法兰西的千王之王

【千爵史诗|《千爵史诗》游民评测8.2分 法兰西的千王之王】能在游戏里当“老千”的机会并不多 , 这也是《千爵史诗》设定最吸引人之处——学习各种千术行骗江湖 , 为对手抓耳挠腮也找不出你的破绽暗爽不止 , 当赚得盆满钵满之后 , 再像侠客一样把这些富人的钱都捐给社会福利……
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必须说明的是 , 游戏实际上并未围绕“出千”制作一整套成熟的纸牌玩法 , 它的更像是“视觉小说”与一堆“以出千为主题的小游戏”组合在一起 。 不过精致的画面风格、诙谐的对话与充满悬念的剧情 , 都牢牢抓住了我 , 直到游戏结束也仍然意犹未尽 。 所以 , 即便叙事节奏上存在一定问题 , 玩法上也有为游戏性妥协的部分 , 但《千爵史诗》仍然是一款值得品味的优秀作品 。
18世纪的千王之王
游戏的英文标题“Card Shark” , 指的是那些借用技巧或骗术 , 取得牌局胜利的人 。 游戏的舞台设定在18世纪 , 启蒙运动时期的法国 。 玩家将扮演一名默默无闻的哑巴 , 与历史上充满谜团的人物“圣日尔曼伯爵”一同展开冒险 , 在坑蒙拐骗的同时循着各路牌手提供的线索 , 逐渐发现王室所隐藏的黑暗秘密 。
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由于游戏的历史设定 , 玩家也能在游戏中见到各种课本上的名人 , 如达朗贝尔、伏尔泰、路易十五等 。
游戏的基本流程 , 便是圣日尔曼伯爵拉着我们去找某处的贵族打牌 , 顺便在路上教会我们一些新的千术 。 同时利用这些牌局的胜利 , 揭开一些NPC试图隐藏的“真相” 。 由于主角是哑巴 , 只能通过表情传达情绪 , 这让剧情中充满了令人捧腹的桥段 , 伯爵与牌手们的对话也常常充满暗喻、讽刺 , 高质量的对话文本与幽默风趣的氛围 , 让《千爵史诗》的剧情看起来就像读小说一样畅快 。
同时 , 游戏采用了精致的版画风格描绘场景与人物 , 乍看复古的画风反倒显得精致 , 许多奢华、上流的场景都有着不俗的表现力 。 而简练的笔触下 , 角色的形象反而更加生动 , 尤其是出千时的各种小动作与神情 , 都呈现得惟妙惟肖 。
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本质上 , 《千爵史诗》是一款线性流程的游戏 , 通过的关卡无法重玩 。 只有一个酒馆不限制挑战次数 , 可以在此反复尝试学会的技巧 , 或者刷钱——可是 , 钱在这个游戏中也并没有太多的实际意义 , 因为没有任何升级道具或升级需要玩家购买 , 唯一的作用就是捐给游戏中的组织 , 为许多年后的法国大革命添砖加瓦……
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牌桌上的老千有多紧张
虽然游戏里大家玩的是扑克牌游戏 , 实际上玩家并不用真正去打牌 , 甚至不需要知道当前牌桌上的游戏规则是什么 , 只需认清花色和点数即可 。
所有的技巧基本只遵照一条规则:让己方抽到大牌(JQKA) , 让对方拿到小牌(2345) , 甚至牌局如何进行都不重要 , 只要作弊成功即可取得胜利 。 从洗牌、收牌、切牌到发牌的几乎每个步骤 , 我们都有动手脚的机会 。
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通过桌上的镜片反光偷看……是不是有点太明显了?
游戏中存在20多种千术 , 出千的方式本质是《瓦里奥制造》那种小游戏合集 , 考验玩家的记忆力、反应速度、逻辑判断等 。 例如利用倒酒时短暂的区间 , 偷看并记忆对手的牌并打出对应的暗号;完成特定的QTE来实现偷牌和换牌 , 如果失败可能会引发对方的怀疑;或是利用摇杆操作 , 在洗牌的过程中动手脚 , 确保将大牌发给同伴等 。
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虽然玩家并不需要真正去操作每一张牌 , 但游戏也真的“试图教会我”一样 , 细致地讲述了这些手法背后实际的原理 。 例如“无效切牌”就是在其他人切完牌后 , 通过特殊手法将牌堆还原成切牌之前的状态 。 在游戏中学习这些“千术” , 也算是一段寓教于乐的旅程 , 但只能说“勉强能看懂” , 不敢说“真的能学会” 。
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每当玩家学习了一种新的千术并成功实践之后 , 很快会有玩法完全不同的新技巧接踵而至 , 这让流程时刻保持了新鲜感 。 且之前学习过的技巧 , 也不会用一次就消失 , 而是以操作难度更高的“进阶版”出现 。 随着玩家学会的千术越来越多 , 后续也会有大量组合多种技巧的千术 , 从而循序渐进地提高挑战性 。
但这也同时导致后期流程中 , 部分出千玩法略显重复 。 当玩家一次又一次学习和模拟已烂熟于心的换牌、发牌技巧时 , 也难免会觉得——这个圣日尔曼伯爵怎么总是玩这几招 , 是不是真的没活了?
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游戏中存在一个“怀疑警戒条” , 该量表会随着玩家进行千术所消耗时间逐步增加 , 出现失误时也会大幅提升 。 一旦涨满则宣告“露馅” , 赢得的钱也得还给人家 。 由于警戒条的进度会在牌局中继承 , 所以在这种强制的时间限制下 , 玩家的动作难免会越来越紧张 , 也会令失误的后果更加严重 。
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对于出千时的操作 , 游戏的判定也十分严格 , 很多地方如果偷错牌、标错记号也无法反悔 , 哪怕知道结果一定会失败 , 也得硬着头皮将错就错玩下去 , 尤其是在你刚刚All in准备赚大钱的时候——只能说 , 出千有风险 , 偷牌需谨慎 。
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游戏中甚至有一招“击剑技巧”——这已经不是千术了吧!
充满漏洞的完美计划
遗憾的是 , 游戏中有几处为游戏性妥协的细节没能处理得当 。 一方面是千术的可行性令人疑惑:例如 , 当玩家需要标记2张大牌 , 1张小牌时 , 手牌中必定会出现对应数量和大小的牌——这种只有游戏刻意安排才能完美实现的“千术” , 一定程度上降低了玩家取胜时的成就感 。
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作为千王的我 , 自然也会有需要A的时候就刚好摸到A的能力吧
剧情上也同样有类似的生硬处理 。 假如玩家因为出千被发现而遭到逮捕 , 进监狱后却能在片刻之间得到保释并出狱 。 最离谱的是 , 玩家可以没事人一样重新回到刚刚的牌局中 , 对手也只会嘟囔几句牢骚 , 再继续和玩家这个明显的老千一块玩……这种失败后无法自圆其说的剧情逻辑 , 显然会让人觉得无法理喻 。
结语
《千爵史诗》是一款玩法独特的小品级独立游戏 , 和大部分机制完善 , 内容充实的游戏不同 , 它短小精悍 , 更注重一次性游玩的体验 。 “视觉小说”加《瓦里奥制造》的小游戏玩法看起来有些单调 , 但在精致的画风与充满悬念的剧情刻画下 , 反而令人爱不释手 。
充满风险与挑战的“出千”玩法 , 确实能为玩家带来一次难忘的体验 。 虽然游戏中一些不合理的细节安排可能会让玩家出戏 , 但整体感受仍然是瑕不掩瑜的 。

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